HDR 사진이란 무엇입니까?


답변:


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HDR (하이 다이내믹 레인지)은 다중 노출에서 여러 장의 사진을 촬영하고이를 결합하여 최상의 세부 정보로 완벽하게 노출 된 사진을 얻는 기술이라고 할 수 있습니다. 장면 대비가 가장 높은 곳에 가장 적합합니다. 예를 들어, 어두운 방의 창문을 통해 하늘 사진 (밝은)을 촬영하는 경우 (어두운) 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. 하늘을 구름과 다른 디테일로 완벽하게 노출 시키지만 방 / 창의 노출을 줄입니다 (세부 사항은 거의 검정색).
  2. 창 / 방을 텍스처와 기타 세부 사항으로 완벽하게 노출 시키지만 하늘을 과다 노출합니다 (세부 사항은 거의 흰색으로 표시).

따라서 해결 방법은 카메라의 노출 브라케팅 (-2, 0, +2)을 켜고 측광을 평가로 설정하고 일정한 위치에서 장면을 3 회 촬영 (연속 모드, 셀프 타이머 2 초)하는 것입니다 ( 가능한 경우 삼각대).

  1. 첫 번째 샷은 전체적으로 노출 부족이어야하며 모든 세부 사항으로 하늘을 완벽하게 노출시킵니다.
  2. 두 번째 사진은 전체적으로 노출 균형이 맞아야합니다.
  3. 세 번째 샷은 전체적으로 과다 노출되어야하므로 창 / 방의 세부 정보가 표시됩니다.

이제 Photomatix 또는 이와 유사한 소프트웨어를 사용하여이 3 장의 사진을 하나로 병합하면 약간의 조정만으로 세부적인 하늘뿐만 아니라 세부 사항 창 / 방도 얻을 수 있습니다.

예:

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

여기 놀라운 HDR 사진을 볼 수 있습니다. http://www.stuckincustoms.com/hdr-photography/

또한 초보자를위한 훌륭한 자습서입니다. http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm


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포함한 샘플 사진에는 역동적 인 장면이 있습니다. 파도는 항상 움직입니다. 여러 사진을 찍고이 경우에 사진을 혼합하는 것이 가능한지 궁금합니다. 각 파도가 다르게 보일 것입니다. 아니면 일련의 사진을 매우 빠르게 촬영할 수있는 카메라로이 사진을 찍었습니까?
Szabolcs

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당신은 RAW 촬영하면 @Szabolcs는 ::, 당신은 :) 아주 쉽게 RAW 파일에서 다른 노출 사진과를 얻을 수 있습니다
fahad.hasan

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HDR은 High Dynamic Range라고도합니다. 일반적으로 카메라의 다이나믹 레인지를 높이기 위해 여러 장의 사진을 촬영하고 함께 결합합니다. 특히 일반적인 작업 흐름은 다음과 같습니다.

  1. 카메라가 촬영할 수있는 것보다 다이나믹 레인지가 더 넓은 장면을 찾으십시오 ( 이러한 상황이 발생할 경우이 질문 참조 ).
  2. 삼각대 또는 다른 단단한 표면에 카메라를 설치하십시오.
  3. 다른 노출 설정으로 여러 노출을 촬영하십시오. 대부분의 DSLR과 일부 포인트 앤 촬영을 사용하면 브라케팅 노출을 촬영할 수 있습니다. 조리개를 일정하게 유지하고 셔터 속도 만 변경하면됩니다.
  4. 이미지를 하나의 고화질 이미지로 결합하십시오.
  5. 은 컴퓨터 화면과 프린터에서보다 쉽게 ​​볼 수 있도록 이미지를 매핑 합니다.

HDR 이미지 제작에 대한 자세한 내용은 이 질문을 참조하십시오 .


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오늘날 일반적으로 사용되는 HDR 은 적어도 1850 년대부터 진행된 HDRI (High Dynamic Range Imaging) 의 한 형태 일뿐 입니다. Gustave Le Grey는 서로 다른 노출 값으로 여러 번의 노출을 사용하여 한 네거티브의 밝은 하늘과 다른 네거티브의 어두운 하늘과 해안을 사용한 바다 경치를 만들었습니다.

