다음은 위에 제공된 힌트와 솔루션으로 만든 QGIS> 2.0의 Python 스크립트입니다. 합리적인 양의 점과 선에 적합합니다. 그러나 나는 엄청난 양의 물건으로 시도하지 않았습니다.
물론 유휴 상태이거나 다른 "파이썬 솔루션"으로 복사하여 "closest.point.py"로 저장해야했습니다.
QGIS 도구 상자에서 스크립트, 도구로 이동하여 스크립트를 추가하고 선택하십시오.
##Vector=group
##CLosest_Point_V2=name
##Couche_de_Points=vector
##Couche_de_Lignes=vector
"""
This script intent to provide a count as for the SQL Funciton CLosestPoint
Ce script vise a recréer dans QGIS la Focntion SQL : CLosest Point
It rely on the solutions provided in "Nearest neighbor between a point layer and a line layer"
http://gis.stackexchange.com/questions/396/nearest-pojected-point-from-a-point- layer-on-a-line-or-polygon-outer-ring-layer
V2 du 8 aout 2016
jean-christophe.baudin@onema.fr
"""
from qgis.core import *
from qgis.gui import *
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
import os
import sys
import unicodedata
from osgeo import ogr
from math import sqrt
from sys import maxint
from processing import *
def magnitude(p1, p2):
if p1==p2: return 1
else:
vect_x = p2.x() - p1.x()
vect_y = p2.y() - p1.y()
return sqrt(vect_x**2 + vect_y**2)
def intersect_point_to_line(point, line_start, line_end):
line_magnitude = magnitude(line_end, line_start)
u = ((point.x()-line_start.x())*(line_end.x()-line_start.x())+(point.y()-line_start.y())*(line_end.y()-line_start.y()))/(line_magnitude**2)
# closest point does not fall within the line segment,
# take the shorter distance to an endpoint
if u < 0.0001 or u > 1:
ix = magnitude(point, line_start)
iy = magnitude(point, line_end)
if ix > iy:
return line_end
else:
return line_start
else:
ix = line_start.x() + u * (line_end.x() - line_start.x())
iy = line_start.y() + u * (line_end.y() - line_start.y())
return QgsPoint(ix, iy)
layerP = processing.getObject(Couche_de_Points)
providerP = layerP.dataProvider()
fieldsP = providerP.fields()
inFeatP = QgsFeature()
layerL = processing.getObject(Couche_de_Lignes)
providerL = layerL.dataProvider()
fieldsL = providerL.fields()
inFeatL = QgsFeature()
counterP = counterL= nElement=0
for featP in layerP.selectedFeatures():
counterP+=1
if counterP==0:
QMessageBox.information(None,"information:","Choose at least one point from point layer_"+ str(layerP.name()))
indexLine=QgsSpatialIndex()
for featL in layerL.selectedFeatures():
indexLine.insertFeature(featL)
counterL+=1
if counterL==0:
QMessageBox.information(None,"information:","Choose at least one line from point layer_"+ str(layerL.name()))
#QMessageBox.information(None,"DEBUGindex:",str(indexBerge))
ClosestP=QgsVectorLayer("Point", "Projected_ Points_From_"+ str(layerP.name()), "memory")
QgsMapLayerRegistry.instance().addMapLayer(ClosestP)
prClosestP = ClosestP.dataProvider()
for f in fieldsP:
znameField= f.name()
Type= str(f.typeName())
if Type == 'Integer': prClosestP.addAttributes([ QgsField( znameField, QVariant.Int)])
if Type == 'Real': prClosestP.addAttributes([ QgsField( znameField, QVariant.Double)])
if Type == 'String': prClosestP.addAttributes([ QgsField( znameField, QVariant.String)])
else : prClosestP.addAttributes([ QgsField( znameField, QVariant.String)])
prClosestP.addAttributes([QgsField("DistanceP", QVariant.Double),
QgsField("XDep", QVariant.Double),
QgsField("YDep", QVariant.Double),
QgsField("XProj", QVariant.Double),
QgsField("YProj", QVariant.Double),
QgsField("Xmed", QVariant.Double),
QgsField("Ymed", QVariant.Double)])
featsP = processing.features(layerP)
nFeat = len(featsP)
"""
for inFeatP in featsP:
progress.setPercentage(int(100 * nElement / nFeatL))
