각도와 비율 인식을 향상시키는 방법?


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각도와 비율에 대한 인식에 약간의 문제가 있습니다. 그림의 일부 요소를 서로 비교하는 동안 문제가없는 것 같습니다. 초상화에서, browridge는 코에 적절한 비율과 각도로 보인다. 코는 입술이 괜찮은 것처럼 보이고 입술은 턱이 괜찮은 것 같습니다. 그러나 전체 성을 고려하면 결과가 상당히 떨어집니다.

실제로 http://lovecastle.org/draw/ 에서 찍은 사진을 바탕으로 그린 ​​그림이 있습니다 .

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

보시다시피, 코에서 턱까지의 부분이 너무 짧아서 입에서 팔까지의 머리카락도 마찬가지입니다. 이마가 너무 커져서 코도 커졌습니다. 내 친구가이 모든 것을 지적 할 때까지 나는 실제로 그것을 보지 못했고 이제는이 그림을 볼 때마다 나에게 부딪쳤다. 정직한 것은 고통 스럽습니다.)

다시이 실수를 피하려고 노력하지만 많은 작업이 필요합니다. 나는 그릴 때 거의 모든 것을 모든 것에 대해 측정하고 비교하지만, 때로는 하루나 이틀 후에 어떤 식 으로든 효과가 사라지는 것을 발견합니다.

또한 엄격한 측정과 관련하여 또 다른 문제가 있습니다. 스타일러스 나 연필로 내 손을 튀기는 것은 적어도 저에게는 확실하지 않습니다. 눈을 가늘게 뜨고 눈을 감고 척추, 손, 팔꿈치를 정확히 같은 위치에 고정시켜 측정하는 데 지쳤습니다. 사진에서 작업 할 때 의자에 무게를 옮기거나 약간 움직여서 비율이 잘못되도록 충분합니다. Id는 비슷한 문제가 생명에서 이끌어내는 데 효과적이라고 생각합니다. 당신이 그리는 사람은 조금 움직이며, "랜드 마크"사이의 관계가 변하고, 모양이 변하며, 비율도 변합니다.

그래서 제 질문은 어떻게해야합니까? 이 분야에서 더 빨리 향상시키기 위해 내가 할 수있는 특정 운동이나 훈련이 있습니까? 나는 이것을 찾았다:

http://ctrlpaint.com/videos/visual-measuring

하지만 얼마나 많은 상자를 그릴 수 있습니까? 나는 "도장 운동"을 다양하게하기 위해 다른 운동을 배우고 싶다. 정상적인 그림을 그리는 동안 그러한 연습을 할 수 있다면 더 좋습니다. 나는 비율과 각도를 한 눈에 바로 보는 사람들을 보았고 그러한 능력을 향해 노력하고 싶습니다.

편집 : ctrlpaint에 새로운 grea 비디오가 나왔습니다 : http://ctrlpaint.com/blog/measuring-proportion

정말 도움이됩니다!


"비율 측정"에서 컵 비디오의 스크린 캡에주의하십시오. 사진 왼쪽의 그림이 올바르지 않습니다. 핸들이 잘못되었고 일부 타원이 잘못되었습니다. 또한 교사는 프레임을 사용하지 않고 측정을 설명하도록 선택했습니다. 컵 사진의 원래 프레임은 거대한 측정 리소스입니다. 사진의 프레임과 피사체의 교차점을 확인한 다음 그림과 동일하게 수행하십시오.
horatio

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누군가의 모습을 그리는 것이 가장 힘든 일 중 하나라는 것을 알고 있습니까? 미묘함은 마스터하기가 어렵습니다. 상자와 대칭 원형 물체는 시도하는 것과 비교하여 어린이의 놀이입니다. 브라보.
Stan

답변:


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여기 원근법과 비율에 도움이되는 시력 훈련 운동이 있습니다.

