«perspective» 태그된 질문

6
Illustrator에서 스폿 패턴으로 깊이 환영 효과를 만들려면 어떻게해야합니까?
간단한 도구를 사용하여 일러스트 레이터 나 포토샵에서 이러한 그래픽을 만들고 날카로운 도구로 원근감 효과를 유지하는 데 도움이 필요합니다 (랩 도구와는 반대로) 메쉬 도구를 사용해 보았지만 기울어 진 효과를내는 방법을 알 수 없었습니다. 어떤 아이디어?


6
어떤 소프트웨어가 3D 객체의 평면 투영을 벡터 그래픽으로 렌더링합니까?
3 차원 기하학적 객체의 2 차원 투영 을 만들고 싶습니다 . 그림은 SVG 또는 PDF 벡터 형식이어야하며 Inkscape 또는 Adobe Illustrator에서 가져올 수 있습니다. Wikipedia에서 다음 예제를 발견했습니다 ( 원래 SVG, CC-SA ). 이것은 등각 투영법 입니다. Inkscape의 Axonometric Grid 기능으로 와이어 프레임 버전 (검은 색 선만 해당)을 구성 할 …

2
Sketch 3에서 원근감을 만드는 방법
Sketch 3에서 원근감을 만들 수 있습니까? 예: Photoshop에서는 원근 도구를 사용하지만 Sketch 3에서이 작업을 수행하는 방법을 잘 모르겠습니다. 관련 메모에서 Behance 및 / 또는 Dribbble에 사용 된 것과 유사한 다른 원근법을 사용하여 작업을 표시하는 데 유용한 자습서가 있습니까?

2
Inkscape에서 비트 맵에 퍼스펙티브 추가
Inkscape에 3D 모니터가 그려져 있고 해당 지역에 스크린 샷을 추가하고 싶습니다. 기울어 지려고했지만 모양이 너무 불규칙합니다. 또한 봉투 ( Extensions -> Modify Path -> Envelope) 를 적용하려고했지만 비트 맵에서 작동하지 않는 것 같습니다. 스크린 샷이 화면에 그려진 것처럼 보이게하려면 어떻게해야합니까?



3
직교 또는 투시 투영에서 만화 얼굴을 그려야합니까?
Fun With A Pencil 에서 운동을하고 있는데 구를 그려야합니다 그리고 지금 질문이 있습니다-그것들을 직교 투영 또는 관점에서 그려야합니까? 예를 들어 직교 투영에서 두 번째 구를 그리려면 축과 그 옆의 커브 사이의 거리는 동일해야하지만 원근 투영의 경우 축과 점선 사이의 거리는보다 작습니다. 축과 선 사이의 거리와 왼쪽으로부터의 거리

4
3 점 투시로 큐브를 구성하는 방법
3 점 원근법 으로 올바른 큐브를 만들고 싶습니다 (안구가 아님). 수평선, 3 개의 소실점 및 큐브의 한쪽 가장자리 (선 a ) 가 있다고 가정하면 다른 가장자리 (선 b 및 c )의 길이는 어떻게 알 수 있습니까?
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.