1 Unity에서 "습식 표면"/ "얕은 웅덩이"쉐이더를 어떻게 만들 수 있습니까? 내 게임에서는 역동적 인 물웅덩이를 만들어야하지만 그러한 효과를내는 방법을 보여주는 자습서를 찾을 수 없습니다 (아래 예제 참조). 내가 어떻게 해? 71 unity shaders shaderlab
3 화면에 자연적인 빗방울을 만들려면 어떻게해야합니까? 메타 볼 과 화면에 흔적으로 비 효과를 줄이려고하는데 셰이더 토이 에서 단서를 찾았지만 구현 방법을 이해하지 못했습니다. https://www.shadertoy.com/view/ltffzl 불행히도 많은 수학 계산이 있고 지연을 생성하기 때문에 단일하게 사용할 수 없습니다. 분명히 텍스처를 사용해야하지만 어떻게 트레일 효과를 얻을 수 있습니까?! 내 아이디어는 드롭에 텍스처와 트레일 렌더러를 사용하고 있지만 메타 볼 효과를 … 11 unity shaders shaderlab