Lightroom에서 편집 한 순서대로 편집을 적용합니까, 아니면 지능적으로 재정렬합니까?


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샤프닝을 적용하는 올바른 순서에 관한 문제는 여러 번 논의되었습니다 ( 이 질문 을 예로 들겠습니다.하지만 유일한 것은 아닙니다). "마지막 단계로 적용하십시오"와 같이 분명한 합의가 이루어집니다. (예를 들어 AA 필터 또는 카메라 센서의 고유 기능으로 인해) 원시 이미지에 "실제로"존재하지 않는 세부 사항을 보완하려고하기 때문에 이치에 맞습니다. 또한 Lightroom은 선형 편집기로 정의됩니다. 이전 단계를 "비선형"으로 제거하려면 Gimp, Photoshop 또는 기타 선호하는 것과 같은 레이어 지원 소프트웨어를 사용해야합니다.

그러나 블로그에 실린 Tim Gray와의 인터뷰 에는 다음과 같은 문장이 포함되어 있습니다 (최종 단계로 선명하게하는 것에 동의 한 후).

그러나 전반적으로 Lightroom 워크 플로에서 선명하게하는 타이밍에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 대부분의 경우 이미지에 대한 모든 "실제"최적화 작업은 일부 사진을 내보낼 때까지 실제로 적용되지 않기 때문입니다. Lightroom은 해당 프로세스에 대해 지능적입니다. 현상은 언제든지 현상 모듈에서 선명 효과를 적용한 다음 최종 출력을 위해 이미지를 준비 할 때 출력 선명 효과 옵션을 사용할 수 있습니다.

이 "지능"은 정확히 무엇입니까? 첫 단계에서 너무 선명하게하려면 노이즈를 줄이고 다시 선명하게 (이미지 품질을 떨어 뜨리지 만, 내가 목표로 삼고 있다고 가정) LR "응축"할 수 없어야합니다 "수정 단계를 마무리하고이를 최종 단계로 적용하십시오. 왜냐하면 편집 한 내용의 (무슨 바보 같은) 지점을"무시 "하기 때문입니다.

나는 이것을 LR이 당신이 선명 화로 바보 같은 트릭을하고 있지 않다는 것을 증명할 수 있다면 (예를 들어 단일 배치의 선명 화 편집과 단일 배치의 노이즈 감소 편집이 있습니까?) 지능적으로 재정렬 할 것입니다. 마지막 단계로 적용하십시오.

그런 다음 "None"이라는 (잘못 명명 된 IMHO) 가져 오기 설정에 대해 생각했습니다. 기본값은 "제로드 (Zeroed)"를 고르기 전에 기본값으로 사용했습니다. 아무것도 적용하지 않습니다. 이 "없음"설정은 기본적으로 색상 노이즈 보정 (25)과 함께 보통 정도의 선명도 (LR 4의 경우 25, 반경 1.0, 디테일 25, 마스킹 0)를 적용합니다.

따라서 기본 설정에서 LR은 선명도를 첫 번째 단계로 적용하는 것 같습니다. 이는 이미지 품질의 킬러 인 경우 스마트 LR 엔지니어의 입장에서 현명한 움직임이 아닙니다.

그래서 내 질문은 네 가지입니다.

  • (다시 한번) IN LIGHTROOM을 선명하게하는 순서는 (중요한 경우 버전 4 기준) 어떤 상황에서 중요합니까?
  • "1 단계 샤프닝"을 피하기 위해 Zeroed 설정을 사용하는 것이 좋습니까?
  • 기본적으로 문제를 선명하게하거나 "비 문제"로 설정 한 "없음"설정을 선택합니까?
  • LR은 실제로 선형 편집기입니까? 아니면 편집 순서를 (예고없이) 바꾸는 습관이 있으며 "선형"의 의미를 오해 했습니까?

