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레벨을 다시 시작할 때 게임이 전체 레벨을 다시로드하는 이유는 무엇입니까?
재생 중에 데이터가 실제로 그렇게 많이 수정 되었습니까? 레벨을 다시 시작하는 사이에 긴 일시 중지가 전체 레벨을 다시로드한다고 가정합니다. 그러나 잘 구현 된 시스템은 레벨의 시작 부분으로 '핑'할 수 있어야합니다. 콘솔에서는 눈에 띄지 만 PC 게임에서는 눈에 띄지 않습니다.
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levels
filesystem