현재 협동 경험이있는 게임을 만드는 데 관심이 있지만 HTML5에서이를 구현하는 가장 좋은 방법에 대해 궁금합니다.
나는 스트레이트 C 소켓을 사용하기 전에 게임을 만들었고 SDL을위한 Net 라이브러리를 사용했습니다.
캔버스 기반 환경에서이를 수행하기위한 가장 좋은 옵션은 무엇입니까?
현재 AJAX / 데이터베이스 솔루션 (새로 고침 빈도가 높음) 또는 소켓을 통해 데이터를 퍼널하는 PHP 서버를 구현하는 방법 만 있으면됩니다.
전체 게임 플레이는 2.5D 플랫 포머 같은 게임 유형이므로 두 클라이언트 모두 플레이어 위치, 적 위치, 발사체, 환경 데이터 등으로 지속적으로 업데이트해야합니다.