스틸 아트를 촬영할 때 어떻게 완벽한 선명도를 얻을 수 있습니까?


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스튜디오 벽에 잘 비춰진 대리석 조각품을 촬영하려고했습니다. 사진이 잘 나오고 완벽하게 사용할 수 있습니다 ..하지만 더 나은 것을 위해 노력하고 있습니다. 내 문제는 선명도와 관련이 있으며 모든 것을 완벽하게 선명하게 할 수는 없습니다. 내가하고있는 일에 대한 팁 :

  1. 삼각대를 사용하고 있습니다
  2. 24-105는 물론 멋진 50 개의 Canon 5D Mark II
  3. 렌즈가 제공하는 최고 조리개
  4. ISO 400 이하
  5. 손떨림 보정 기능 해제
  6. 길고 짧은 노출 4 초-1/500
  7. 10 배 확대 된 라이브 코드를 사용하여 수동으로 초점 맞추기
  8. 피사체에서 1.5 미터

나는 멋진 사진을 얻고있다. 그러나 나는 돌의 세부 사항, 짜임새 및 정맥 등을 모두 포착하고 싶다.

포스트에서 대비 등을 선명하게하고 향상시킬 수 있으며 꽤 멋진 이미지를 얻을 수 있습니다. 그러나 소스 이미지가 약간 벗어난 상태에서는 완벽한 사진을 캡처 할 수 없습니다.

http://www.thisiscolossal.com/2014/03/airy-dresses-carved-from-marble-by-alasdair-thomson/


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'렌즈가 제공하는 최고 조리개'라고 말하면 넓게 (즉, 낮은 f- 번호) 촬영을 의미합니까?
ElendilTheTall

@ Benjamin : 좋은 일! :-)
TFuto

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무한 해상도의 카메라에 완벽한 렌즈를 사용하십시오.
Michael C

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F 5.6-F8을 시도하고 미러 락업, 지연된 샷 (시간 초과)을 사용하십시오. iso 100에는 아무 것도 움직이지 않기 때문입니다. 이미지의 콘트라스트가 다소 낮습니다. 대비를 높이면 선명도를 인식하는 데 도움이됩니다.
Michael Nielsen

나는 조각이 스튜디오의 컬러 이미지에서 선명도가 좋은 것처럼 보이지만 모노 (스튜디오의 경우조차도)의 대비가 부족하여 모노 변환 프로세스가 많은 대비를 죽이고 있는지 궁금해합니까? 당신의 색상-> 모노 프로세스는 무엇입니까?
James Snell

답변:


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거의 모든 일을 제대로하고있는 것처럼 들리지만 한 가지 세부 사항이 있습니다. 렌즈가 제공하는 최고의 조리개 입니다. 나는 이것이 당신이 렌즈를 끝까지 멈추고 있음을 의미한다고 가정합니다. 작은 조리개 로 인해 회절로 인해 이미지의 선명도떨어 지기 때문에 그렇게하지 않아야합니다 . 참조 는 "회절 한계"는 무엇입니까? 이상.

한 번 봐 가지고 당신이 렌즈의 "스위트 스팟"을 찾을 수 있습니까 어떻게? , 실험 (넓게 열린 곳에서 두 번 멈춤은 일반적인 경험 법칙입니다 . 평평한 작품 대신 조각을 사용하면 피사계 심도가 문제가 될 수 있지만 문제의 작품은 비교적 평평한 것으로 보입니다. 그렇지 않다면, 피사계 심도 블러를 구별하는 것이 한 매체에서 다른 매체로 변환 할 때 반드시 나쁜 것은 아닙니다.)

초 고해상도 관련 기술을 시도해 볼 수도 있습니다. 여러 장의 사진을 찍어 결합합니다.

또한 실험과 마찬가지로 라이브 뷰 자동 초점으로 몇 장의 사진을 찍어 수동 초점 결과와 비교합니다. 나는 그것이 더 나을 것이라고 생각하지 않지만 보는 것은 흥미로울 것입니다.

마지막으로, 조명이 밝다고 할 수 있지만 가능하다면 빛을 높이기 위해 결코 아프지 않을 것입니다.


