C ++에서 컴파일 타임 문자열을 편리하게 선언


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C ++에서 컴파일 타임에 문자열을 생성하고 조작 할 수 있다는 것은 몇 가지 유용한 응용 프로그램이 있습니다. C ++에서 컴파일 타임 문자열을 생성 할 수 있지만 문자열이 가변적 인 일련의 문자로 선언되어야하므로 프로세스가 매우 번거 롭습니다.

using str = sequence<'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!'>;

문자열 연결, 하위 문자열 추출 등의 작업은 일련의 문자에 대한 작업으로 쉽게 구현할 수 있습니다. 컴파일 타임 문자열을 더 편리하게 선언 할 수 있습니까? 그렇지 않은 경우, 컴파일 타임 문자열을 편리하게 선언 할 수있는 제안이 작품에 있습니까?

기존 접근 방식이 실패하는 이유

이상적으로는 컴파일 타임 문자열을 다음과 같이 선언 할 수 있습니다.

// Approach 1
using str1 = sequence<"Hello, world!">;

또는 사용자 정의 리터럴을 사용하여

// Approach 2
constexpr auto str2 = "Hello, world!"_s;

생성자 decltype(str2)가있는 곳 constexpr. 다음과 같은 작업을 수행 할 수 있다는 점을 활용하여 더 복잡한 버전의 접근 방식 1을 구현할 수 있습니다.

template <unsigned Size, const char Array[Size]>
struct foo;

그러나 배열에는 외부 연결이 필요하므로 접근법 1이 작동하려면 다음과 같이 작성해야합니다.

/* Implementation of array to sequence goes here. */

constexpr const char str[] = "Hello, world!";

int main()
{
    using s = string<13, str>;
    return 0;
}

말할 것도없이, 이것은 매우 불편합니다. 접근법 2는 실제로 구현할 수 없습니다. ( constexpr) 리터럴 연산자 를 선언하려면 어떻게 반환 유형을 지정합니까? 연산자는 가변 문자 시퀀스를 반환해야하므로 const char*매개 변수를 사용하여 반환 유형을 지정해야합니다.

constexpr auto
operator"" _s(const char* s, size_t n) -> /* Some metafunction using `s` */

이 아니기 때문에 컴파일 오류가 발생 s합니다 constexpr. 다음을 수행하여이 문제를 해결하려고 시도해도 큰 도움이되지 않습니다.

template <char... Ts>
constexpr sequence<Ts...> operator"" _s() { return {}; }

표준에 따르면이 특정 리터럴 연산자 양식은 정수 및 부동 소수점 유형을 위해 예약되어 있습니다. 123_s작동 하지만 작동 abc_s하지 않습니다. 사용자 정의 리터럴을 모두 버리고 정규 constexpr함수를 사용하면 어떨까요?

template <unsigned Size>
constexpr auto
string(const char (&array)[Size]) -> /* Some metafunction using `array` */

이전과 마찬가지로 constexpr함수 의 매개 변수 인 배열 자체가 더 이상 constexpr유형 이 아니라는 문제가 발생합니다 .

문자열과 문자열의 크기를 인수로 사용하고 문자열의 문자로 구성된 시퀀스 (, 문자열 BOOST_PP_FOR화, 배열 첨자 등)를 반환하는 C 전 처리기 매크로를 정의하는 것이 가능해야한다고 생각합니다 . 그러나, 나는 그러한 매크로를 구현할 시간 (또는 충분한 관심)이 없습니다 =)


2
Boost에는 상수 표현식으로 사용할 수있는 문자열을 정의하는 매크로가 있습니다. 글쎄, 그것은 문자열 멤버가있는 클래스를 정의합니다. 당신은 그것을 확인 했습니까?
Pubby


1
스택 오버플로는 무언가에 대한 제안이 있는지 묻는 적절한 장소가 아닙니다. 이를위한 가장 좋은 장소 는 C ++ 사이트 입니다.
Nicol Bolas

