A * 알고리즘을 사용하여 플레이어를 찾는 길잡이 보스 적입니다. 그것은 매우 복잡한 환경이며 플래시에서하고 있기 때문에 장거리에서 검색 할 때 검색이 약간 느려질 수 있습니다. 플레이어가 움직이지 않으면 한 번만 검색 할 수 있지만 현재는 모든 프레임을 검색하고 있습니다. 내 프레임 속도가 어려움을 겪을만큼 오래 걸립니다.
이것에 대한 일반적인 해결책은 무엇입니까? 전체 검색을 다시 수행하지 않고 A *를 "재 계획"할 수있는 방법이 있습니까? 좀 더 자주 검색하지 않고 (0.5 초마다) 경로에 약간의 부정확성이 있음을 인정해야합니까?