톤 매핑 그들은으로 20 세기 중반의 암실에서 수행은 안셀 아담스 (Ansel Adams) 등으로 예술 형태로 상승시키고 회피하고 불에 그들이 사용했던 포토 용지가 할 수있는 무엇인지에 장면의 전체 동적 범위를 낮출 인쇄 표시.

디지털 사진 영역 에는 컴퓨터 모니터 또는 인쇄와 같은 매체를 사용하여 장면의 가장 밝은 부분과 가장 어두운 부분을 크게 대조 할 수없는 높은 다이내믹 레인지가 있는 장면을 묘사하는 데 사용되는 여러 가지 기술 이 있습니다. 장면 자체에 포함됩니다. HDR 을 말할 때 많은 사람들이 의미하는 것은 많은 기술 중 하나 일뿐입니다.

유일하게 합법적 인 것이 아니지만 HDR 이라는 용어에 대한 가장 일반적인 이해스티브 만과 로잘린 피카르가 1995 년에 출판 한 동일한 주제에 대해 다르게 노출 된 그림들에 대한 수학적 이론을 일으킨 1993 년에 처음 소개 된 아이디어에서 진화 한 것입니다. 전체 이미지에서 전체 이미지 작업 만 사용하여 다른 값으로 노출 된 여러 디지털 이미지에서 동적 범위의 라이트 맵을 만듭니다. 결과적으로 모니터 나 프린터에서 렌더링 할 수없는 32 비트 부동 소수점 '이미지'가 나타납니다. 그런 다음 디스플레이 대비 동적 범위에 맞도록 로컬 대비를 유지하면서 전체 대비를 줄여 톤을 매핑해야합니다. 이것은 종종 고휘도 값 영역과 저휘도 값 영역 사이의 천이에 아티팩트를 초래합니다. (컴퓨터의 사진 응용 프로그램에서 12 비트 또는 14 비트 '원시'파일을 열 때도 화면에 표시되는 것은 실제 단색 바이엘 필터링 14 비트 파일이 아니라 데모 소스 파일의 8 비트 렌더링입니다. 설정 및 슬라이더를 변경하면 '원시'데이터가 다시 매핑되어 색상 채널당 8 비트로 다시 렌더링됩니다.

HDR (또는 HDRI ) 이라는 용어를 가장 광범위하게 사용함에 따라 32 비트 휘도 맵과 톤 매핑의 필요성을 포함하지 않는 다른 프로세스도 포함됩니다. Le Gray가 150 년 전과 같이 물리적 인 '잘라 내기 및 붙여 넣기'를 통해 또는 레이어를 사용하는 최신 디지털 이미징 응용 프로그램을 통해, 동일한 장면의 서로 다른 노출의 다른 영역을 결합하는 것이 한 가지 방법입니다. 노출 퓨전 또는 디지털 블렌딩 과 같은 다른 기술32 비트 부동 소수점 이미지와 동일한 유형의 톤 매핑이 필요하지 않은 방식으로 전체 조정을 디지털 방식으로 수행합니다. 앞서 언급했듯이 20 세기에 암실에서 노출 된 필름으로 인쇄물을 제작하는 데 사용 된 많은 기술은 네거티브 필름보다 낮은 동적 범위의 기능을 가진 인화지를 사용하여 매우 넓은 동적 범위의 장면을 표시하는 수단이었습니다. 장면을 캡처하는 데 사용됩니다. 각 픽셀에 대한 데이터는 휘도 값만 있지만 실제 색상은없는 14 비트 원시 파일 변환 및 데모 사이 싱 알고리즘을 사용하여 각 픽셀에 대해 색상 채널당 8 비트 빨강, 녹색 및 파랑 색상 값을 보간 Bayer 마스크를 사용하여 필터링 된 인접 픽셀의 다른 휘도 값특히 비선형 톤 커브가 결과 RGB 값에 적용되는 경우 빨간색, 녹색 및 파란색의 교대 패턴을 HDRI 로 간주 할 수 있습니다 .

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