nElement += 1
# pour avoir l'attribut d'un objet/feat ....
attributs = inFeatP.attributes()
"""
for inFeatP in layerP.selectedFeatures():
progress.setPercentage(int(100 * nElement / counterL))
nElement += 1
attributs=inFeatP.attributes()
geomP=inFeatP.geometry()
nearest_point = None
minVal=0.0
counterSelec=1
first= True
nearestsfids=indexLine.nearestNeighbor(geomP.asPoint(),counterSelec)
#http://blog.vitu.ch/10212013-1331/advanced-feature-requests-qgis
#layer.getFeatures( QgsFeatureRequest().setFilterFid( fid ) )
request = QgsFeatureRequest().setFilterFids( nearestsfids )
#list = [ feat for feat in CoucheL.getFeatures( request ) ]
# QMessageBox.information(None,"DEBUGnearestIndex:",str(list))
NBNodes=0
Dist=DistT=minValT=Distance=0.0
for featL in layerL.getFeatures(request):
geomL=featL.geometry()
firstM=True
geomL2=geomL.asPolyline()
NBNodes=len(geomL2)
for i in range(1,NBNodes):
lineStart,lineEnd=geomL2[i-1],geomL2[i]
ProjPoint=intersect_point_to_line(geomP.asPoint(),QgsPoint(lineStart),QgsPoint(lineEnd))
Distance=magnitude(geomP.asPoint(),ProjPoint)
toto=''
toto=toto+ 'lineStart :'+ str(lineStart)+ ' lineEnd : '+ str(lineEnd)+ '\n'+ '\n'
toto=toto+ 'ProjPoint '+ str(ProjPoint)+ '\n'+ '\n'
toto=toto+ 'Distance '+ str(Distance)
#QMessageBox.information(None,"DEBUG", toto)
if firstM:
minValT,nearest_pointT,firstM = Distance,ProjPoint,False
else:
if Distance < minValT:
minValT=Distance
nearest_pointT=ProjPoint
#at the end of the loop save the nearest point for a line object
#min_dist=magnitude(ObjetPoint,PProjMin)
#QMessageBox.information(None,"DEBUG", " Dist min: "+ str(minValT))
if first:
minVal,nearest_point,first = minValT,nearest_pointT,False
else:
if minValT < minVal:
minVal=minValT
nearest_point=nearest_pointT
#at loop end give the nearest Projected points on Line nearest Line
PProjMin=nearest_point
Geom= QgsGeometry().fromPoint(PProjMin)
min_dist=minVal
PX=geomP.asPoint().x()
PY=geomP.asPoint().y()
Xmed=(PX+PProjMin.x())/2
Ymed=(PY+PProjMin.y())/2
newfeat = QgsFeature()
newfeat.setGeometry(Geom)
Values=[]
#Values.extend(attributs)
fields=layerP.pendingFields()
Values=[attributs[i] for i in range(len(fields))]
Values.append(min_dist)
Values.append(PX)
Values.append(PY)
Values.append(PProjMin.x())
Values.append(PProjMin.y())
Values.append(Xmed)
Values.append(Ymed)
newfeat.setAttributes(Values)
ClosestP.startEditing()
prClosestP.addFeatures([ newfeat ])
#prClosestP.updateExtents()
ClosestP.commitChanges()
iface.mapCanvas().refresh()
!!! 경고 !!!
이 라인 명령으로 인해 "이상한"/ 잘못된 투영 포인트가 생성 될 수 있습니다.
nearestsfids=indexLine.nearestNeighbor(geomP.asPoint(),counterSelec)
그 counterSelec
값은 가장 가까운 이웃이 반환되는 횟수를 설정합니다. 실제로 각 점은 각 선 객체에 가능한 가장 짧은 거리에 투영되어야합니다. 그리고 발견 된 최소 거리는 우리가 찾는 가장 가까운 이웃으로서 정확한 선과 투사점을 제공 할 것입니다. 루핑 시간을 줄이기 위해 가장 가까운 Neighbor 명령이 사용됩니다. 선택 counterSelec
값이 1로 감소하는 것은 만났다 "첫 번째"객체를 (더 정확히 경계 상자 것) 반환하고 그것은 바로 하나하지 않을 수 있습니다. 가장 짧은 거리를 결정하기 위해 서로 다른 선 크기 객체를 선택해야 할 수도 있고 3 또는 5 일 수도 있고 가장 가까운 객체 일 수도 있습니다. 값이 클수록 시간이 오래 걸립니다. 수백 개의 포인트와 라인으로 3 또는 5 개의 가장 가까운 이웃에서 매우 느리게 시작합니다. 수천으로 인해 이러한 값으로 버그가 발생할 수 있습니다.