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OGRE3D / jMonkeyEngine에서 쉽게 사용할 수있는 오픈 소스 3D 모델
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배경 픽셀의 색상을 반전시키는 방법
Java 및 jMonkeyEngine을 사용하여 게임 및 맵 편집기를 작성 중입니다. 지도 편집기에서 와이어 프레임 구로 브러시를 완성했습니다. 내 문제는 : 어디에서나 보이게하고 싶기 때문에이 브러시의 "뒤에있는"픽셀의 색상을 반전시키고 싶습니다. GLSL (fragment shader)로하고 싶었지만이 픽셀의 색상을 얻는 방법을 모르겠습니다.
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