고려해야 할 주요 스피드 라이트 기능은 다음과 같습니다.
힘
스피드 라이트 (핫슈 플래시, 플래시를 사용하는 콘센트 전원 스튜디오 스트로브와는 별개)는 AA 배터리로 구동됩니다. 스트로브는 전원이 공급 될 때 토템 폴의 하단부이므로 긁을 수있는 모든 여분의 비트가 유용합니다. 플래시의 전원 출력은 일반적으로 가이드 번호로 제공 됩니다. 가이드 번호는 조리개 설정의 f- 숫자로 나눠 질 때 주어진 아이소 및 줌 조합에서 빛이 이동할 거리를 알려줍니다. 그러나 많은 회사들이 플래시를 가장 높은 줌 비율 (아래 참조)로 설정하면 수치가 더 높아 보이게됩니다. 사과와 사과를 비교하려면 줌 설정이 플래시 전체에서 동일해야합니다. 또는 실제로 전력량계를 사용하여 전력 출력이 측정 된 위치를 검토하십시오 (예 :이것은 speedlights.net에 있습니다 ).
렌즈의 최대 조리개 값으로 전원 출력을 생각하십시오. 더 많이 가질수록 더 많은 일을 할 수 있지만 더 크고 비싸집니다.
틸트 / 회전
틸트 및 스위블을 사용하면 플래시 헤드를 본체와 다른 방향으로 배치 할 수 있습니다. 이것은 두 가지 이유로 중요합니다. 플래시 온 카메라를 사용할 때 플래시 헤드를 반사 표면 (일반적으로 천장이나 벽)을 향하게하는 곳 에서 빛을 확산시키고 플래시를보기 좋게 만드는 방법이 튀어 나옵니다 . 이것은 빛을 부드럽게합니다. 그러나 빛의 방향을 선택하려면 바운스 표면을 선택해야합니다. 기울임과 회전으로 자유롭게 할 수 있습니다. 완전한 360 ° 회전으로 완전한 자유를 제공합니다. 270 ° 스위블은 선택한 항목의 25 %를 제거하며 세로 방향으로 회전하는 방법에 따라 50 %를 제거 할 수 있습니다.
회전이 중요한 두 번째 이유는 플래시 오프 카메라를 사용하기 위해 광학 트리거링 시스템을 사용하려는 경우입니다. 이를위한 센서는 일반적으로 본체에 있으며 광학 마스터 장치 (예 : 카메라의 팝업 플래시 또는 설정의 다른 표시 등)를 향해야합니다. 풀 스위블이있는 경우 헤드는 항상 신체 센서가 카메라를 향하고있는 동안 빛이 가고 싶은 곳을 가리킬 수 있습니다.
줌
플래시 헤드를 확대하면 단순히 헤드의 플래시 튜브가 앞뒤로 움직일 수있어 빛의 확산이 사용중인 렌즈의 시계와 일치 할 수 있습니다. 이 기능을 카메라 외부에서 사용하여 빔의 초점을 조정할 수 있습니다. 확대 / 축소 설정이 길수록 헤드의 뒤쪽이 더 멀어 질수록 빔의 초점이 더 넓어지고 빛이 더 멀리 이동할 수 있습니다.
TTL, M 및 자동 모드
TTL 은 "렌즈를 통한"미터링을 나타냅니다. 플래시의 전원 출력을 자동으로 설정하는 방법입니다. 카메라는 플래시에 알려진 밝기 수준의 "버스트 버스트"플래시를 보내도록 지시합니다. 측정 한 다음 결과와 플래시의 전력 제한에 따라 플래시의 전력을 조정합니다. 카메라 본체에서 미터링 기반 자동 모드를 사용하는 것처럼 빠르고 쉽게 조정할 수 있지만 완벽하지 않을 수 있으며 보정을 위해 다이얼해야 할 수도 있습니다. 일반적으로이 기능은 런닝 기회가있을 수있는 다른 조명 상황을 통해 이동하는 런 '건 이벤트 상황에 사용되며 속도는 정밀도 또는 일관성보다 중요합니다.