마지막 단계가 출력 선명해질 때까지 피하고 싶은 선명하게하기. 언제든지 입력 선명 화 옵션을 수정할 수있는 비파괴적인 워크 플로에서 순서가 덜 중요하다고 생각합니다. 다른 조정 후에 적용되기 때문에 가장 복잡한 요소는 조정 브러시 일 것으로 예상됩니다.
Henrik

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이런 우연이. 방금 이미지의 일부를 완전히 검정색으로 만들려고 노력했습니다 (브러싱하고 노출을 최소로 설정했습니다). 그런 다음 이미지의 다른 부분을 해당 검은 영역에 복제했습니다. 슬프게도 여전히 검은 색이었습니다. 그래서 LR은 먼저 Clone을 적용한 다음 Brush를 적용했습니다.
Petr Újezdský

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@Petr : 이미지를 "평평하게"선택한 후에 작업 할 수있을 때까지 지속되는 영역을 어둡게하는 플레이어를 만들었습니다. 따라서 "순서대로"하는 것에 대해서는 그다지 중요하지 않지만 복제하면 여전히 어둡게하는 활성 레이어가 있습니다.
Michael Nielsen

답변:


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Lightroom (또는 기타 비파괴 편집 프로그램)은 이미지를 편집 하지 않습니다 .

작업을 "분리 된 영역"(일반적으로 메모리에 캐시 된 XML 형식의 사이드카 파일)에 보관하고 때로는 "레시피" 라고 하며 마지막 설정을 유지합니다. 예를 들어 사진이 있고이 순서대로 다음 편집을 수행합니다.

  1. 밝기 : +10
  2. 대조 : +7
  3. 선명도 : +3
  4. 명도 : -2
  5. 대조 : +5
  6. 선명도 : -2

각 단계는 LR 레시피를 갱신하며, 각 레시피의 변경은 트리거 후에 화면 동일한 실제 미가공 데이터를 다시 칠 하고 있지 사진 자체의 변화.

위의 편집 내용을 기반으로 알고리즘이 단계별로 작동하는 방법을 살펴 보겠습니다. 아래 목록에서 B는 밝기, C-대비, S-선명도를 의미합니다.

   Recipe:          Algorithm:
  1. C 0, B +10, S 0-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  2. C +7, B +10, S 0-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  3. C +7, B +10, S +3-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  4. C +7, B +8, S +3-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  5. C +12, B +8, S +3-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  6. C +12, B +8, S +1-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint

그렇기 때문에 액세스 할 수없는 다른 프로그램으로 실제 (원시) 파일을 열거 나 레시피를 해석하는 방법을 모르는 경우 (XML 표준이 있더라도) 이미지가 그대로 표시됩니다.

파일을 "내보내기"할 때 실제로 위와 동일한 파이프 라인이 적용됩니다. IOW는 현재 레시피를 가져 와서 원본 원시 파일에 적용하고 결과적으로 오프 스크린 비트 맵을 화면에 렌더링 (페인트)하여 화면에 저장합니다. 파일.

보시다시피, 이러한 프로그램은 실제 사진 (예 : Photoshop, PhotoPaint, GIMP 등)에서 작동하지 않기 때문에 수정 사항이 적용되는 순서가 손실됩니다 . 프로그램 편집 엔진은 생각한대로 적용합니다. "정확한"순서 입니다.

팀 그레이가 옳았습니다. 전반적으로 선명하게 할 때는 중요하지 않습니다. 또한 명확하게하기 위해 "Zeroed"및 "None"은 기본적으로 배치에서 가져온 모든 이미지에 적용되는 몇 가지 레시피 일뿐 입니다. 자유롭게 변경할 수 있습니다. 아무것도 잃지 않습니다.


