게임 프로그래밍에 대해서는 거의 알지 못하지만 더 배우고 싶습니다. 이 게임 의 코드를 이해하려고합니다 . 코드가 왜 "델타"를 Shipcontrols.js에 전달하는지 이해하려고합니다.이 컨트롤은 사용자 입력에 따라 선박의 방향을 변경합니다. 기본적으로 게임은 모든 루프 "델타"를 계산합니다 ... 다음은 하나의 루프를 통해 델타를 사용하는 약식 버전의 스택입니다. var delta = now - this.time; …
Wii와 함께 일하면서 나는 종종 간단한 제스처를 인식해야한다는 것을 알았습니다. 지금까지 게임 디자인 문서에서 요구되는 제스처를 인식하기 위해 주로 가속의 크기를 볼 수 있었지만, 만들고 싶습니다. 예시적인 제스처의 "기록"및 복잡한 제스처의 인식을 허용하는보다 강력한 시스템. 과거에 어떤 전략을 사용 했습니까? 그들은 왜 일했습니까? 그들은 왜 작동하지 않았습니까? 당신은 다르게 무엇을 …
Windows 7에서 DualShock 4의 IMU 를 Unity의 모션 컨트롤러로 사용하려고합니다 . 지금까지 나는 시도했다 : DS4Windows (1.5.11) : 모션 센서 데이터를 읽지 만 왼쪽 및 오른쪽 스틱에 매핑하지 않으면이를 축으로 Unity에 노출하지 않습니다. 스틱을 사용하지 않기 때문에 충분하지 않으며 6 채널의 데이터 중 4 개만 맞출 수 있으며 들어오는 값은 …