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Unity에서 런타임에 대화식 천에서 메시를 저장하는 방법은 무엇입니까?
장면의 시작 부분에 'ball'GameObject 위에 'sheet'라는 GameObject가 있습니다. 시트에는 Interactive Cloth 구성 요소와 Cloth Renderer가 있습니다. Interactive Cloth 구성 요소의 메쉬는 정점이 많은 평면입니다. 런타임에 시트가 공 위로 떨어지고 원하는 모양을 만듭니다. 이 시점에서 Interactive Cloth 구성 요소를 비활성화하면 시트 메쉬가 원하는대로 그대로 유지되지만 조립식으로 당길 수 없습니다. 누구든지 그 …