@ john thomas에게 감사합니다. 비파괴적인 편집 작업 방식은 분명했습니다. 내 질문은 당신의 다음 단락에 관한 것입니다 : "프로그램의 편집 엔진은 그것들을 올바른 순서로 생각하는 것에 적용하는 책임이 있습니다". 따라서 실제로 LR에서는 엔진이 잠재적으로 관련된 선명 화 단계 (헤일로 포함)와 노이즈 감소, 이미지 회전 ( 선명하게하여 추가 한 픽셀을 포함하여 각 픽셀을 이동시켜야합니다.
프란체스코

그러나 현재 컨텐츠를 "고정"하고이 중간 단계에서 다음 편집을 적용하는 기능이 있습니까? 예를 들어 선명도 아티팩트의 대비가 증가하지는 않지만 실제로는 창의적 또는 교육적 목적으로 원하는 것입니다. 그런 다음 선명도를 픽셀로 통합하고 "내보내기"를 수행하지 않고 레시피를 0 행으로 재설정하고 다시 열 수 있습니까?
Michael Nielsen

@Francesco : 엔진은 항상 '시스루 (see-through)'합니다. 마지막 설정 만 적용됩니다. 설정은 내부가 아닌 사진 데이터 외부에 누적됩니다. 따라서 실제로 여러 번 선명하게 (또는 노이즈 감소) 수행 할 수 없으므로 아티팩트가 누적되지 않습니다.
John Thomas

@MichaelNielsen : 아닙니다. 당신이 의미하는 방식은 아닙니다. 그것은이 snapshot(다른 많은 프로그램 등)을하지만, 스냅 샷 만 저장 조리법이다. 아티팩트가 추가되지 않습니다. 적합성을 확인하려면 새 스냅 샷을 만들려면 메뉴 '개발'로 이동하여 '새 스냅 샷'을 선택하거나을 누르십시오 Ctrl+N. 또한 매우 깔끔하지만 요청한 것이 아닌 가상 사본이 있습니다.
John Thomas

John, @MichaelNielsen이 내 질문의 요점을 정확하게 얻은 것으로 생각합니다 (LR 팀의 누군가가 개입하지 않으면 더 많은 설명을 얻지 못할 것이라고 생각합니다 ...) : 선명하게 한 후에 대비를 높이면 어떻게됩니까 ( 인공물 생성)? 엔진에서 나중에 적용하기로 결정한 경우 엔진을 다시 주문하지 않으면 이미지가 많이 저하됩니다. Petr이 그의 의견에서 관찰 한 행동을 설명 할 수 있습니다. 가능한 빨리 나는 자신을 설득하기 위해 일부 테스트 이미지에 대한 실험을 할 것입니다 .... 최근에 나는 자유 시간이 정말 짧습니다 :-(
Francesco

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기본 질문에 대답하기 위해 Lightroom 엔지니어가 결정한대로 Lightroom이 미리 결정된 순서대로 설정을 적용한다고 생각합니다. 정확한 효과 순서가 게시되었는지는 모르겠지만 대략적으로 추측 할 수 있습니다.

다시 한 번 추측하지만, 나는 (선명하게하기 패널에서) 일차적 인 선명 화는 프로세스 초기에, 그러나 노이즈 제거 후에 수행된다고 생각합니다. 내보내기 중에 2 차 출력 선명도가 향상되어 거의 마지막에 완료됩니다.

Lightroom의 전체 처리는 장점과 단점이있는 다양한 원시 프로세서를 사용하는 것 중에서 최고로 간주되므로 Adobe 엔지니어가 올바른 일을하고 있다고 생각합니다.


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Lightroom에서는 비파괴적인 방식으로 작업합니다. 내보낼 때까지 실제 이미지가 없습니다.

또한 Lightroom에서 사진을 내 보내면 조정 순서를 제어 할 수 없습니다. Raw 변환기 엔진은 내장 알고리즘을 사용하여 출력을 최적화합니다.

자세한 내용은 Lightroom 4 소개 및 고급 안내서를 참조하십시오.


답변 @Navid 감사합니다. 더 명확 해 지실 래요? 샤프닝과 노이즈 감소의 순서는 몇 가지로 관련성이 있습니까?
Francesco

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이것은 조정 순서에 관한 질문에 전혀 대답하지 않는 것 같습니다.
jfriend00
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