호화로운 시간이 있다면 며칠 동안 스케치를 남겨두고 다른 작업을하십시오. 그런 다음 다시 돌아 오지만 그리기 도구를 선택하는 대신 앉아서 스케치를 소스 자료와 비교하십시오. 실제로 잠 그려면 몇 분이 걸립니다. 작업하려는 일부 영역을 식별 한 후 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 해당 영역을 처음 스케치 할 때 프로세스를 상기하십시오. 당신은 무엇에 대해 생각하고 있었습니까? 어떤 기술을 사용 했습니까?
  2. 작업하고자하는 각 영역과 정확하게 변경하는 방법을 시각화하십시오.
  3. 그런 다음 그리기 도구를 들고 계속하십시오.

이렇게하면 즉시 비율을 한눈에 알 수는 없지만 작업에서 패턴을 찾는 데 도움이되었습니다. 나는 내가 일반적으로 놓친 영역을 알고 있기 때문에 비율을 얻는 것이 더 빠릅니다.

한 가지 더 참고 : 당신이 보여준 예와 같이 인간 피사체를 렌더링하는 기술을 향상시키기 위해 라이브 피사체를 그리는 데 너무 많은 시간을 소비 할 수 없습니다. 해부학과 운동에 대한 깊은 이해를 개발하면 작업을 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다. 관심이 있다면 GD.SE해부학 관련 스레드 가 있습니다.


좋은 답변을 보내 주셔서 감사합니다. 실제로, 그 해부학 질문도 내 것입니다 : D
KL

Hehe, 방금 주목했습니다 :)
Noah C

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+1 객관적인 눈을 더 빨리 얻는 좋은 방법은 인식을 방해하는 방식으로 보는 것입니다. 예를 들어 거울 이미지를 보거나 수평 또는 수직으로 뒤집거나 극적인 필터를 통해 실행합니다 (시력을 흐리게하거나 스테핑) 다시 충분하다). 당신이 한 번에 페이지에서 뛰어 내리는 1,000 개의 결점의 "woah"순간에 부딪쳤다면 당신은 당신이 전에 그것을 눈치 채지 못했을 것이라고 믿을 수 없을 것입니다
user56reinstatemonica8

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나는 당신이 그 이유를 잘 알고 있다고 생각합니다 : 징계. 피로와 권태는 인간 상태의 필수 부분입니다. 당신은 이미해야 할 일을 꽤 잘 다뤘습니다. 그것은 지금해야 할 일입니다.

결과가 당신에게 중요하다면, 이제 당신이 원하는 것에 맞추기 위해 당신의 작품의 모든 부분을 기꺼이 파괴하는 법을 배워야합니다. 이 시점에서 도면에서 식별 한 문제를 해결하는 데 필요한 작업을 수행하지 않으려는 것 같습니다.

내가 당신이 완전히 알지 못하는 것 중 하나는 도로에 글을 쓰는 것과 같은 방식으로 전체 그림이 약간 기울어 져 있다는 것입니다. 아마도 작업하는 동안 눈 평면에 완전히 수직이 아닌 각도로 그림을보고있을 것입니다. 이것은 테이블에서 작업하고 주제를 찾는 경우와 같은 경우에 일반적입니다. 이 예에서이 경우, 동일한 평면에서 주제와 그림을 얻으면 대부분의 문제가 완전히 사라집니다.

참고로 : 관점과 비율은 붉은 청어입니다. 제대로 측정하고 모든 것을 삼각 측량하면 원근과 비율이 무료로 따라갑니다. 예지나 이해가 필요하지 않습니다.


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+1 부담없이 다시 시작하는 것 (이전 버전은 유지하면서 비교하고 배우는 것)을 두려워하지 않는 +1은 징계의 중요한 부분입니다. 보다 일반적으로 특정 버전에 첨부되지 않고 작품에 대해 열정을 가져옵니다.
user56reinstatemonica8

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원근감과 비율에 어려움을 겪고 있다면 실제로 사물을 제대로 볼 수 없다는 문제가있을 수 있습니다. 기본적으로 뇌에는 실제 사물 (코의 삼각형 등)을 나타내는 사물에 대한 수많은 이미지가 있으며,보고있는 대신 패턴을 그리게됩니다. 이것은 경험이없는 예술가들에게 매우 일반적입니다. 그림에서 이마가 짧아지는 것이 일반적인 증상입니다 (눈은 턱에서 머리 꼭대기까지 약 절반 정도 떨어져 있어야합니다).

