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플레이어가 색상 품질을 잃지 않고 이미지를 "염색"할 수있는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
2.5D 아이소 메트릭 (2D 이미지) 게임을 만들고 있습니다. 나는 플레이어들이 갑옷, 옷 등을 "염색"할 수 있기를 원합니다. 모든 것을 회색조로 조정하면보다 "자연적인"색소를 잃게됩니다. 예를 들어, 빨강 / 황색 회색조로 용을 만든 다음 오버레이 색상을 적용하면 2 차 색상이 모두 손실 된 순수한 용으로 이어집니다. 한편, 같은 레드 / 옐로우 드래곤 …