문맥이 주제를 압도하지 않도록 구성하는 방법?


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그 목적은 깨끗하지 않은 지역에서 벽돌과 모래를 가지고 노는 상류층 가정에서 아이를 쏘는 것이 었습니다.

나는 의도적으로 배경을 흐리게하지 않았습니다. 이 경우 컨텍스트 추가가 중요하다고 생각합니다. 그러나 나는 그 상황이 주제를 압도한다고 생각한다. 벽돌에서 대상을 잃어버린 것 같습니다.

문맥이 주제를 압도하지 않도록 구성하는 방법?

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답변:


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피사체에 더 가까이 다가 가십시오. 그녀가하고있는 일, 입고있는 것, 그녀가 어떻게 반응하는지 봅시다. 그것은 우리가 그것을 찾지 않아도 가장 먼저 눈에 띄는 것입니다 (실제로 당신의 의도라면).

그녀는 도시 환경에서 부차적이거나 부수적 인 요소입니다. 배경은 내용과 맥락으로 가득 차있어 영향을 잃지 않고 가까이 다가 갈 수 있습니다. 약간의 흐림 효과도 나쁘지 않습니다. 분리를 제공하기에 충분하지만 환경을 모호하게하지는 않습니다.


이런 종류의 사진에서 가장 중요한 것을 놓치고 있기 때문에 나는이 답변을 정말로 좋아하지 않습니다 ... 순간. 한 걸음 걸어도 순간을 놓칠 수 있습니다.
Rafael

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[주의 :이 답변은 내가 사진에 대해 어떻게 생각하고 있는지를 반영하며, 과거에 생각하지 않았던 것과 같은 이유로 미래에 마음이 바뀔 수 있기 때문에 "생각"입니다.

소개

카메라로 촬영하는 데는 적어도 두 가지 방법이 있다고 생각합니다. 촬영 방법 중 하나는 예술적 비전을 표현하는 것입니다. 다른 방법은 내가 "범죄 현장 촬영"으로 생각하는 것입니다. 사진은 종종이 둘의 혼합입니다. 원본 이미지의 경우입니다.

원본 이미지 원본 이미지

  1. 영원한 순간을 만들고 평평한 페이지 나 화면에 3 차원 공간을 투사하는 데 내재 된 비진리와 반 진리를 기꺼이 확장하려는 의지.

  2. 교차 조사에 견딜 수있는 증거를 제공하려는 욕구. "아하! 그래서 당신은 빨간 자전거가 있다는 것을 인정합니다!"

질문은 구성에 관한 것이므로이 답변의 나머지 부분은 예술적 비전이나 디지털 암실에 누워있는 것에 중점을 둡니다. 이것이 이미지 조작에 대한 나의 현재 한계를 반영한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 다른 사람들의 의지는 다양합니다.

윤곽

대부분의 사진은 딱딱한 세로 및 가로로 끝납니다. 이것들은 나머지 사진에 대한 강력한 기준선을 형성합니다. 사진에 강한 세로선이 있습니다. 이미지를 회전시켜 세로선을 가장자리에 의해 형성된 "프레임"에 더 잘 맞추면 "약간 꺼진"부분이 제거됩니다.

더 나은 수직 정렬을 제공하기 위해 이미지 회전

이 특정 이미지에서 지불 한 가격은 자전거입니다. 이제는 거의 프레임에서 벗어났습니다. 가격을 지불 할 가치가 있는지 여부는 의견의 문제입니다.

휘도

이미지를 흑백으로 보는 것은 컴포지션에 대한 상대 밝기의 영향을 검사하는 방법입니다. 이것은 닷지 및 굽기에 해당하는 디지털 암실을 적용 할 때 도움이됩니다 . 흑백으로 회전 된 이미지입니다.

변화없는 흑백

이야기의 가장 중요한 부분은 어린 소녀의 멋진 하얀 드레스입니다. 포토 그래퍼가 촬영 한 순간의 핵심 요소입니다. 불행히도 그것은 회색입니다 (원본 이미지에서 가장 밝은 요소는 나무를 통과하는 하늘입니다). 타기 위해 울부 짖습니다. 1

여자의 드레스와 흑백 밝게

소녀의 드레스가 밝아지면 어두워 야합니까? 나에게는 회색 점보다 어두운 모든 것이 거의 없습니다. 결과 이미지는 "더 어두운 인쇄"입니다. 내가 사용한 제한 요소는 흰 드레스, 검은 머리카락 및 중간 피부 색조와 관련하여 소녀 뒤에있는 회색 콘크리트 슬래브입니다.