이 습관을 끊는 데 도움이되는 몇 가지 좋은 연습 :

  • 참조 이미지를 거꾸로 뒤집어 그립니다. 약간의 왜곡이 발생하지만 다른 유형의 왜곡이 발생하며 결과에 놀랄 것입니다.
  • 나무 의자 와 같은 것을 가져 와서 의자 가 아닌 공간 -의자를 통해 볼 수있는 간격을 립니다 . 이 공간에는 뇌에 저장된 패턴과 관련이없는 모양이있어 간섭없이 볼 수 있습니다. 공간을 그린 후에는 나머지 의자를 채울 수 있습니다.

이러한 예에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하면 실제 그림에 적용 할 수 있습니다. 코를 그리는 대신 눈과 입 사이에 모양 립니다 . 또한 눈썹과 눈 사이의 영역과 같이 일반적으로 생각하지 않는 얼굴의 모양 특정 부분을 그리는 데 사용할 수도 있습니다. 또한 신체의 주요 지점 (어깨, 무릎, 팔꿈치 등) 간의 관계를 확인하기 위해 사용할 수 있습니다.

이 개념은 베티 에드워즈 (Betty Edwards) 가 쓴 " 뇌의 오른쪽에서 본다 "라는 책의 기초이며, 나는 모든 주목받는 예술가에게 강력히 추천합니다.


나는 책을 가지고 있는데 그림이 삼각형 코 단계를 지났다는 증거가되기를 바랐다.) 내 문제는 내가 측정했을 때 모든 것이 괜찮은 것 같다는 것이다. 누군가 내 그림이 꺼져 있다고 말했을 때만 나는 그림을보고 무엇이 잘못되었는지를 측정 할 방법을 알았습니다. 아직도, 답변 주셔서 감사합니다, 누군가가 아마 유용 찾을 것입니다!
KL

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@KL : 확실히, 당신의 예술은 대부분의 표준에 의해 우수합니다. 그러나 당신이 이길 수있는 삼각형 코 장벽은 없습니다. 지속적인 투쟁입니다. 예를 들어 가슴 아래 주름의 차이를 살펴보십시오. 사진에서 같은 부분과 모호한 유사점을 그렸습니다. 이미지의 주요 부분이 아니기 때문에 괜찮아 보이지만 문맥에서 벗어나면 검은 색 천으로 접 히고 찌그러진 것처럼 보이지 않습니다. 당신의 뇌는 당신이 실제로 본 것이 아니라 생각한 것을 그리게했습니다.
naught101

나는 똑똑한 엉덩이처럼 들리지 않았고 내 그림이 그렇게 훌륭하다고 생각하지 않습니다. 단지 당신이 추천 한 책이 실제로 "도면 기호"문제에 대한 나의 눈을 뜨는 첫 번째 책이고, 나는 책에 대해 생각할 때 항상 기호에 대해 생각합니다. 비율을 제대로 맞추려면 다른 선생님을 생각합니다. 그러나 아마도 당신이 옳을 수도 있습니다. 아마도 선반에서 꺼내서 다시 읽어야합니다! 답변 주셔서 다시 한 번 감사드립니다. 더 이상의 토론 Id는 기꺼이 사이트 채팅을 계속합니다;)
KL

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물론, 나는 당신이 책을 다시 읽을 것을 제안하지 않았습니다. 일단 읽거나 심지어 그 내용을 읽은 후에는 개념을 이해하기가 매우 쉽습니다. 개념은 쉽지만 실제로 적용하려면 많은 연습이 필요하다는 것을 제안합니다. 의식적인 연습. 에드워즈의 가르침을 명심하면서 노아 C가 제안한 것을하는 것이 아마도 가장 좋은 해결책 일 것입니다. 내 대답은 아마 당신에게 가장 좋지는 않지만 다른 사람들에게 도움이 되길 바랍니다. :)
naught101