1
기본적으로 array / ptr에 저장된 문자를 Xeo처럼 매개 변수 팩으로 확장합니다. 그것들은 타입이 아닌 템플릿 인수로 나뉘 지 않지만 constexpr함수 내에서 사용하고 배열 (따라서 concat, substr 등)을 초기화 할 수 있습니다 .
dyp

1
@MareInfinitus 간단히 말해서 constexpr컴파일 타임에 문자열을 구문 분석 할 수 있으므로 결과에 따라 다른 코드 경로를 사용할 수 있습니다. 기본적으로 C ++ 내에서 EDL을 작성할 수 있습니다. 응용 프로그램은 매우 무한합니다.
void 포인터

답변:


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나는 C ++ Now 2012 에서 발표 된 Scott Schurr의str_const 우아함과 어울리는 것을 보지 못했습니다 . 그래도 필요합니다 .constexpr

사용 방법과 수행 할 수있는 작업은 다음과 같습니다.

int
main()
{
    constexpr str_const my_string = "Hello, world!";
    static_assert(my_string.size() == 13, "");
    static_assert(my_string[4] == 'o', "");
    constexpr str_const my_other_string = my_string;
    static_assert(my_string == my_other_string, "");
    constexpr str_const world(my_string, 7, 5);
    static_assert(world == "world", "");
//  constexpr char x = world[5]; // Does not compile because index is out of range!
}

컴파일 타임 범위 확인보다 훨씬 시원하지 않습니다!

사용과 구현 모두 매크로가 없습니다. 그리고 문자열 크기에는 인위적인 제한이 없습니다. 구현을 여기에 게시하지만 Scott의 암시 적 저작권을 존중합니다. 구현은 위에 링크 된 프레젠테이션의 단일 슬라이드에 있습니다.


3
새로운 constexpr 문자열을 생성하는 작업 (예 : 문자열 연결 및 하위 문자열 추출)이이 방법으로 작동 할 수 있습니까? 아마도 두 개의 constexpr-string class (하나는에 기반 str_const하고 다른 하나는에 기반 sequence)를 사용하여 가능할 수 있습니다. 사용자는 str_const문자열을 초기화하는 데 사용 하지만 새 문자열을 만드는 후속 작업은 sequence객체를 반환 합니다.
void-pointer

5
이것은 좋은 코드입니다. 그러나이 방법은 문자 시퀀스를 템플릿 매개 변수로 선언 한 문자열과 비교할 때 여전히 결함이 있습니다. str_const는 상수 값이며 유형이 아니므로 많은 메타 프로그래밍 관용구를 사용할 수 없습니다.
장-베르나르 얀센

1
@JBJansen은 해시 함수없이 문자열을 형식으로 컴파일 한 다음 템플릿 매개 변수로 사용할 수 있습니다. 각각의 다른 문자열은 다른 유형을 제공합니다. 기본 아이디어는 문자열을 문자 팩으로 바꾸는 것입니다 template<char... cs>. 이론적으로 리터럴 문자열을 사용하여 내용을 함수로 컴파일하는 무언가를 작성할 수 있습니다. dyp의 답변을 참조하십시오. 매우 완벽한 라이브러리는 metaparse 입니다. 기본적으로 리터럴 문자열에서 유형으로의 매핑을 정의하고 이러한 종류의 기술로 구현할 수 있습니다.
Aaron McDaid

1
나는 열정을 공유하지 않습니다 ... 템플릿 메타 함수 와 함께 작동하지 않습니다 -constexpr 함수가 런타임에 호출 가능해야한다는 어리석은 타협으로 인해 매우 성가시다-진정한 연결이 없으며 char 배열의 정의가 필요합니다 (추악한 헤더). 앞서 언급 한 constexpr 타협 덕분에 대부분의 매크로리스 솔루션에 적용됩니다. 낮은 constexpr const char *조차도 범위 검사가 큰 영향을 미치지 않습니다. 배열 매개 변수를 사용하여 리터럴 (메타 함수 사용)로 만들 수도 있습니다.
Arne Vogel

