로고에 두 개 이상의 글꼴이 나쁜 생각이라고 내 고객에게 어떻게 설명 할 수 있습니까?


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Moonhouse 글꼴에서 M & C를 사용하여 로고를 만들었습니다. 브랜드에 맞게 문자를 수정했지만 기본 모양은 여전히 ​​인식 할 수 있습니다. 회사 이름은 Goodtimes 글꼴로, 회사가 현대적이며 기술을 통해 미래로 나아가고 있음을 나타냅니다.

회사 이름 아래의 태그 라인이 다른 글꼴 인 Sansation이되기를 원합니다. 나는 Goodtimes와 Sansation을 함께 좋아하지만 너무 충돌하여 로고가 너무 바쁩니다.

내 고객은 왜 단순이 더 나은지 잘 이해하지 못하며 설득 할 설명이 없습니다. 나는 디자인의 원리가 어떻게 작동하는지 정당화하는 것보다 디자인의 예술 측면에서 훨씬 낫습니다.

로고에 두 개 이상의 글꼴이 나쁜 생각이라고 내 고객에게 어떻게 설명 할 수 있습니까?

어떤 아이디어라도 대단히 감사하겠습니다. 대단히 감사합니다.

답변:


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먼저 고객에게 서체를 선택하는 이유는 무엇입니까? 내가 알지 못하는 브랜드 표준이 있습니까?

기록을 위해, 없다 아무것도 두 개 또는 세 개 열 다섯 서체는 로고가 너무 많습니다 말한다. 제대로 디자인 된 경우 서체 변형의 양은 관련이 없습니다. 당신이 6 개의 글꼴로 훌륭한 로고를 뽑을 수 있다면 나는 너무 많은 서체를 사용하여 누군가 당신을 "죽일"것이다. 단순성이 일반적으로 더 좋지만 궁극적으로 가장 중요한 최종 이미지입니다.

A) 고객이 프로세스에 포함되기를 원하기 때문에 이러한 방식으로 고객을 관리 하는 경우가 많습니다 . 실제로는 훌륭합니다. B) 고객이 올바른 방식으로 지시되지 않는 경우.

고객을 올바르게 대해야하며 선택을하는 동안 직접 선택해야합니다. 고객이 "dafont"를 알고 있다면 전투를 벌일 수 있습니다. 당신은 확실한 개념 설계를 제공하고 고객이 그 중에서 선택하도록 지시해야합니다. 당신은 "이 세 가지 중에서 어느 쪽이 더 낫습니까?" "어떤 글꼴을 사용 하시겠습니까?" -개방형 선택보다는 지시 된 선택.

질문에 인용 한 세 가지 글꼴을 보면 ...

여기에 이미지 설명을 입력하십시오 여기에 이미지 설명을 입력하십시오 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

세 가지 모두에 대한 일반적인 점은 단지 산세 리프 서체 일뿐입니다. 개인적으로 나에게 뛰어난 것은 없습니다. Moonhouse는 작은 디스플레이 유형 이외의 다른 용도 나 작은 마크의 변경을 나타내는 경우 실제로 사용할 수없는 것으로 보입니다. Moonhouse가 변경되어 기본 마크로 사용 된 것으로 알고 있습니다. 이 경우 실제 서체를 인식 할 수없고 글자 나 작은 단어 (끔찍한 대문자 "q", "s"또는 "가없는 모든 대문자)로 변경되기를 바랍니다. g ").

그런 다음 선택한 보조 글꼴 (Good Times)에 소문자가 없기 때문에 클라이언트가 세 번째 글꼴 (Sansation)을 요청한다고 생각합니다. 고객이 대문자와 소문자를 원하면 Good Times를 사용할 수 없습니다.

따라서 디자이너로서 내가 할 일은 고객의 말을 듣고 그들의 무언의 욕구 가 반드시 그들이 인용하는 특정 유형 선택이 아니라는 것입니다. 귀하의 고객이 항상 모든 대문자 대신보다 다양한 유형의 사용을 요구하는 것처럼 보입니다. 나는 실제 사용을 보지 않고 다소 추측하고 있지만 Good Times를 전혀 사용하지 않았다면 모두 대문자이며 Moonhouse는 소문자로 추악합니다. 고객은 Sansation과 Helvetica, Futura 또는 Din 또는 다른 1,000 개의 san serif 서체의 차이점을 알지 못할 것입니다.

