스프라이트가 풍경, 캐릭터 등으로 돌아가는 완전한 2D 환경이 있습니다. 보다 최신의 느낌을주기 위해 카메라를 빠르게 움직일 때 최신 FPS 게임 (예 : 크라이시스) 블러와 유사한 모션 블러 효과를 구현하고 싶습니다. 사이드 스크롤러에서 원하는 효과는 카메라가 움직일 때 빠른 움직임에 대한 아이디어를 제공하기 위해 약간의 흐림 효과가 나타나는 것입니다. 누구 든지이 …
현재 XNA에서 2D "웜"복제본을 작업 중이며 기능 중 하나는 "변형 가능"지형입니다 (예 : 로켓이 지형에 닿으면 폭발이 일어나고 지형 덩어리가 사라짐). 현재이 작업을 수행하는 방법은 중앙에 가까워 질수록 점차적으로 빨간색 값이 높은 텍스처를 사용하는 것입니다. 이 "변형"텍스처의 모든 픽셀을 순환하고 현재 픽셀이 터 레인 픽셀과 겹치고 빨간색 값이 충분히 높은 …