2
@ user975326 : 방금 구현을 검토 한 결과을 추가 한 것 같습니다 constexpr operator==. 죄송합니다. Scott의 프레젠테이션을 통해이를 수행하는 방법을 시작할 수 있습니다. C ++ 14에서는 C ++ 11보다 훨씬 쉽습니다. 나는 C ++ 11에서 시도하지 않아도됩니다. 스콧의 최신 참조 constexpr여기 회담 : youtube.com/user/CppCon
하워드 Hinnant

41

문자열과 문자열 크기를 인수로 사용하고 문자열의 문자로 구성된 시퀀스 (BOOST_PP_FOR, 문자열 화, 배열 첨자 등 사용)를 반환하는 C 전 처리기 매크로를 정의하는 것이 가능해야한다고 생각합니다. 그러나 그러한 매크로를 구현할 시간이 충분하지 않습니다.

매우 간단한 매크로와 일부 C ++ 11 기능을 사용하여 부스트에 의존하지 않고 이것을 구현할 수 있습니다.

  1. 람다
  2. 템플릿
  3. 일반화 된 상수 표현식
  4. 비 정적 데이터 멤버 이니셜 라이저
  5. 균일 한 초기화

(후자의 2 개는 여기서 엄격하게 요구되지는 않습니다)

  1. 우리는 사용자가 제공 한 인덱스를 0에서 N까지의 variadic 템플릿으로 인스턴스화 할 수 있어야합니다. 예를 들어 튜플을 variadic 템플릿 함수의 인수로 확장하는 데 유용한 도구도 있습니다 (질문 : 튜플을 variadic 템플릿 함수의 인수로 확장하는 방법은 무엇입니까?
    " "튜플을 풀고하는 것은 일치하는 함수 포인터 호출 )

    namespace  variadic_toolbox
    {
        template<unsigned  count, 
            template<unsigned...> class  meta_functor, unsigned...  indices>
        struct  apply_range
        {
            typedef  typename apply_range<count-1, meta_functor, count-1, indices...>::result  result;
        };
    
        template<template<unsigned...> class  meta_functor, unsigned...  indices>
        struct  apply_range<0, meta_functor, indices...>
        {
            typedef  typename meta_functor<indices...>::result  result;
        };
    }
  2. 그런 다음 유형이 아닌 매개 변수 char로 string이라는 가변 템플릿을 정의하십시오.

    namespace  compile_time
    {
        template<char...  str>
        struct  string
        {
            static  constexpr  const char  chars[sizeof...(str)+1] = {str..., '\0'};
        };
    
        template<char...  str>
        constexpr  const char  string<str...>::chars[sizeof...(str)+1];
    }
  3. 이제 가장 흥미로운 부분-문자 리터럴을 문자열 템플릿으로 전달하는 것입니다.

    namespace  compile_time
    {
        template<typename  lambda_str_type>
        struct  string_builder
        {
            template<unsigned... indices>
            struct  produce
            {
                typedef  string<lambda_str_type{}.chars[indices]...>  result;
            };
        };
    }
    
    #define  CSTRING(string_literal)                                                        \
        []{                                                                                 \
            struct  constexpr_string_type { const char * chars = string_literal; };         \
            return  variadic_toolbox::apply_range<sizeof(string_literal)-1,                 \
                compile_time::string_builder<constexpr_string_type>::produce>::result{};    \
        }()

간단한 연결 데모는 사용법을 보여줍니다.

    namespace  compile_time
    {
        template<char...  str0, char...  str1>
        string<str0..., str1...>  operator*(string<str0...>, string<str1...>)
        {
            return  {};
        }
    }

    int main()
    {
        auto  str0 = CSTRING("hello");
        auto  str1 = CSTRING(" world");

        std::cout << "runtime concat: " <<  str_hello.chars  << str_world.chars  << "\n <=> \n";
        std::cout << "compile concat: " <<  (str_hello * str_world).chars  <<  std::endl;
    }

https://ideone.com/8Ft2xu


1
이것은 너무 간단해서 여전히 작동한다고 믿을 수 없습니다. +1! 한 가지 : 부호없는 대신 size_t를 사용해서는 안됩니까?
kirbyfan64sos 2014

