3 플랫폼 게임에서 움직이는 플랫폼을 어떻게 처리합니까? box2d 또는 다른 것을 사용하고 싶지 않고 단순한 이동 플랫폼 (위, 아래, 오른쪽, 대각선 및 원형 경로) 만 원합니다. 내 질문은 업데이트 순서 / 제어 계층을 처리하여 플레이어가 튀어 나오거나 흔들리지 않고 플랫폼에 단단히 고정되어 있습니까? 15 physics moving-platforms platformer