플래시 / 카메라 통신이 관련되어 있기 때문에 TTL은 독점적이며 시스템에 따라 다릅니다. 이 기능을 사용하려면 사용중인 카메라 시스템과 호환되는 플래시를 찾아야합니다.
또한 필름 시대의 스피드 라이트는 일반적으로 디지털 SLR이있는 TTL에서 작동하지 않습니다. 적절한 플래시 노출을 계산하기 위해 필름 반사율에 기반한 알고리즘을 디지털 센서에 맞게 수정해야했습니다. 디지털 시대의 OEM 플래시는 일반적으로 필름과 디지털 TTL간에 전환 할 수 있지만 필름 시대의 플래시는 분명히 필름에 대해서만 정확하게 작동합니다.
카메라의 M 과 같이 M은 완전 수동 모드이며 플래시의 전원 출력을 최대 전력의 비율로 직접 설정할 수 있습니다. 비율은 풀 스탑 (1, 1/2, 1/4, 1/8 등)에서 가장 일반적으로 제공됩니다. 또한 카메라에서 M을 사용하는 것처럼 샷 간 일관성 및 제어 정밀도를 위해이를 사용합니다. 조명이 제어되고 재 촬영의 기회없이 빠르게 변경되지 않는 스튜디오 상황에 가장 일반적으로 사용됩니다. 설정 범위가 넓을수록 플래시 출력을보다 잘 제어 할 수 있습니다. 예를 들어 1/128의 전력 은 역 제곱 법으로 인해 매크로 또는 제품 작업을 위해 가까이 작업 할 때 매우 유용 할 수 있습니다.. 오프 카메라 플래시에 수동 전용 라디오 트리거를 사용하는 경우 플래시의 전원 출력을 제어하는 유일한 방법으로 M도 매우 중요합니다.
자동 은 카메라와 TTL 통신이 필요없는 플래시의 조명 / 전력 출력을 자동화하는 다른 방법이므로 오래된 필름 시대와 수동 전용 타사 플래시에서 찾을 수 있습니다. 플래시의 센서 (일반적으로 자동 사이리스터 )는 적절한 시간에 플래시 출력을 차단하는 데 사용됩니다. 촬영에 사용 된 조리개 및 ISO 설정을 플래시에 입력해야 할 수도 있습니다.
고속 동조 / 초점 평면 플래시
요즘 대부분의 시스템 카메라는 초점면 셔터를 사용합니다. 셔터 속도는 첫 번째 커튼과 두 번째 커튼 사이의 간격이 센서를 지나갈 때 얼마나 큰지에 따라 결정됩니다. 특정 셔터 속도에서이 간격은 센서 자체보다 작아집니다. 대부분의 플래시 버스트는 셔터 속도보다 훨씬 빠르기 때문에 셔터 속도보다 빠르면 플래시가 꺼질 때 커튼이 센서의 일부를 덮고 상단에 검은 막대가 생깁니다. 및 / 또는 프레임의 바닥. 이 매직 셔터 속도는 신체에 따라 다르며 카메라의 "최대 동기화 속도"(일반적으로 대부분의 dSLR의 경우 약 1/200 초)로 알려져 있습니다.
고속 동기 (HSS, 일명 "초점 평면"동기 또는 FP)는이 한계를 극복하지만 플래시와 카메라 핫슈 사이의 독점적 인 통신이 필요하므로 TTL과 같이 사용중인 카메라 시스템과 호환되는 플래시를 찾아야합니다 사용. 또한 엔트리 레벨 Nikon 및 Fuji 바디는이를 수행 할 수 없습니다. 카메라는 플래시에 펄스를 보내고 노출 기간 동안 연속 광원처럼 작동합니다. 그러나 빠른 맥동의 비용은 대략 2 스탑의 전력 손실입니다 .
밝은 햇빛에서 피사계 심도가 얕은 인물 사진 작업을 위해 플래시 플래시를 만들 때 가장 일반적으로 사용됩니다. 맑은 16 일 조건 (iso 100, f / 16, 1 / 100s)에서 더 큰 조리개를 사용하려면 셔터 속도를 높여야합니다. HSS 대신 ND 필터를 사용할 수도 있습니다. 그러나 주변 광이 많은 경우 HSS를 사용하면 셔터 속도가 빠른 동작을 정지 할 수도 있습니다.