1
그리고 operator+대신 에 사용 하는 것은 operator*어떻습니까? (str_hello + str_world)
Remy Lebeau

이 방법을 사용하면 기본 데이터가 constexpr이기 때문에 인기있는 Scott Schurr의 str_const 방법보다이 솔루션을 선호합니다. Schurr의 메소드를 사용하면 런타임에 char [] 스택 변수를 사용하여 str_const를 만들 수 있습니다. 함수에서 str_const를 안전하게 반환하거나 다른 스레드로 전달할 수 없습니다.
Glenn

링크가 죽었습니다 ... 누구나 다시 게시 할 수 있습니까? @ 글렌?
einpoklum

CSTRING매크로 에서 람다 주위에 괄호 쌍을 추가해야합니다 . 그렇지 않으면 속성에 대해 double 이 예약되어 있기 CSTRING때문에 []연산자 호출 내부를 만들 수 없습니다 [[.
florestan

21

편집 : Howard Hinnant (및 OP에 대한 의견으로는 다소)에서 지적했듯이 문자열의 모든 단일 문자를 단일 템플릿 인수로 사용하는 유형이 필요하지 않을 수 있습니다. 필요한 경우 아래에 매크로없는 솔루션이 있습니다.

컴파일 타임에 문자열 작업을 시도하는 동안 발견 한 트릭이 있습니다. "템플릿 문자열"외에 다른 유형을 도입해야하지만 함수 내에서이 유형의 범위를 제한 할 수 있습니다.

매크로를 사용하지 않고 일부 C ++ 11 기능을 사용합니다.

#include <iostream>

// helper function
constexpr unsigned c_strlen( char const* str, unsigned count = 0 )
{
    return ('\0' == str[0]) ? count : c_strlen(str+1, count+1);
}

// helper "function" struct
template < char t_c, char... tt_c >
struct rec_print
{
    static void print()
    {
        std::cout << t_c;
        rec_print < tt_c... > :: print ();
    }
};
    template < char t_c >
    struct rec_print < t_c >
    {
        static void print() { std::cout << t_c; }
    };


// destination "template string" type
template < char... tt_c >
struct exploded_string
{
    static void print()
    {
        rec_print < tt_c... > :: print();
    }
};

// struct to explode a `char const*` to an `exploded_string` type
template < typename T_StrProvider, unsigned t_len, char... tt_c >
struct explode_impl
{
    using result =
        typename explode_impl < T_StrProvider, t_len-1,
                                T_StrProvider::str()[t_len-1],
                                tt_c... > :: result;
};

    template < typename T_StrProvider, char... tt_c >
    struct explode_impl < T_StrProvider, 0, tt_c... >
    {
         using result = exploded_string < tt_c... >;
    };

// syntactical sugar
template < typename T_StrProvider >
using explode =
    typename explode_impl < T_StrProvider,
                            c_strlen(T_StrProvider::str()) > :: result;


int main()
{
    // the trick is to introduce a type which provides the string, rather than
    // storing the string itself
    struct my_str_provider
    {
        constexpr static char const* str() { return "hello world"; }
    };

    auto my_str = explode < my_str_provider >{};    // as a variable
    using My_Str = explode < my_str_provider >;    // as a type

    my_str.print();
}

1
나는 주말에 비슷한 코드를 독립적으로 개발하고 타입 문자열을 구문 분석하는 매우 기본적인 시스템을 만드는 데 보냈다 pair<int,pair<char,double>>. 나는 나 자신을 자랑스럽게 생각하고 오늘 이 답변과 메타 파스 라이브러리 를 발견했습니다 ! 나는 다음과 같은 바보 같은 프로젝트를 시작하기 전에 정말로 더 철저히 검색해야합니다. 이것으로 만들어진 가장 미친 것이 무엇입니까?
Aaron McDaid

