«git» 태그된 질문

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소스 컨트롤에서 어떤 Unreal Engine 4 프로젝트 파일을 무시할 수 있습니까?
git을 사용하여 Unreal Engine 4 프로젝트를 소스 제어하에두고 싶습니다. (편집기가 Perforce 및 Subversion을 지원한다는 것을 알고 있지만 신경 쓰지 않습니다.) 저장소에 어떤 폴더와 파일이 포함되어 있으며 어떤 폴더와 파일을 무시할 수 있습니까? 내가 볼때는, 다음이 필요하다 : Config, Content, Source, *.sln,*.uproject 내가 무시할 수있는 것들 : Binaries, DerivedDataCache, Intermediate, Saved, …


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화합 프로젝트에서 자식 문제
git으로 프로젝트 폴더의 버전을 제어하려고했습니다. 그러나 저장소에서 프로젝트를 가져 오면 무언가 잘못되었습니다. 분명히 스크립트가 누락되고 프리 팹과 모든 그래픽 요소의 종류가 분홍색으로 나타납니다. 아무도 이것을 고치는 방법을 알고 있습니까? 이것은 현재 사용중인 .gitignore입니다. Temp/ Obj/ UnityGenerated/ Library/ ExportedObj/ *.svd *.userprefs *.csproj *.pidb *.suo *.sln *.user *.unityproj *.booproj .DS_Store .DS_Store? ._* …
10 unity  git 

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