영웅 (객체)의 스크립트 코드 안에 스프라이트를 변경할 수있는 가능성을 추가하고 싶습니다.
플레이어가 스페이스 버튼을 누르면 스프라이트가 프로젝트에 이미 추가 된 다른 스프라이트로 바뀝니다.
이를 위해 샘플 코드를 제공해 주시겠습니까?
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아래 스프라이트를 변경하는 기능은 요청한대로 정확하게 작동하지만 Unity 애니메이터를 살펴 보는 것이 좋습니다. 일반적으로 사람들이 스프라이트를 변경할 때 액션에 대한 애니메이션 (예 : 칼을 휘 두르거나 문을 여는 등)을 만드는 것이 일반적으로 스프라이트를 수동으로 교체하여보다 기본적인 엔진에서 수행됩니다. 그러나 Unity는 애니메이션을 지원하여 필요한 모든 스프라이트에 대한 애니메이션 파일을 생성 한 다음 애니메이션 컨트롤러에서 특정 조건에 따라 자동으로 재생하도록 게임에 지시 할 수 있습니다.
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