저는 현재 iPhone 용으로 비교적 간단한 2D 하향식 지향 어드벤처 게임을 개발 중이며 내 게임의 맵을 만드는 가장 쉬운 방법이 궁금합니다. 즉각적인 피드백을 제공하고 내가 원하는 곳에 정확하게 모든 개체를 배치 할 수있는 일종의 시각적 편집기가 필요하다고 생각했습니다. 그런 다음 게임에서 에디터로 만든 월드의 저장된 표현을로드 할 수있었습니다.
그래서 나는 이것을 할 수있는 간단한 맵 편집기를 찾고 있습니다. 내 게임의 모든 오브젝트는 단순히 두 개의 삼각형으로 구성된 직사각형 텍스처입니다. 내가 할 수있는 것은지도에 다른 사각형 / 객체를 배치하고 질감을주는 것입니다. 텍스처 아틀라스를 사용하고 있으므로 텍스처의 일부를 오브젝트에 할당하는 것이 유용합니다. 그런 다음 맵의 저장된 표현에서 사용하는 텍스처 (아틀라스)의 이름 / 식별자 및 텍스처 아틀라스의 영역과 함께 모든 객체를 추출 할 수 있어야합니다.
Tiled 및 Ogmo와 같은 타일 기반 맵 편집기를 살펴 보았지만 원하는 것을 수행 할 수없는 것 같습니다. 어떤 제안?
편집 : 더 구체적인 예 : GameMaker 레벨 편집기와 같은 것이지만 편리한 형식으로 내보내기 기능이 추가되었습니다.