흑백 어두운 인쇄

나는 그것이 컬러 이미지에 어떤 영향을 미치는지 좋아하지만 다른 사람들은 그렇지 않을 수도 있습니다. 티

피하고 구운 인쇄의 컬러 버전

자르기

나에게 이미지의 오른쪽 가장자리에는 구성 노이즈가 포함되어 있습니다. 대각선 보드는 아무것도 강화하지 않습니다. 수평 보드는 아무것도 추가하지 않습니다. 거기에는 흥미로운 것이 없으므로 잘릴 수 있습니다 2 .

자른 이미지의 오른쪽

나는 그것을 더 멀리 밀고 자전거와 간판과 나무를 작곡 소음으로 취급하려고합니다. 내 직감은 이것이 사진 작가의 눈을 초기에 사로 잡은 것입니다. 정사각형 형식은 원래 가로 형식보다 강한 세로 형과 더 일관성이 있습니다.

정사각형으로 자르기

@mattdm을 기반으로 회전없이 수평을 강조하는 대체 자르기.

회전없는 수평 자르기

조언

  1. 당신의 예술적 비전을 신뢰하십시오. 원본 이미지는 화려한 순간을 포착합니다. 노란색 하이라이트 (드레스 / 가방 / 표지판)를 사용하는 것이 좋습니다.
  2. 디지털 암실의 비전을 당신이 기꺼이 살려는 진실과 반 진실의 한계로 밀어 넣으십시오.

노트

1] 기술 정보 : 피하고 굽기는 Darktable의 "영역 시스템"도구를 사용하여 수행되었습니다. 마스크로 화상을 입었습니다. 도징은 휘도에 기초하여 전 세계적으로 수행되었다.

2] 기술 참고 사항 : 작물은 미리 정해진 비율이 아닌 자유롭게 제작되었습니다.

3] 그리고 정사각형이 마음에 듭니다 (첫 번째 카메라가 126 개의 카트리지를 사용했기 때문일 수 있습니다).


단지 관찰 : 네모 진 이미지는 나에게 매우 다른 느낌을 가지고 있습니다. 특히 작은 변화만으로도 전체 장면이 훨씬 안정적이고 안전 해 보입니다 . 나는 아이가 위험에 처한 것처럼 보이지는 않지만 약간의 대각선으로 설정이 더 거칠고 불안정하고 흥미로워 보입니다.
mattdm

그리고 , 기울고 보드 (격자 또는 임시 사다리?) 균형 대각선을 제공합니다. 나는 당신이 회전을 한 후에 그것들을 자르기 위해 왜 갔는지
보았습니다

@ mattdm 나는 당신이 회전에 대해 말하는 것을 봅니다. 벽돌 구조와 슬래브에서 회전은 부패의 아이디어를지지하고 소녀에게 앞선을 제공합니다. 반면에 기둥은 연통에서 벗어난 것입니다. 대각선 판? 소녀와 벽돌, 자전거와 나무와 시멘트 주머니와 숫자 6이 나온 후에는 가장 중요한 것일 수 있습니다. 쌓인 벽돌을 더 많이보고 싶지만 시선을 사로 잡습니다.

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@bvy 내 대답의 한 전제는 사진 작가가 적시에 서서 올바른 위치를 클릭했다는 것입니다. 그 전제의 기초는 원본 이미지가 사진 작가의 직관적 인 예술적 감성을 표현한다는 것입니다. 사진 작가가 10 분 동안 완벽한 구도를 숙고했다면 그 순간과 장소는 사라 졌을 것입니다. 또 다른 전제는 "암실"에서 발생하는 일이 카메라만큼이나 사진의 일부라는 것입니다. 내 가설은 암실에서 구성하면 렌즈 뒤의 구성이 향상된다는 것입니다. 다른 사람들은 의견이 다를 수 있습니다. 괜찮아요.

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10 분은 말도 안되지만 10 초는 그렇지 않습니다. 소녀는 분명히 몰두했기 때문에 다른 각도에서 여러 번의 촬영이 가능했을 것입니다. 그리고 액션을 촬영하는 방법에 대해 미리 예측할 수 있습니다 (예 : 장면을 구성하고 액션을 기다립니다). OP가 사진에 만족하고 효과적인 편집을 원한다면 응답이 좋습니다. 그러나 나는 반드시 그녀의 메시지에서 그것을 얻지는 못했습니다. 좋은 구도는 포스트에서 구제 할 수 없으며 개선 만 가능합니다. 발자국을 사진 작가로 생각하는 법을 배우는 것은 컴퓨터 편집 기술보다 훨씬 가치가 있습니다.
bvy


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나를 위해, 그것은 당신의 주제를 압도하는 다른 것을보고 그것을 완화하거나 제거 할 수있는 방법을 찾는 것입니다. 이 경우 자전거의 흰색과 프레임의 두드러짐은 어린이의 흰색 드레스를 압도합니다. 자전거가 그녀의 뒤에 있도록 왼쪽으로 이동하거나 프레임에서 벗어나도록 왼쪽으로 이동하면 도움이 될 수 있습니다.