대문자와 소문자가 모두 있고 기본 마크 이미지와 잘 작동하는 sans serif 서체를 찾을 수 있습니다. 나는 굿 타임즈를 전적으로 선택했다. "태그 라인"에 필요한 특성 측면에서 거의 제공하지 않으며 실제로 부러진 스트로크와 해당 서체의 모든 대문자 측면은 로고 유형의 가독성을 떨어 뜨 립니다.

나는 세 개의 산세 리프 서체를 발견하고 태그 라인 서체로 세 가지를 모두 사용하여 로고를 조롱했습니다. 서체가 아닌 다양한 무게로 연주하십시오. TypefaceA Black에서 기본 태그 라인을 설정 한 다음 TypefaceA 중간 기울임 꼴의 보조 태그 라인을 설정하십시오. 무료 트루 타입 글꼴을 사용하도록 제한된 경우 사용하기에 적합한 얼굴 변형이있는 것을 찾지 못할 수도 있습니다. 더 나은 서체에 투자해야 디자인에 자신을 제한하지 않아도 될 수 있습니다.


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+1 당신을 저주는 내가 "당신이 당신의 정비사에 대한 스패너를 선택하는 것과 같습니다 위해 클라이언트 선택 글꼴"로 답변을 시작하기를 기대하고, 그것에 나를 이길
user56reinstatemonica8

@WhoeverDownVoted .... 다운 투표를 설명하십시오. 정확한 위치를 수정하거나 설명 할 수 있도록 내가 틀린 곳을 알고 싶습니다.
Scott

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옳고 끔찍한 잘못, 중요 부인 (고객)이 샷을 호출합니다.

이 만화는 당신의 상황을 잘 설명해줍니다. 중요한 부인을 만나십시오. 모든 디자이너는 어느 시점에서 이와 같은 고객이나 상사를 만납니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

고객에게 사실을 알려주고 훌륭한 설계 원칙으로 뒷받침되는 전문가 조언을 제공하면 작업이 완료된 것입니다.


사실과 전문가의 의견을 말하십시오. 그것은 중요.

로고에 두 개 이상의 글꼴이 나쁜 생각이라고 내 고객에게 어떻게 설명 할 수 있습니까?

고객에게 사실을 알려주십시오. 솔직한 조언을 솔직한 방법으로 알려주십시오. 이것이 당신이해야 할 전부입니다. 고객은 이러한 결정을 내리기 위해 비용을 지불합니다. 그가 당신의 전문가 조언을 무시하기로 선택한다면, 당신은 그것을 도울 수 없습니다.

이 만화에서 중요 부인과 같은 사실을받은 후 고객이 단호하다면 확장 인수를 입력해서는 안됩니다. 고객에게 사실을 알려주고 견고한 설계 원칙에 따라 직감을 지원하면 결정을 내려야합니다. 그가 잘못 선택한 경우 귀하는 책임을지지 않습니다.


귀하의 의견 및 디자인 원칙 대 Mrs. Important의 의견

디자인은 실제로 많은 원칙을 중심으로 진행되지만 관련된 기본 원칙은 고객의 의견입니다.

디자인 원칙을 얼마나 강력하게 기반으로하더라도 귀하의 의견이 항상 결정된 고객의 마음을 바꾸지는 않습니다.

로고에 허용되는 글꼴 수는 원칙에 따라 엄격하게 정의되는 것이 아니라 사용자의 의견따라 정의 됩니다.

좋은 디자인 원칙을 바탕으로 정보를 기반으로하고 (링크 참조) 사실을 말하면 가능한 모든 작업을 완료했습니다.

결국, 귀하가 지불하는 전문 지식에 귀를 기울일 것인지의 여부는 고객에게 달려 있습니다 .


중요 부인은 그녀가 가장 잘 알고 있다고 결정합니다.

나는 그들을 설득하기 위해 설명이 없습니다.

클라이언트와 함께 확장 된 인수를 입력하는 것은 결코 좋은 생각이 아닙니다.

전문적으로 진행하십시오 :

  • 고객이 디자이너로서의 기술과 직감을 신뢰하고이 전화를 걸 수 있도록 제안하십시오. 친절하고 열린 마음으로이 일을하십시오. 고객의 희망을 완전히 충족 시키겠다는 확신을 가지고이 요청에 동봉하십시오.

  • 조언을 무시하면 문제가 발생할 수 있으므로,이 제안 / 요청을 기록하여 나중에 판단을 믿지 않는 고객의 실수에 대해 책임을지지 않도록하십시오.