좋은 소리 .. 세로 / 가족 사진을 찍을 때 가장 많이 열린 곳에서 두 정거장을 쏘는 경향이 있습니다. 내 렌즈의 '스위트 스폿'을 연구하지는 않았습니다. 나는 그것을주고 다시 시도 할 것이다. 답장을 보내 주셔서 감사합니다.
Benjamin Beaumont

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조리개에 대한 의견에 동의하지만 미러 락 업과 노출을 위해 원격 릴리스 (또는 타이머 기능)를 사용하는 것을 잊지 마십시오.


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베냐민,

샤프니스만을 추구하는 것과 다른 것을 고려하도록 격려하고 싶습니다. 그것은 이미 논의 된 다른 기술들, 포커스 스태킹, 초 고해상도 등으로 계속됩니다. 그러나 툴 벨트에 다른 툴 세트 두 개를 추가하십시오. 나는 "나는 멋진 사진을 얻고있다. 그러나 나는 돌, 짜임새 및 정맥 등의 모든 세부 사항을 포착하고 싶다"고 말했기 때문에 이것을 말한다. 구혼:

  1. 미세 대비 증가, 가능하면 미세 채도
  2. 조명 대안

마이크로 콘트라스트와 관련하여, 나는 건축 학적 이미지에 대해 비슷한 경험을했으며 원래 선명도 역시 핵심이라고 생각했습니다. 결국, 한동안 벽에 머리를 대고 난 후에, 세부 사항을 대중화하기 위해서는 저 대비 장면의 미세 대비를 이끌어내는 방법이 필요하다는 것을 알게되었습니다.

사후 처리에는이를 위해 사용할 수있는 여러 가지 도구가 있습니다.

  • 한 가지 방법은 Photoshop에서 가져올 세부 정보에 대해 설정된 고역 통과 필터를 사용하는 것입니다. 이미지의 복제 레이어에서 사용하고 해당 레이어를 '오버레이'로 설정하십시오.

  • 또 다른 예는 RAW 변환기를 활용하는 것입니다.이 변환기에는 미세 대비 설정이있을 수 있습니다. 때로는 DxO Pro의 마이크로 콘트라스트 설정을 사용합니다.

  • 필자는 Photoshop 플러그인 인 Contrast Master를 사용하여 대비 유형을 매우 세밀하게 제어 할 수 있었기 때문에 성공했습니다.

  • 또한 자주 Topaz Labs 도구 인 'Adjust'와 'Detail'을 사용합니다. 둘 다 조정할 세부 사항을 선택하는 것과 관련하여 일부 제어 기능을 제공합니다.

  • Flaming Pear의 도구도 사용했습니다. 매우 유연한 Mr Contrast를 사용했습니다. 흥미롭게도 'Organic Edges'는 플러그인의 가장자리 패턴이 대조적으로 매우 미묘한 변화를 기반으로한다는 것을 알았습니다. 조심스럽게 적용하면 세부 사항을 향상시키는 데 도움이되는 마스크를 만들 수 있습니다.

사후 처리와는 별개로 다른 조명 기술을 고려해야합니다.

  • 염두에 두어야 할 것은 측면이나 상단에서 조명, 즉 '레이 킹 조명'이라고하며 질감, 균열 등을 밝히는 데 도움이됩니다. 바닥에 누워있는 손전등 / 토치를 생각하면 유아가 떨어 뜨린 모든 Cheerios를 조명합니다.

  • 떠오르는 또 다른 기술은 편광 필터와 편광 광원을 사용하는 것입니다. Marble에서 시도하지 않았지만 다른 재료를 사용했으며 어떤 세부 정보가 나오는지 흥미 롭습니다. 대리석의 이방성 변형 이 나타날 수 있습니다 . 이러한 이방성 변화는 단순히 결정 정렬의 변화 때문에 미세한 수준으로 존재한다는 점에 유의하십시오. 그러나 그건 가능 내가 확실히 말할 수는 없지만, 실험하기 쉬운 -에 의한 대리석의 일부 큰 측면에, 너무, 매크로 수준에서 뭔가가있을 수 있습니다.

  • 세 번째는 다른 광원을 사용하는 것입니다. 예를 들어 UV 또는 IR 또는 편광 UV 또는 IR은 다른 광학 반응을 생성 할 수 있습니다. 이것은 대리석의 나머지 부분과 다르게 형광이 포함되는 흠 (정맥?)을 나타낼 수 있습니다 .