오프 카메라 트리거링
오프-카메라 스피드 라이트를 사용한 스튜디오 스타일 조명 의 Strobist 방식은 널리 퍼져 있으며 버그에 물릴 수 있습니다. 따라서 플래시 가 핫슈에 없을 때 플래시를 얼마나 많이 사용할 수 있는지 고려 하십시오. 살펴볼 기능은 다음과 같습니다.
- PC (Protor-Compur) 동기화 포트 [일반적으로 고급 플래시에서만]
- 헤드폰 잭과 같은 1/8 "(또는 3.5mm) 미니 잭 동기화 포트 [타사 만]
- 독점 무선 (TTL) 슬레이브 모드 [Canon : wireless eTTL; 니콘 : CLS]
- "덤"광학 슬레이브 모드 [Nikon : SU-4 모드; 타사 "광학 슬레이브"모드]
- 내장 라디오 수신기 [일반적으로 특정 (동일 브랜드) 라디오 트리거링 시스템 내에서만 작동]
여기서 주요 차이점은 카메라에서 플래시로 통신되는 신호 수 (풀 핫슈 프로토콜 또는 동기화 신호 만)와 통신 메커니즘 (라디오, 광학, 케이블)입니다.
예를 들어 PC 및 1/8 "잭은 수동 전용 트리거링을 위해 케이블과 함께 사용하거나 핫슈를 사용하지 않고 수동 라디오 트리거를 연결하는 방법으로 사용할 수 있습니다. 카메라 핫슈와 플래시의 핫풋은 TTL 케이블로 연결할 수 있습니다. 물론, 일부 광학 / 무선 트리거 또는 동기화 커넥터 어댑터에 연결할 수 있습니다 (예 : 플래시 또는 카메라에 동기화 포트가없는 경우 추가하는 방법).
트리거링 시스템에 "TTL"이라는 레이블이 붙어 있으면 시스템을 통해 TTL을 수행 할 수 있다는 의미는 아니지만 대부분의 핫슈 신호 프로토콜을 사용할 수 있습니다. 이 시스템을 사용하면 핫슈에있는 것처럼 플래시를 원격 제어 할 수 있습니다 (일부 기능 예외가있을 수 있음). 그러나 "수동 만"인 트리거링 시스템은 플래시가 노출과 동기화되어 작동하도록 할 수 있습니다.
광 트리거링 시스템은 빛을 사용하여 통신합니다. 독점적 TTL / HSS 가능 광학 시스템은 핫슈 프로토콜을 광 신호로 변환합니다. 일반적인 "dumb"수동 전용 시스템은 플래시의 센서를 사용하여 다른 플래시가 터졌을 때를 감지합니다. 광학 시스템은 "시선"(센서가 마스터 신호를 "보아야")과 주변 조명 조건 (빛이 많을수록 신호가 더 압도 될 수 있음)에 의해 제한됩니다.
가시 거리 또는 주변 조명 조건으로 인해 무선 트리거링이 손상되지 않으며 범위와 안정성이 향상되었습니다. 그러나 대부분의 트리거, 특히 내장 트리거는 특정 시스템 내에서만 작동하도록 설계되었습니다. 브랜드 나 시스템에서 트리거가 작동하는 경우는 매우 드 rare니다. 애드온 트리거는 더 많은 유연성을 제공 할 수 있지만 내장 트리거는 더 많은 기능 (예 : 수동 전용 플래시를위한 전원 / 줌 제어)을 추가하며 더 이상 편리하지 않습니다. 트리거 및 추가 배터리를 따라.
또한 다른 모든 트리거링 시스템과 마찬가지로 통신량은 다를 수 있습니다. 일부는 동기 신호 (수동 전용), 일부는 동기 및 원격 전원 제어, HSS 또는 테일 싱크 를 허용하며 일부는 독점 광학 또는 RF 시스템을 모방합니다. . 앞으로 의사 소통을 원하거나 원하는 정도를 고려하십시오. 또한 내장 된 RF 트리거를 얻는 경우 어떤 업그레이드 경로를 사용할 수 있는지 고려하십시오.