  • 고객은 (합리적인) 요청을 수락하거나 거부 할 수 있습니다. 그 후, 나는 당신이 "나는 그것을 바로 잡을 것"으로 진행할 것을 제안한다. 고객이 어떤 옵션을 선택하든 관계없이


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동의하지 않습니다. "Mrs Important"의 언어를 말하고 우선 순위를 이해하면됩니다. 그들은 디자인 원칙에 대한 추상적 인 이야기를 듣지 않지만 "우리는 경쟁 업체와 같은 방식으로 메시지의 힘을 극대화하지 않습니다. 그보다, 우리의 로고는 [클라이언트에 따라 조정] "명확하게 말을합니다
user56reinstatemonica8

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... 특히 Alan G의 팁 , 특히 "특히 클라이언트가 잘못되었을 때 클라이언트를 잘못 만들지 마십시오"
user56reinstatemonica8

나는 앨런 G. 의해 위대한 조언을주의하는 대답을 업데이 트했습니다
CuriousWebDeveloper

@ user568458 나는 어떤 분야의 전문가라도 클라이언트를 "멍청하게"해야한다고 생각하지 않는다. 고객에게는 사실과 그 뒤에 모든 추론이 제공되어야합니다. "경쟁 업체의 로고는 하나의 큰 소리로 일관된 음성을 말합니다"는 솔직하고 사실적이며 정직 할 수있는 추상적이고 개인화 된 문장입니다.
CuriousWebDeveloper

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글쎄, 당신은 그것이 사실이라면 나쁜 생각이라고 설명 할 수 있습니다. 그러나 두 개의 글꼴이 얼굴에 있기 때문에 반드시 나쁜 로고를 만들지는 않습니다.

그러나 고객이 할 수있는 일은 고객의 시장과 경쟁에 대한 전체 조사를 수행 한 다음 그 결과를 제시하는 것입니다. 그들은 어떤 종류의 글꼴을 사용합니까? 경쟁사는 어떤 형태와 색상을 사용합니까? 어떻게 개선하거나 바꿀 수 있습니까? 모든 것을 숫자로 표시하십시오. 가능하면 고객 조사를 수행하십시오. 그렇지 않다면, 실제로 방어를 구축하십시오. 그러나 그것이 추악하거나 예쁘다고 생각하는 것에 대한 개인적인 견해를 바탕으로하지 마십시오. 고객이 로고에 더 많은 글꼴을 선택하면 시장에서 다른 모든 John Doe처럼 보일 것이므로 회사가 장기적으로 눈에 띄기를 원하기 때문입니다.

또한 몇 가지 팁 : 디자인은 예술이 아닙니다. 이를 일러스트라고합니다. 디자인은 고객의 브랜드를 포함하여 작동합니다. 제품의 "포장"일 뿐이므로 "예술"부분에 능숙 해지는 대신 그에 대해 더 깊이 생각하는 것이 좋습니다. 궁극적으로 "예술"부분 만 생각한다면 지금처럼 작품을 방어 할 단어가 부족할 것입니다. 그 때 클라이언트는 그가 훌륭한 예술가라고 생각하고 컴퓨터 운영자 일뿐입니다.

David Airie의 Logo Design Love라는 두 권의 책을 읽고 블로그에서 기사를 읽는 것이 좋습니다. 정말 도움이되었습니다.

http://www.davidairey.com/clients-need-a-brand-not-just-a-logo/ http://www.logodesignlove.com/logo-design-tips

Eric Karjaluoto의 The Design Method는 디자인 사업이 예술이 아니라고 설명합니다.

행운을 빕니다!


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+1 그것은 확실히 가지 유형 및 사실 확인하는 것이 좋습니다, 당신은 경쟁의 맥락에서 무슨 말을하는지 고객을 보여주는 것은 그들이이 중요한 이유를 확인하는 데 도움이
user56reinstatemonica8

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다른 모든 것이 실패하면 시각적으로 설명하십시오. 자신의 방식으로 디자인 한 다음 하나 이상의 다른 더 나은 디자인을 제공하고 원하는 것을 요구하여 모두 제시하십시오. 페이지, 문구 및 그 밖의 장소에 로고를 사용하여 사용자 앞에 여러 서체를 한 번에 표시 할 수있는 방법을 알아 봅니다.

이 작업을 심각하게 수행하고 권장 버전을 최대한 멋지게 만드십시오.

그런 다음 그들이 선택하고 계속하게하십시오. 그렇습니다. 당신은 디자이너입니다. 그렇습니다. 더 잘 알지만, 일단 그들에게 설명하고 그들이 선택한 결과를 보여 주면, 그들이 선택하게하십시오. 의견 불일치를 유지하는 것은 생산적이지 않을 것입니다.

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