«smoothing» 태그된 질문

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등고선지도에서 다각형 다듬기?
다음은 모든 레벨의 다각형을 사용할 수있는 등고선 맵입니다. 모든 정점을 정확한 위치에 유지하면서 다각형을 부드럽게 만드는 방법을 물어 보십시오. 실제로 형상이 그리드 데이터 위에 만들어지면 그리드 데이터를 부드럽게하도록 제안 할 수 있으므로 결과 형상이 더 부드러워집니다. 가우시안 필터와 같은 스무딩 기능은 작은 데이터 팩을 제거하고 세 번째 변수의 범위, 예를 …

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어떤 래스터 스무딩 / 일반화 도구를 사용할 수 있습니까?
지형 극단을 제거하기 위해 부드럽게하거나 일반화하려는 DEM이 있습니다 (피크와 필인 밸리를 잘라냅니다). 이상적으로는 "흐림"의 반경 또는 레벨을 제어하고 싶습니다. 결국, 나는 약간 흐릿한 것에서부터 정말로 흐릿한 것까지의 범위의 래스터 세트가 필요합니다. 이론적으로 모호한 값은 모든 값의 산술 평균에 대한 일정한 래스터입니다. 사용할 수있는 도구 나 방법이 있습니까 (Esri, GDAL, GRASS …

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QGIS에서 다각형 다듬기 / 일반화?
QGIS에서 선을위한 generalizer-plugin과 같은 플러그인을 사용하여 다각형을 부드럽게하거나 일반화 할 수 있습니까? 다각형을 선으로 변환하고 부드럽게 한 다음 다시 다각형으로 변환 할 수 있지만 여러 가지 이유로 인해 다각형에서 작동하지 않습니다.


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여러 래스터를 더 균일하게 만듭니다.
나는 지속적으로 연결되어야하는 래스터를 가져 왔지만 대신 그들 사이에 일종의 경계 그리드를 만듭니다. 이것이 개별 래스터 간의 보정 문제라고 생각할 수 있지만 데이터 방식으로 실행하는 방법을 잘 모르겠습니다. 모든 사람이 전에 이와 같은 것을 경험하고 가능한 해결책을 알고 모든 래스터의 전체가 더 매끄럽게되도록하십시오. 이들 모두는 지리적으로 연결되어 있어야합니다. 따라서 광장의 …


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