향후 확장
라디오 트리거는 특정 시스템의 일부인 경향이 있습니다. 모든 제조업체가 2.4GHz 대역폭에서 작동하더라도 서로 다른 제조업체에서 만든 '일치 트리거'를 혼합하여 사용할 수는 없습니다. 또한 향후 확장 측면에서 시스템이 제공 할 수있는 기능을 살펴 보는 것이 좋습니다.
예를 들어, Yongnuo에는 3 가지의 서로 호환되지 않는 별도의 트리거링 시스템이있어 슈퍼 저렴한 수동 전용 기어와 TTL / HSS 기어를 혼합 할 수 없습니다. 스피드 라이트 만 제공합니다. 캐논과 니콘의 TTL 만 지원하며이 둘을 혼합 할 수 없습니다.
미러리스 카메라를 추가하거나 이동하려는 경우 또는 다른 시스템 슈터와 조명을 공유해야하거나 스피드 라이트가 제공 할 수있는 것보다 더 많은 전력이 필요한 경우 문제가 될 수 있습니다. Yongnuo 시스템에서는 저렴한 수동 설정으로 시작한 다음 TTL / HSS 가능 조명을 추가하기로 결정하면 모든 트리거와 플래시를 다시 구매해야합니다. 또한 스피드 라이트를 통한 원격 전원 제어, TTL 및 HSS에 익숙한 경우 스피드 라이트와 스튜디오 스트로브의 조합에 대해 동일하지 않으면 좌절 할 수 있습니다.
조명 / 트리거 시스템이 스피드 라이트 옵션보다 더 큰 옵션, TTL과 수동 기어를 혼합 할 수 있는지 여부 및 크로스 시스템 지원을 제공하는지 여부를보고 싶을 수 있습니다. Cactus V6, Jinbei / Orlit RT, Phottix Odin II, Nissin Air, Profoto Air 등을 제공하는 시스템이 많이 있습니다. Godox X 시스템은 Yongnuo와 같은 가격의 스피드 라이트와 리튬 이온 구동 스피드 라이트를 사용하여 크로스 시스템 및 더 큰 조명을 모두 제공하기 때문에 현재 가장 선호되는 시스템입니다.
배터리 팩 포트 / 리튬 이온 배터리 팩
스피드 라이트는 주로 4 개의 AA를 사용합니다. 사용량이 많은 AA 배터리는 여러 번 교체해야하므로 외부 배터리 팩이 유용 할 수 있습니다. 또한 전원이 클수록 재활용 시간이 줄어들 수 있지만 과열 위험이 높아집니다.
AA 배터리 대신 리튬 이온 배터리 팩을 사용하는 몇 가지 스피드 라이트가 시장에 나와 있습니다. 이렇게하면 여러 개의 스피드 라이트에 대한 배터리 관리가 줄어들고 번거로운 케이블과 추가 장치없이 외부 배터리 팩 (용량 증가, 재활용 시간 단축)처럼 작동합니다.
당신은 그 슈퍼 저렴한 Yongnuo에 당신의 눈을 가지고 있습니까? 의미가있을 수 있지만 더 저렴한 가격표를 사용하여 포기하는 내용을 이해하십시오. 빌드 품질, 복사 일관성 및 구성 요소 품질은 OEM보다 더 다양 할 수 있습니다. 지원, 보증 및 재판매 가치는 품질이 훨씬 낮을 수 있습니다. 그리고 미래 / 뒤로 호환성이 떨어질 것입니다.
대부분의 타사 제조업체는 핫슈 통신 프로토콜을 리버스 엔지니어링하므로 결과적으로 현재 카메라 모델에서는 플래시가 잘 작동하지만 미래 또는 이전 모델에서는 작동하지 않을 수 있습니다. 표면적으로 동일한 플래시 프로토콜은 무엇입니까? 이 문제를 해결하기 위해 일부 타사 플래시는 펌웨어를 업그레이드 할 수 있지만 대부분의 슈퍼 저렴한 매뉴얼 (YN-660, Godox TT600 등)은 사용할 수 없습니다.