Inkscape에서 비트 맵에 퍼스펙티브 추가


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Inkscape에 3D 모니터가 그려져 있고 해당 지역에 스크린 샷을 추가하고 싶습니다. 기울어 지려고했지만 모양이 너무 불규칙합니다. 또한 봉투 ( Extensions -> Modify Path -> Envelope) 를 적용하려고했지만 비트 맵에서 작동하지 않는 것 같습니다.

모니터에 스크린 샷 추가

스크린 샷이 화면에 그려진 것처럼 보이게하려면 어떻게해야합니까?


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오늘, 나는 이것을 위해 김프를 사용했습니다 -이것은 큰 성공이었습니다 :)
Wolf

답변:


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포함 된 비트 맵 객체의 관점 또는 엔벨로프 변형은 SVG 사양에 아직 정의되지 않았습니다. 따라서 Inkscape로는이 작업을 수행 할 수 없습니다.

이를 극복하기 위해 두 가지 옵션 만 있습니다.

  1. 외부 비트 맵 그래픽 도구를 사용하여 포함하기 전에 비트 맵을 적절한 형상으로 변형하십시오.

  2. 비트 맵을 벡터로 추적 한 다음 엔벨로프 또는 특정 경로 변형을 사용할 수 있습니다.

    다음은 봉투 도구 사용과 관련된 단계입니다.

    • 비트 맵 이미지를 포함하고 선택하십시오.
    • 적절한 결과를 위해 적절한 설정을 사용하여 경로> 추적 비트 맵 .
    • Object> 추적 된 벡터를 그룹 해제 합니다.
    • Path> Object to Path를 사용 하여 대상과 추적 된 비트 맵을 모두 경로로 변환하십시오 .
    • 소스 객체를 선택한 다음 대상 객체를 선택하십시오.
    • 로 전환 노드에 의해 편집 경로 모드 F2.
    • 확장명 적용 > 경로 수정> 봉투 (또는 직사각형의 관점)를 적용 합니다.
    • 기다림...

    그런 다음 대상 객체에 올바른 투시도가 포함 된 추적 된 비트 맵이 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

우리가 볼 수 있듯이 이것은 시간이 오래 걸리고 컴퓨터 메모리와 프로세서를 요구하는 작업입니다. 포함하기 전에 Inkscape 외부의 비트 맵 변형을 수행하는 것이 좋습니다.


SVG 사양으로 돌아갈 것이라고 생각하지 않았습니다. 옵션 주셔서 감사합니다. 외부 비트 맵 도구를 사용하려고합니다 (다른 질문이 생길 수 있습니다).
Thomas Weller

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외부 비트 맵 그래픽 도구를 사용하여 포함하기 전에 비트 맵을 적절한 형상으로 변형하십시오. -> 외부 비트 맵 도구를 사용할 것입니다-> 김프와 함께 할 수 있습니다-빈 모니터를 png로 내보내고 김프에서 열고 원하는 이미지를 레이어로 열고 김프의 관점을 사용하십시오. 도구를 사용하면 이미지를 이미지에 맞게 복사 할 수 있습니다. 복사 한 다음
잉크 스케이프에

Envelope 가 아닌 PerspectiveEnvelope 이 올바른 도구가 아닙니까?
Wrzlprmft

직사각형 대상의 경우 @Wrzlprmft Perspective 도 좋습니다.
Takkat

퍼스펙티브 는 모든 정사각형에 적용되며 Envelope 과는 다른 결과를 낳습니다 . 그 결과는 저와 비슷합니다 (위와 같은 시나리오를 고려하면). 그리고 아마도이 도구가 원근법
Wrzlprmft

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김프와 같은 올바른 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 훌륭한 원근감 기능이 있으며, 원근을 적용한 후 이미지를 자르는 데 도움을주고 배경을 투명하게 만듭니다.

김프 단계가 끝나면 잉크 스케이프 드로잉에 배치 할 수 있습니다. 물리적 화면 통합에 대해 두 번 생각하는 것이 좋습니다. 실제 물리적 장치에서 추상화하는 것이 좋습니다.

... 정확하게 보여주는 비디오 : 김프 자습서-원근 도구 사용-YouTube

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