"직선적 인 사진"(의미 한 것이 무엇이든간에)이 사진 도구에 합법적으로 사용된다는 생각은 추상 표현주의는 페인트에 대한 합법적 인 예술적 사용이라는 생각입니다. 둘 다 단순한 매체를 예술의 상태로 승격시킨 다음 해당 매체에 대한 독점권을 주장합니다. 추상 표현주의는 페인트와 그 적용 방법을 다른 모든 것보다 우선시합니다. "직선 사진"은 거의 200 년 전에 인류가 그림자를보다 영구적으로 만들 수있는 방법을 고안했다는 생각에서 비롯됩니다. 당시 큰 털이 거래. 참신은 지금까지 닳 았을 것입니다.
모든 예술은 이야기입니다. 그리고 당신은 무엇을 알고 있습니까? 가끔 이야기는 "이것을보고 크게 감동을주었습니다." 또는 "이 존재했습니다." 빨강 색의 ode, 웅장하고 복잡한 자연의 표현, 또는 딸이 6 살 때의 기억을 고치는 것에는 근본적으로 잘못된 것이 없습니다. 그러나 다큐멘터리는 사진의 언어를 초보적으로 사용하는 것이며, 그 언어는 피진에서 크리올로 발전했습니다. 그 어느 때보 다 훨씬 더 많은 어휘가 있으며 문법은 상황에 맞는 전신 시제보다 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 우리는시를 돌리고 소설을 쓰고 "만약의 경우"를 탐구 할 수 있습니다. 그렇다면 왜 스스로를 능숙하게 쓴 저널리즘으로 제한할까요?
화보의 원래 화신 (그리고 은계 세계의 후손)은 많은 방식으로 방해를 받았습니다. 지금까지 없었던 무언가를 만드는 데 관련된 기술적 어려움은 오늘날 대부분의 사람들에게 피상적으로 명백합니다 (실제로 날카로운 연필, 6-0 세이블 브러시 또는 파쉐 터보 에어 브러쉬로 작업하는 데 시간을 할애 할 때까지 아무 생각도없고) 요소를 합성하는 작업은 요소를 캡처하는 작업과 비교할 때 거의 간단했습니다. 제작 된 것의 대부분은 기술적으로 나빴으며, 그 중 많은 부분이 관심을 얻은 유일한 이유는 사람들이 매체에 익숙하지 않기 때문입니다. 그들은 단순히 사진을 읽는 방법을 몰랐습니다. (오늘 누구나 코트 틀리 요정 이나 외 골질로 떨어지는 사람을 상상할 수 있습니까??) 제대로 설정하기 위해서는 세트 제작, 원가 계산, 협동 조명, 엄청난 양의 지루한 포스트 프로덕션 작업 (실수 없음)이 필요했으며 물리적으로 가능한 것 (보유 가능한 자세)의 영역 안에 머물러 있어야합니다. 몇 초 등). 따라서, 그것은 "진지한 예술"과 "훌륭한 아이디어"에 주로 관심이 있었지만, 피험자와 어휘는 주로 암시에 의존했다 (스타 트렉의 Tamarian TNG 에피소드 Darmok와 같은)). 의상과 조립품이 아이콘으로 무엇을 의미하는지 알지 못했고, 엘리 시안 필즈 (Elysian Fields)와 같은 배경 그림을 인식하지 못했다면, 자신의 미적 장점으로 작품을 판단 할 수있었습니다. . 그것은 제스처의 도해를 알지 못하고 저기있는 성 요한 복음 주의자 (St. John the Evangelist)라는 것을 알지 못한 채 초기 중세 회화를 보는 것과 매우 흡사했습니다.
글쎄, 제 1 차 세계 대전에서 인간과 말보다 훨씬 더 많이 죽었습니다. 장로들의 지혜, 고전 (사자를 이끌었던 당나귀를 낳은 당나귀를 낳았 음), 신들은 모두 노의 진흙 속에 죽었습니다. 남자의 땅. 의미는 그 의미를 잃고 ¹, 우리는 Dada, 초현실주의, semiotics 및 결국 포스트 모더니즘으로 통합 된 다른 모든 접근 방식에서 의미의 본질을 탐구하기 시작했습니다. 과거는 더 이상 의미가없고 내일은 결코 오지 않을 것이라는 느낌으로 세상은 지금 당장 즉시로 향했다. 자연이 인내 한 낭만주의는 새로운 절박함과 함께 그 뿌리로 돌아 왔습니다. 자연은 우리가 끝낼 힘을 가진 영원한 것입니다. 우리는 그렇지 않으면 죽음이기 때문에 구원에 대한 책임을졌으며 그것을 경외하는 법을 배워야했습니다. (그리고 그것에 대해 실수하지 마십시오. Ansel Adams는 임상 현실주의자가 아니 었습니다. 그의 피아노 연주가 과도한 역동 성과 루바 티로 고통받는 것과 거의 같은 방식으로, 그의 경외심을 표현하기 위해 그가 포기하고 과장 한 모든 것을. 그는 절망적 인 낭만 주의자였습니다.)