모르겠어요 실제 프로젝트에서 이러한 기술을 실제로 사용한 적이 없으므로 접근 방식을 찾지 않았습니다. 비록 조금 더 편리한 로컬 타입 트릭의 약간의 변형을 기억한다고 생각하지만 .. 아마도 로컬 static char[].
dyp

당신은 my_str.print();대신에 의미 str.print();합니까?
mike

약간 더 짧은 C ++ 14 버전이 있습니까?
mike

공급자 (최소한 C ++ 11에서)를 만들어야한다는 것은 부끄러운 일입니다. 같은 문장에서 문자열을 사용할 수 있기를 정말로 원합니다 : /
Alec Teal

10

Boost 솔루션 을 사용하지 않으려면 유사한 매크로를 만들 수 있습니다.

#define MACRO_GET_1(str, i) \
    (sizeof(str) > (i) ? str[(i)] : 0)

#define MACRO_GET_4(str, i) \
    MACRO_GET_1(str, i+0),  \
    MACRO_GET_1(str, i+1),  \
    MACRO_GET_1(str, i+2),  \
    MACRO_GET_1(str, i+3)

#define MACRO_GET_16(str, i) \
    MACRO_GET_4(str, i+0),   \
    MACRO_GET_4(str, i+4),   \
    MACRO_GET_4(str, i+8),   \
    MACRO_GET_4(str, i+12)

#define MACRO_GET_64(str, i) \
    MACRO_GET_16(str, i+0),  \
    MACRO_GET_16(str, i+16), \
    MACRO_GET_16(str, i+32), \
    MACRO_GET_16(str, i+48)

#define MACRO_GET_STR(str) MACRO_GET_64(str, 0), 0 //guard for longer strings

using seq = sequence<MACRO_GET_STR("Hello world!")>;

유일한 문제는 고정 된 64 자 (추가 0)입니다. 그러나 필요에 따라 쉽게 변경할 수 있습니다.


이 솔루션을 많이 좋아합니다. 매우 간단하고 우아하게 작업합니다. sizeof(str) > i추가 0,토큰 을 추가하는 대신 아무것도 추가되지 않도록 매크로를 수정할 수 있습니까? trim매크로가 이미 호출 된 후에는이를 수행 하는 메타 함수를 쉽게 정의 할 수 있지만 매크로 자체를 수정할 수 있으면 좋을 것입니다.
void 포인터

파서가 이해하지 못하기 때문에 불가능 sizeof(str)합니다. 수동으로 문자열 크기를 추가하는 것이 가능 MACRO_GET_STR(6, "Hello")하지만 수동으로 코드를 작성하려면 100 배 더 많은 코드가 필요하기 때문에 Boost 매크로가 작동해야합니다 (와 같은 간단한 것을 구현해야 함 1+1).
Yankes

6

문자열과 문자열 크기를 인수로 사용하고 문자열의 문자로 구성된 시퀀스를 반환하는 C 전 처리기 매크로를 정의 할 수 있어야한다고 생각합니다 (BOOST_PP_FOR, 문자열 화, 배열 첨자 등 사용).

기사 : Abel Sinkovics와 Dave Abrahams의 C ++ 템플릿 메타 프로그램에서 문자열 사용 .

매크로 + BOOST_PP_REPEAT 사용에 대한 아이디어가 약간 개선되었습니다 . 매크로에 명시적인 크기를 전달할 필요가 없습니다. 즉, 문자열 크기 및 "문자열 오버런 방지"에 대한 고정 된 상한을 기반으로합니다.

template <int N>
constexpr char at(char const(&s)[N], int i)
{
    return i >= N ? '\0' : s[i];
}

플러스 조건부 부스트 :: mpl :: push_back .


이 특정 문제를 해결하고 constexpr 또는 복잡한 전 처리기 코드를 사용하지 않고 우아하게 처리하기 때문에 Yankes의 솔루션으로 허용되는 답변을 변경했습니다.

후행 0, 손으로 쓴 매크로 반복, 확장 된 매크로에서 문자열의 2 배 반복을 수락 하고 Boost가 없다면 동의합니다. 그러나 Boost를 사용하면 세 줄이됩니다.

