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2D 타일 기반 사이드 스크롤러 지형을 무작위로 생성하려면 어떻게해야합니까?
다음 타일셋을 사용하여 2D sidecroller 게임에 대한 맵을 임의로 생성하고 싶습니다. 나는 예를 들어, bitmasking 과정에 대한 몇 가지 좋은 기사를 발견했다 : http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -적용 타일 맵 / 나는 거대한 if 절이나 switch 문을 수행하는 대신 비트 마스크 / 타일 마스크를 사용하는 아이디어를 좋아합니다. 그러나 전체 프로세스를 시각화하는 데 …