이 중 많은 부분이 방대한 기술 발전과 일치했습니다. 실용적인 이중 가우스 디자인은 크게 변위 된 Petzval 렌즈를 설계했으며, 이후 디자인은 카메라의 기능을 변화 시켰습니다. 상세하게 유지시킬 비교적 상당히 민감 플레이트 및 필름 과 하나는 정색 광범위한 또는 전정 등장. "진짜"와 "지금"인 사진을 찍을 수있을뿐만 아니라 설득력있는 가짜를 만들기가 훨씬 어려워졌습니다. 이 일은 그 일을 보여줄 것이며 분명 할 것입니다. 충분한 노력을 기울이면 "불가능"을 하나의 세트로 만들고 당분간 최소한의 손질 만 했을 수 있습니다 ( Dali Atomicus또는 생각 나게 할 수도 있습니다. (일반적으로 사진이 아닌 그림처럼 보였습니다. 제리 Uelsmann의 작품과 같이 개념의 "순전히 사진으로 표현 된"표현을 거의 대부분 확신하지 못합니다). 그럼에도 불구하고 어느 정도의 Fibbing이나 스토리 텔링 기술이보고와 혼합되어 항상 좋은 결과를 가져 왔습니다. 모두가 Ansel Adams와 Edward Weston을 아는 데는 이유가 있지만, 소소한 화이트 (카메라 운영자 및 암실 기술자 중 한 명과 함께 바닥을 청소할 수 있음)에 대해 들어 본 사람은 거의 없습니다.
"똑 바른 사진"의 정당성에도 불구하고, 이제 우리는 다른 종류의 이야기를 진정으로 설득력있게 전달할 수있는 도구를 갖게되었습니다. 이러한 이야기 중 일부는 환상, 신화 또는 공상 과학 소설입니다. 어떤 사람들은 "왜"가 아닌 "왜 안돼"를 탐색합니다. 표현을 합법적으로 만들기 위해 광대 한 세트를 만들거나 피사체 (및 장비의 트럭 적재량)를 염소 자리의 올바른 조명, 올바른 날씨 및 달의 합류를 기대하면서 특정 위치로 운반해야합니까? 아니면 그 이야기를 표현할 때 촬영할 수 있는 다양한 요소의 사진 재현 현실을 사용하는 것이 단지 불법 입니까?
시도의 90 %가 허술하다는 사실을 잊지 마십시오. 그것은 바로 철갑 상어의 법칙 입니다. (솔직히 말해서, 나는 Theodore가 너무 관대하다고 생각합니다.) "똑 바른 사진"(그리고 "심각한 직선 사진")의 90 % 이상도 엉망이고 디지털 플러스 "P for Professional"은 전혀 도와주지 않습니다. 따라서 쓰레기는 초점이 맞고 노출이 잘됩니다 (노출이 잘되는 값). 잘 알려진 이야기는 여전히 눈에.니다. 우아한시는 여전히 막연한 장난 꾸러기 석회암보다 더 깊이 울려 퍼질 것입니다. Jamie Baldridge의 작품은 그림보다 작품 사진보다 더 혼란스럽고 생각을 자극합니다. 존 폴 카포 니그로의 조용히 묵상은 더 부드럽게 속삭이지만 더 많은 성명을 발표했다.
결국, 당신이 이야기하기로 선택한 이야기는 당신의 것입니다. 새로운 단어 나 문구를 요구할 때 다른 언어에서 단어를 빌리거나 빌릴 수 없다는 아이디어는 외부에서든 내부적 으로든간에 부과되는 인공적인 부과입니다. 역사 학자들이 공상 과학 소설을 쓰도록 강요하는 사람은 없지만, 어떤 과학사도 공상 과학 소설이 어떻게 인간의 생각을 불법적으로 표현한다고 말할 권리가 없습니다.
¹ 고전적인 우화와 암시의 죽음은 얼마나 완전 했습니까? TS Eliot의 The Waste Land 는 그의 동료들과 동시대 사람들이 읽을 수있었습니다. 오늘날 학교에서 공부하는 어린이들은 성경적, 신화 적 암시를 찾기 위해 각주와 참고 문헌이 필요하며, 그 의미를 얻기 위해 전체 책을 읽어야 할 수도 있습니다.