35mm 필름 형식을 기반으로 DSLR에 대해 엄격하게 이야기하는 경우 (그리고 대부분의 작물 센서 DSLR조차도 제조업체가 사전 디지털로 사용하는 35mm 렌즈 마운트를 중심으로 설계됨) 가격 / 성능 비율은 50mm 초점 길이에 내재되어 있습니다. 그 당시).
먼저, 렌즈 후면과 센서 사이의 거리가 있습니다. 카메라는 거울, 포커싱 스크린 및 초점면 셔터를 수용해야하기 때문에 35mm SLR 형식의 경우 거의 대부분의 설정입니다. 렌즈 마운트 표면과 필름 평면 사이의 40mm 거리는 최소 수준에 불과하며 렌즈 후면은 미러를 간섭하기 전에 카메라까지만 돌출 될 수 있습니다. (Canon EF-S 렌즈는 EF 형제보다 조금 더 깊지 만 조금만 튀어 나와 있습니다. 조금 더 작더라도 여전히 경쟁 할 거울이 있습니다. 아주 오래된 광각 렌즈 디자인에서는 거울을 잠 가야합니다 렌즈를 장착하기 전에 위로 올려야하지만 나중에 설명 할 이유로 DSLR에는 유용하지 않습니다.)
렌즈와 센서 사이의 거리보다 겉보기 초점 거리가 짧아 지려면 세계에서 다소 큰 오목한 렌즈를 통해 보이는 망원 렌즈로 구성된 레트로 포커스 디자인 이 필요합니다 . 그 오목한 렌즈 (또는 그룹)는 렌즈의 초점 길이 및 속도가 제안하는 것보다 직경이 훨씬 더 커야합니다. 이러한 설계는 50mm로 가능한 단순한 설계보다 항상 비쌉니다.
그러나 40mm-ish 범위는 무엇입니까? Tessar 유형을 사용하여 무언가를 매우 간단하게 만드는 것은 실제로 간단한 일입니다.40mm 범위 또는 그 이상의 디자인. 펜탁스 렌즈와 캐논 "팬케이크"렌즈가 아주 작은 이유입니다. 그러나 최대 조리개 값도 제한되어 있습니다. (여기서 "제한된"은 상대적입니다. 우리가 이야기하는 f / 1.8 및 더 빠른 렌즈와 비교할 때를 제외하고 f / 2.8의 속도는 빠릅니다.) 사실 40mm 렌즈는 빛을 구부려 야합니다. 50mm 렌즈보다 훨씬 갑작스럽게 비네팅이 적고 허용 가능한 수차 및 왜곡 수준으로 큰 이미지 서클을 얻으려면 렌즈의 직경을 제한하거나 더 복잡한 디자인을 사용해야합니다. 더 복잡한 디자인은 필연적으로 렌즈의 광학 중심을 센서에서 더 멀리 이동시켜 물리적으로 더 길어질 것이며, 갑자기 우리는 역 초점 영역으로 돌아 왔습니다.
초점 거리가 50mm를 넘어 서면 렌즈 디자인은 적어도 잠시 동안 비교적 단순하게 유지 될 수 있지만 모든 요소는 물리적으로 커야하므로 가격이 다시 상승합니다. 가격이 올라가고 가격이 올라가면 렌즈를 구매하는 사람이 적어 지므로 각 사본의 가격이 조금씩 올라갑니다. 그러나 색수차가 큰 방식으로 길어지기까지는 시간이 오래 걸리지 않습니다. 빛이 퍼질 거리가 멀어지기 때문에 스펙트럼의 분리가보다 분명해지며 렌즈 디자인이 더 잘 보정해야합니다. 일반적으로 값 비싸고 작업하기 어려운 이국적인 재료를 사용하여 아포 크로마 틱 성능에 최대한 가깝습니다 .
50mm는 스위트 스팟에 있습니다. 레트로 포커스 일 필요는 없으며 (디자인이 의도적으로 이색적인 경우가 아니라면) 충분히 큰 이미지 원과 허용 가능한 수차 및 왜곡 수준을 달성하기 위해 영웅적인 수준의 보정이 필요하지 않습니다. 또한 모든 좋은 힘이 모이는 최단 초점 거리이므로 초점 거리가 긴 렌즈에 비해 요소가 작습니다. ( f / 1.8보다 빠를수록 50mm가 훨씬 비싸지는 이유가 있습니다.) 본질적으로 저렴하고 렌즈 본체의 품질이 보통보다 약간 낮습니다. 더 비싼 렌즈 (특히 Canon의 경우).
그래서 이것은 거울이없는 세상에서 더 좋아질 것입니다. 예, 아니오 디지털 카메라의 센서는 필름이 아닙니다. 거의 모든 경우에, 각 센서 요소가 가능한 한 많은 광을 수신하도록 컬러와 마이크로 렌즈 배열을 구별하기위한 Bayer 패턴 필터 또는 이와 유사한 것이 있습니다. 그 결과 센서가 빛을 효율적으로 수신 할 수있는 각도의 범위가 제한되어 렌즈 후면이 센서에 거의 닿더라도 짧은 초점 거리는 여전히 역 초점이어야합니다. (대안은 초점 거리가 실제 길이보다 길고 일반적으로 단순한 긴 초점 렌즈보다 작은 이미지 원과 최대 조리개를 갖는 렌즈를 실제 망원 렌즈로 강제하는 것입니다.