이 조각품이 박물관에있는 경우 보존 직원이이 광원 중 일부를 가지고 있거나이 기술에 익숙 할 수 있습니다.

대체 조명의 경우 성공적인 결과를 얻으면 Photoshop에서 정기적으로 사진을 촬영 한 레이어 위에 해당 결과를 레이어로 사용합니다. 조명 조건이 다른 삼각대에서 여러 번 노출되는 것을 의미합니다.


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지연된 셔터 릴리즈 (또는 리모콘)를 사용하면 카메라를 만질 때 발생하는 흔들림을 줄일 수 있으며 (삼각대의 카메라에 여전히 영향을 줄 수 있음) 미러 잠금 기능을 통해 미러를 빨리 밖으로 이동시켜 내부로 인한 진동을 줄입니다. 촬영 중에 거울이 움직입니다.

이것은 50mm http://www.dpreview.com/lensreviews/canon_50_1p4_c16/5 (f8이 좋아 보인다) 렌즈의 스위트 스폿을 찾는 다른 조언과 함께 도움이 될 수 있습니다 . 대부분의 렌즈의 경우 초점 거리의 조리개와 줌 렌즈에서 극한의 거리를 유지하십시오.

삼각대 촬영을 위해 특별히 2 초 지연 및 미러 잠금 기능을 사용하여 5DII에 사용자 정의 설정을 추가했습니다. 필요할 때 쉽게 찾을 수 있습니다.


흥미로운 .. 사용자 정의 설정에 대해 더 자세히 말씀해 주시겠습니까? 삼각대 촬영을 할 때 일반적으로 2 초 타이머를 사용하지만 미러 락업 설정을 사용하지 않았습니까? 무엇을합니까?
벤자민 보 몬트

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설정 방법은 매뉴얼을 확인해야하며 사용자 정의 기능에 있습니다. 기능 : 뷰 파인더를 살펴보면 셔터 앞에있는 거울을 내려다보고 있습니다. 사진을 찍을 때 셔터가 열리기 전에 거울이 뒤집 히면 진동이 생길 수 있습니다. 카메라 (일반적으로 매크로 또는 망원 촬영에서 더 눈에 잘 띄지 만).
Tonkas

아, 잘 .. 그건 말이됩니다. 나는 커스텀 함수를 가지고 놀 것이다. 시도해 볼까요?이 모든 것을 시도하기를 고대합니다. 완벽한 이미지가 여기에 있습니다! :)
Benjamin Beaumont

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나는 50mm를 사용하고 조리개를 f / 4 또는 5.6으로 멈춘 다음 iso 200을 목표로하고 두 번째 노출을 목표로합니다. 나는 또한 한두 번 정도 노출 부족을 할 것입니다. 포스트에서 대비와 선명도를 조정하지만 그림 스타일 대비와 선명도 설정을 조정하여 사용자 정의 그림 스타일을 시도해 볼 수 있습니다. 플래시가있는 경우 측면 조명을 추가하여 세부 정보를 가져올 수 있습니다.


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특정 셔터 속도에서 미러 슬랩에 문제가 발생하지 않는 한 노출 부족이 세부 사항 (노이즈가 증가 할 경우)을 돕기 위해 무엇을해야하는지 잘 모르겠습니다.
매트

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마찬가지로 왜 1 초 미만의 노출과 ISO200보다 더 자세한 정보를 제공 할 수 있습니까?
매트 그럼

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@ user28116 디지털 센서는 들어오는 빛과 기록 된 값 (필름과는 달리)에 대해 매우 선형 적이므로 노출을 과다하게 노출하지 않으면 노출 위치에 상관없이 모든 세부 사항을 캡처 할 수 있습니다. 반면에 노출을 줄이면 모든 상황에서 노이즈가 절대적으로 증가합니다.
매트 그럼

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@ user28116 먼저 "과다 노출하지 마십시오"는 줄임과 비선형 성 문제에 부딪치지 않기 위해 노출을 줄이지 않기 때문입니다. 카메라의 18 % 미터링 측정 값으로 시작하여 거기서 2 정거장 내려 가면 품질이 떨어지게됩니다. 마지막으로 나는 물리 법칙과 수학 법칙이 틀리도록 변경 될 때까지 그 답을 "기다릴 것"입니다. :
Matt Grum

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나는 아마추어 반란군에서 iso 200과 400 사이에 눈에 띄는 차이가 있기 때문에 iso 200을 말했기 때문에 iso 200 시간의 95 %가 달콤한 장소처럼 보입니다. 나는 소음을 줄이기 위해 두 번째 노출로 생각하고있었습니다.
rob j crowe

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넓은 조리개 (좁은 피사계 심도에서 결과)를 사용한 다음 초점 쌓기 또는 여러 가지 다른 노출 및 노출 쌓기를 고려해보십시오. 일부 소프트웨어 옵션은 여기 에서 찾을 수 있습니다 .