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그림이나 그림이 보이지만 어떻게 고칠 지 모르십니까? 내가 찾은 것은 "도면이 괜찮다고 가정 해 봅시다. 그렇지 않은 경우에는 어떤 것이 있을까요?" 코의 배치, 오른쪽 눈의 크기 또는 무엇을하는지 제안하는 소심한 목소리는 항상 정직하며 결코 틀리지 않습니다.

이 속임수는 작가 마이클 스완 (Michael Swan)이 가르치는 것에 대해 말하면서 나온 것이지만 거의 모든 것에 좋습니다. "내 관계가 잘 돌아가고 모든 것이 잘되고 있다고 가정 해 봅시다. 그렇지 않다면 무엇이 바뀌어야합니까?"


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두 가지 견해를 살펴보십시오. 각도는 둘 다 동일합니다. 두 가지의 주요 차이점은 눈, 코 및 입으로 단위로 찍은 것입니다. 이마가 너무 많고 턱이 충분하지 않습니다. 두보기에서 원의 크기는 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

얼굴을 아주 조금 더 높이면 둘을 맞추는 데 더 가까워 질 것입니다.

그런 다음 코 직업이 필요합니다.

인체의 회색 해부학과 같은 인체 해부학 책을 살펴 보는 것도 좋습니다. Bartleby.com에 온라인 사본이 있습니다.


초록색 원이 없으면 그림이 훨씬 더 왜곡되어 보입니다. 이상합니다.
Timo Huovinen

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그림과 원본 그림 사이에 눈에 띄는 몇 가지 주요 차이점은 다음과 같습니다. 하단 입술과 그림의 턱 끝 사이의 거리가 원본 그림보다 작습니다. 그림의 입이 꽉 차고 크게 보입니다. 원래 그림에서 입보다 모양이 코가 그림에서 과장되어 있으며 코 끝도 다르게 보입니다.

내 조언은 세부 사항을 추가하기 전에 올바른 비율, 거리 및 각도로 먼저 스케치를 그리는 것입니다. 측정에 문제가있는 경우이 운동을 제안합니다. 얼굴 특징의 크기와 서로 관련이 있는지 여부를 관찰하십시오. , 도구를 사용하지 않고 얼굴 특징 사이의 각도와 거리를 마음으로 추측 한 다음 적절한 측정 도구를 사용하여 측정하고 올바른 위치에 있는지 확인하고 다른 위치에서 다른 얼굴로 시도하십시오.

특정 경우에 공통 비율을 발견했는지 확인하십시오. 다음 단계는 도구를 사용하지 않고 특정 각도와 거리를 그린 다음 도구를 사용하여 얼마나 떨어져 있는지 확인하고 그에 따라 조정하며 마음이 배우는 것입니다. 시간과 연습의 실수.

더 이상 도구가 필요하지 않을 때까지 많은 그림으로 연습하십시오. 처음에는 의식적인 노력이 될 것입니다. 그러나 운전을 배우고 Proko의 YouTube 채널을 확인할 때와 같이 무의식적 인 마음으로 쉽게 할 수 있습니다. 다른 위치에면을 그립니다.


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비율 문제에 대한 해결책은 "빠른 스케치"입니다. 시간이 많이 걸리지 만 다른 방법은 아니지만 그 문제를 해결하는 가장 좋은 방법입니다. (실수를 빨리 고치려고하면 뇌가 빨리 배울 수 있도록 모든 것이 빨라야합니다) 연필로 기울어 진 다른 선은 문제를 완전히 해결하지만 시간도 걸립니다. 그리기에서 기본 사항을 배우는 과정에는 많은 시간과 노력이 필요하므로 좋은 결과를 얻을 때까지 인내심을 가져야합니다.

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