직업 계약에 무엇이 있어야합니까?


답변:


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디자인 서비스에 대한 AIGA 표준 계약서를 살펴 보는 것이 좋습니다 . 디자이너를 다소 선호하는 것은 매우 광범위한 계약이므로 엉덩이를 다루는 방법을 알고 싶다면 아마도 결정적인 문서 일 것입니다. 나는 여러 번 그것을 읽었으며, 작은 프로젝트조차도 불필요하다는 것을 많이 보지 못합니다. 완전한 합의가 너무 커서 불행한 일입니다. 어느 쪽이든, 모든 기지를 덮고있는 모습을보고 싶다면 읽으십시오. 그런 다음 직접 사용하거나 위험을 감수 할 부품을 결정하고 더 짧은 버전을 만들 수 있습니다.

거기에는 큰 회사가 편하지 않을 수있는 것들이 있습니다. 나는이 회사와 계약을 맺어 그들이 자신에게 호의를 베풀어 놓은 정도를보기 위해이 계약과 비교하거나 그들이 좋아하지 않거나 추가하고 싶지 않은 것을 제거하기 위해 그들과 협력 할 것이다. .


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더 큰 회사에서 프리랜서로 일하는 것의 차이점에 대해 말할 수는 없지만 일반적으로 지정하는 사항은 다음과 같습니다.

  • 제품 정의

    • 최종 제품은 무엇입니까?
    • 최종 제품은 누가 소유합니까?
  • 자산

    • 업무를 수행하기 위해 고객의 자산이 필요합니까?
    • 고객이 필요한 자산을 언제 제공해야합니까?
    • 클라이언트가 정시에 배달하지 않으면 어떻게됩니까?
  • 기간

    • 언제 제품을 배송해야합니까?
    • 정시에 배달되지 않으면 어떻게됩니까?
    • 급한 작업에 필요한 추가 요구 사항은 무엇입니까?
  • 지불

    • 총 견적은 얼마입니까?
    • 돈은 언제 지불됩니까?
    • 담보가 있습니까?
  • 갈등 해결

    • 어느 쪽이든 프로젝트 사양을 변경하려는 경우 어떻게됩니까?
  • 해산

    • 프로젝트를 완료하기 전에 고객을 해고하거나 고객을 해고하면 어떻게됩니까?

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아주 좋은 목록입니다. 특히 마지막 항목 (마지막 20 % 동안 많은 작업이 남아있을 수 있음). 참고 사항 : 제작 정의 = 제공 할 내용과 제공하지 않을 내용 (예 : 최종 작품 대 모든 제작 파일)을 기록해 두십시오. 변경 주문 및 처리 방법에 대한 라인을 추가하십시오 (일반적으로이 계약 범위 밖의 추가 요청은 별도로 추정 됨). 또한 일반적으로 저작권 면책 조항을 추가합니다 (고객이 제공 한 모든 내용과 자료는 저작권 침해에 대한 고객의 책임입니다)
DA01

@ DA01 저작권 허가 책임 정의에 대한 좋은 지적.
Farray

훌륭한 요약입니다. DA01의 요점도 매우 중요합니다.
Alan Gilbertson

나는 쉽게 읽을 수있는 형태로 큰 고장이기 때문에 둘 이상의 대답을 받아 들일 수 있기를 바랍니다.
Lauren-Clear-Monica-Ipsum

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Farray와 DA01은 요점을 거의 파악하지 못했습니다. 내 니켈의 가치 (인플레이션, 모르겠다)는 프리랜서 대 질문의 큰 부분을 말합니다.

대기업은 대규모 고객을 상대하는 경향이 있으며 합법성을 다루기 위해 신중하게 제작 된 상용구가 있어야합니다. 관련된 총액과 잠재적 부채는 종종 크므로 고객의 법률 부서와 디자인 샵의 변호사가 작은 글씨로 그것을 ke습니다. 기본 설계 계약은 종종 고객이 RFP에 배치 한 다음 거기서 협상합니다.

프리랜서는 개인 및 중소 기업 (SMB)을 다루는 경향이 있거나 더 큰 상점의 계약 업무를 수행합니다. 후자의 경우, 설계 회사는 기본 규칙을 제시합니다. 현명한 프리랜서는 셔츠 손실 가능성에 대해 변호사를 점검하지만 일반적으로 계약을 시작하지는 않습니다.

클라이언트를 다룰 때는 접근 방식이 약간 달라야합니다. 중소기업 고객은 종종 전문적인 디자인에 대해 순진합니다. 그러한 경우 Farray의 목록 외에도 간단한 언어로 설명합니다 .

  • 작업 범위에 대한 분석으로, 프로젝트의 모든 단계, 각 단계에서 무엇을 담당하는지, 어느 시점에서 어떤 지불이 발생했는지 보여줍니다.

  • 고객 승인 일정 (예 : "제출일 x 일 이내"). 승인 지연이 최종 기한에 영향을 미칠 것이라는 명확한 진술이 중요합니다. 클라이언트 제공 자산도 마찬가지입니다.

  • 경험이 적은 고객은 디자인과 관련된 작업의 개념이 거의 없거나 전혀 없습니다. "별도의 추정치에 따라 다름"또는 "시간당 청구 된 도끼"와 같은 추가 변경 사항을 포함하여 계약서에 몇 차례의 변경 사항이 포함되어 있는지 설명하는 것이 중요합니다. 작품이 완성되고 승인 된 후 저자의 변경에 대해 별도의 시간당 요금을 항상 지정합니다.

  • 프로젝트 비용 처리는 신중하게 정의해야합니다. 사진가와 모델을 지불하는 경우 프로젝트가 끝날 때까지 수천 달러를 지불하고 싶지 않으므로 계약서에 즉각적인 상환이 명시됩니다. 나는 고객이 촬영 작업의 AD 역할을하면서 직접 그러한 종류의 작업을 계약하는 것을 선호합니다. 고객은 놀라움을 싫어하므로 비용 항목에 대해 "사전 승인없이 x를 초과하지 않아야 함"을 종종 포함합니다.

  • 또한 많은 계약에 특정 수의 컨설팅 시간을 포함시킵니다. 마케팅에 대한 배경 지식이 있기 때문에이 방법은 제 연습에 특이 할 수 있지만 많은 고객이 현재 공통적 인 항목 인 실제 요구 사항을 해결하기 위해 진지한 도움이 필요합니다.


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상담 시간-나는 그것을 좋아한다! "사전 승인없이 X를 초과하지 않아야한다"는 것은 사랑 스럽습니다.
Lauren-Clear-Monica-Ipsum

2

자산 아래에 Farray의 목록에 추가 된 ID에는 다음이 포함됩니다.

  • 클라이언트가 디자이너와 함께 작업 할 수있는 모든 클라이언트 컨텐츠에 대한 권한을 클라이언트에게 보장합니다.
  • 디자이너가 클라이언트가 제 3 자 자료 (스톡 사진, 오픈 소스 등)에 대해 필요한 모든 권리를 확보했음을 디자이너로부터 고객에게 보장

그리고 다음 과 같은 보증 / 제한 책임을 추가합니다

  • 최종 결과물은 "있는 그대로"
  • 어떠한 보증도하지 않습니다
  • 이익 손실에 대해 책임을지지 않는 디자이너
  • Desinger의 순이익으로 제한되는 최대 책임
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