그러나 저에게있어 다른 주된 문제는 당신의 주제에 관여하지 않는 것입니다. 그녀는 머리를 숙이고, 눈을 볼 수없고, 그녀가 놀고 있거나 집중하고있는 것을 실제로 볼 수 없습니다. 이 경우, 머리를 들거나 손을 움직이거나 웃고 있거나 눈을 볼 수있는 순간을보다 표현적인 순간으로 기다렸다가 타이밍을 맞추는 것만으로도 시청자의 관심을 끌 수 있습니다. 당신이 말하고 싶은 이야기를 들려주는 것은 특히 표현적인 순간이 아닙니다.


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자전거 가이 이미지 의 시맨틱에 가져다주는 한 가지 사실 은 그것이 맥락을 명확하게한다는 것입니다. 또한 산업 / 건설 현장과 소녀 복장의 형식 사이에 의미 론적 중간 지점을 제공합니다 ... 자전거는 부자이거나 가난하지 않습니다. 이야기 속의 인물이 되기에는 충분합니다.

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가장 먼저 고려해야 할 것은 샷의 전체 구성과 프레임입니다. 여기서 유용한 경험 법칙은 3법칙입니다 . 정신적으로 프레임을 3 x 3 격자 (즉, 9 개의 동일한 블록)로 나누면 눈이 블록의 모서리가 만나는 곳에 끌리는 경향이 있습니다.

똑같이 강한 수직선 또는 수평선 (즉, 수평선)은 격자 선에 가까이 있어야합니다.

이 접근법은 전체적으로 균형 잡힌 구성을 만드는 간단한 방법이며, 눈은 그리드의 교차 선 사이에서 자연스럽게 움직이는 경향이 있으며 교차점에있는 대상에게 끌립니다.

원본 이미지에서 어린이와 자전거는 왼쪽 하단 초점의 전경과 양쪽에 있으므로 눈에 띄게 싸우고 있습니다.

반드시 사용하려는 것보다 약간 더 큰 프레임으로 촬영하고 카메라가 제공하는 최고 해상도에서 자르기로 구도를 조정할 수있는 유연성이 향상됩니다.


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이런 종류의 일에 대한 일반적인 규칙은 없습니다.

이 경우 소녀를 더 단단히 촬영하면 더 잘 작동합니다.

당신이 그것에 대해 생각할 때, 이것은 여전히 ​​원본의 대부분의 맥락을 제공합니다. 또한 시청자가 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금해합니다. 거친 철거 현장에서 벽돌을 가지고 노는 멋진 드레스를 입은 소녀의 병치가 관심을 끈다. 어떤 방법으로, 당신은 더 "설명"하고 싶지 않습니다. 시청자가 대조를보고 궁금해하도록하십시오.


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이 질문은 아마도 이전 질문의 "2"일 것입니다 .이 그림의 맥락에 필요한 요소에 의해주의가 계속 산만 해집니다. 내가 어디로 잘못 가고 있니?

나는 비슷한 분석을하고 있으며, 여전히 내 지혜 XD를 적용하지 않는 것으로 보입니다.

나는 당신이 더 가까이 가야한다고 생각하지 말아야합니다. 타이밍이 맞으며 한 단계를 기다리는 것이 사진을 위험에 빠 ​​뜨렸을 것입니다.

산만

당신은 그것을 제어 할 수는 없지만 여기에 요소로 일부 산만 함이 있습니다 (위치가 아님)

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3 분의 1의 규칙

그리고 여기에도 3 분의 1의 규칙이 이미지에 적용됩니다. 다른 게시물과 마찬가지로 사진을 찍거나자를 때 이미 두 가지 자르기 결정을 내 렸습니다 (일반적인 3 : 2 비율이 아님을 알 수 있습니다).

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산만 요소는 우리에게 새로운 프레임을 제안합니다. 나는 자전거를 완전히 자르려고하지만 유혹했습니다. 또한 멋진 벽돌 라인을 자르도록 강요합니다.

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자전거를 조금 남겨두면 상황 중간에 소녀를 구출하고 벽돌 선을 보존합니다. (이 부분은 약간 주관적입니다)

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실제 이야기

그러나 당신은 사진을 너무 강요했습니다. 관심의 대상은 아마도 소녀의 얼굴이 아니라 그녀의 행동과 상호 작용이므로 촬영에 더 나은 프레임이 필요합니다.

지루한 바닥에서 조금 더 넓게 촬영하는 것을 두려워하지 마십시오.

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탐색

물론 이것이 유일한 프레이밍 또는 자르기는 아닙니다.

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사진 속 스토리 텔링을 이해하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다.

3 분의 1의 규칙에 조금 더주의를 기울이십시오. (또는 다른 작곡 계획) 그들은 당신의 친구입니다!

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