이 비디오와 매우 유사한 두 지점 사이에 전기 빔을 만들고 싶습니다 : http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . 그 효과는 점들 사이의 길이와 의사 랜덤 움직임이 다양하기 때문에 역동적이며, 내가 어떻게 그런 일을 성취했는지 상상하기가 어렵습니다. 올바른 방향으로 안내 할 수있는 유용한 정보가 있습니까?
XNA 4.0 Reach 프로필을 사용하고 있지만 Windows Phone을 대상으로하지 않기 때문에 사용자 지정 셰이더는 괜찮습니다.