초점 스태킹은 일반적으로 매크로 사진에 사용되지만 그러한 용도로 제한되지 않으며 매우 보람이있을 수 있으며 원하는 디테일 캡처를 허용해야합니다.

hugin / enfuse free 소프트웨어를 사용하여 만든 노출 스택 파노라마 . Enfuse 예제


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디지털 처리 부분에 대해서는 언샵 마스크와 같은 범용 샤프닝 방법을 사용하지 않아야합니다. 이러한 방법은 로컬 대비 만 증가시켜 세부 사항을 더 잘 보이게하지만 보이지 않는 세부 사항은 다시 얻지 못합니다. 초점이 맞지 않아 흐려짐을 반전시키는 방법을 사용하는 것이 좋으며, 포인트 스프레드 기능을 알아야하기 때문에 초점이 맞지 않은 이미지 부분에는 단일 포인트가 나타납니다 밝기 프로파일이있는 작은 디스크 일 경우 소위 포인트 스프레드 기능입니다.

이미지의 고 대비 영역을 확대하여 포인트 스프레드 기능을 계산할 수 있습니다. 어느 정도 밝기가 변하는 날카로운 모서리가 있다는 것을 알고 있다면 포인트 스프 레딩 기능이 무엇인지 쉽게 계산하여 이미지에서 볼 수있는 프로파일을 얻을 수 있습니다.

점 확산 함수가 반경 R 의 균일 한 디스크라고 가정하여 대략적인 근사값을 얻습니다 . 당신은 어떤 날카로운 가장자리로 확대하면 당신은 당신이 직선이 있다고 가정 할 수 있도록 다음 곡률 밝기가 한쪽에, 확대 된 그림에 아주 작은 될 것 V1 이 될 것입니다 라인의 반대편에 V2 . 그림의 선 v (d) 에서 거리 d의 밝기 d는 한쪽에서는 v1 이고 다른 쪽에서는 v2 인 경향이 있기 때문에 부드러운 기능 입니다. d = 0 근처에서 함수 g (d) = [v (d)-v1] / [2 (v2-v1)]은 다음과 같이 작동합니다.

g(d) = 1/4 - d/(pi R) + d^3/(6 pi R^3) +...

따라서 선 근처의 그림의 x 및 y 좌표와 관련하여 함수 g (d)-1/4을 선형으로 맞추면 다음과 같은 형식의 결과를 얻을 수 있습니다.

g(x,y) = A  + b x + c y

그리고 그것은 다음과 같습니다.

1/(pi R) = sqrt[b^2 + c^2]

따라서 수학에 너무 나쁘지 않은 경우 그림에서 약간의 노력으로 포인트 스프레드 함수를 계산할 수 있습니다.

그런 다음 포인트 스프레드 함수를 계산 한 경우 디 포커스 블러를 반전시키는 것은 Wiener deconvolution 또는 Richardson-Lucy deconvolution 과 같은 알고리즘을 사용하는 케이크 조각입니다 . 이러한 알고리즘은 일반적으로 이미지 처리 소프트웨어에 포함되어 있지만 일부 표준 가우시안 블러가 아닌 이미지에 적용되는 실제 포인트 스프레드 기능을 사용하여 실행해야합니다. 예를 들어이 ImageJ 플러그인 에는 점 확산 기능을 지정해야하는 다양한 디컨 볼 루션 알고리즘이 있습니다. 그리고 ImageJ는 여기에서 얻을 수 있습니다 .

이 작업을 선형 색 공간에서 수행해야한다고 여기에 추가해야합니다. 따라서 먼저 선형 RGB 또는 XYZ 색 공간으로 변환하고 선명 화 작업을 수행 한 다음 sRGB로 다시 변환해야합니다.

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