저는 웹 개발자이며 자신의 게임을 만들기 시작하고 싶습니다.
친숙성을 canvas
위해 지금 은 JavaScript와 요소를 선택했습니다 .
Scorched Earth에서 이와 같은 지형을 생성하고 싶습니다.
나의 첫 시도는 내가 그 y
가치를 무작위로 할 수 없다는 것을 깨달았다 . 봉우리와 여물통에는 약간의 정신이 있어야했습니다.
나는 약간의 구글 검색을했지만, 나에게 충분한 것을 찾을 수 없거나 잘못된 키워드를 사용하고 있습니다.
2003 년에 Visual Basic으로 Breakout을 만들었 기 때문에 게임 프로그래밍에 완전히 익숙하지 않다는 점을 염두에두고 예제에서 무언가를 생성하는 데 어떤 종류의 알고리즘을 사용하는지 알려 주시겠습니까?