라이브 데모

#include <boost/preprocessor/repetition/repeat.hpp>
#define GET_STR_AUX(_, i, str) (sizeof(str) > (i) ? str[(i)] : 0),
#define GET_STR(str) BOOST_PP_REPEAT(64,GET_STR_AUX,str) 0

나는 처음에 솔루션을 여기에서 처음 제공했기 때문에 솔루션을 Yankes로 변경했습니다. 이 시점에서 좋은 경쟁 아이디어가 많이 있습니다. 너무 빨리 답을 고르는 것은 나의 실수였다. 현재이 질문에 대한 답변이없는 것으로 설명하고 모든 사람이 여기에 게시 한 아이디어를 시험해 볼 시간이 될 때까지 기다립니다. 사람들이 제공 한 답변에는 유용한 정보가 많이 있습니다 ...
void-pointer

예를 들어 하워드 힌 넌트의 예를 좋아합니다.
Evgeny Panasyuk

5

아무도 내 다른 대답을 좋아하지 않는 것 같습니다 :-<. 그래서 여기 str_const를 실제 유형으로 변환하는 방법을 보여줍니다.

#include <iostream>
#include <utility>

// constexpr string with const member functions
class str_const { 
private:
    const char* const p_;
    const std::size_t sz_;
public:

    template<std::size_t N>
    constexpr str_const(const char(&a)[N]) : // ctor
    p_(a), sz_(N-1) {}

    constexpr char operator[](std::size_t n) const { 
        return n < sz_ ? p_[n] :
        throw std::out_of_range("");
    }

    constexpr std::size_t size() const { return sz_; } // size()
};


template <char... letters>
struct string_t{
    static char const * c_str() {
        static constexpr char string[]={letters...,'\0'};
        return string;
    }
};

template<str_const const& str,std::size_t... I>
auto constexpr expand(std::index_sequence<I...>){
    return string_t<str[I]...>{};
}

template<str_const const& str>
using string_const_to_type = decltype(expand<str>(std::make_index_sequence<str.size()>{}));

constexpr str_const hello{"Hello World"};
using hello_t = string_const_to_type<hello>;

int main()
{
//    char c = hello_t{};        // Compile error to print type
    std::cout << hello_t::c_str();
    return 0;
}

clang ++ -stdlib = libc ++ -std = c ++ 14 (clang 3.7)로 컴파일


str.size ()가 constexpr이 아니라고 불평하므로 msvc 2019에서는 잘 작동하지 않습니다. str.size ()를 분리하여 추론하여 2를 추가하여 수정할 수 있습니다. 어쩌면 그것은 약간의 공감대를지지했다 ;-)
Zacharias

4

다음은 전달 된 각 컴파일 타임 문자열에 대해 std :: tuple <char ...>을 만드는 간결한 C ++ 14 솔루션입니다.

#include <tuple>
#include <utility>


namespace detail {
        template <std::size_t ... indices>
        decltype(auto) build_string(const char * str, std::index_sequence<indices...>) {
                return std::make_tuple(str[indices]...);
        }
}

template <std::size_t N>
constexpr decltype(auto) make_string(const char(&str)[N]) {
        return detail::build_string(str, std::make_index_sequence<N>());
}

auto HelloStrObject = make_string("hello");

그리고 여기에 다른 매크로 포스트에서 손질 된 고유 한 컴파일 타임 유형을 만드는 방법이 있습니다.

#include <utility>

template <char ... Chars>
struct String {};

template <typename Str, std::size_t ... indices>
decltype(auto) build_string(std::index_sequence<indices...>) {
        return String<Str().chars[indices]...>();
}

#define make_string(str) []{\
        struct Str { const char * chars = str; };\
        return build_string<Str>(std::make_index_sequence<sizeof(str)>());\
}()

auto HelloStrObject = make_string("hello");

사용자 정의 리터럴을 아직 사용할 수 없다는 것이 너무 나쁩니다.


실제로 GCC / Clang에서 지원하는 확장 프로그램을 사용할 수 있지만 표준으로 답변이 게시되기 전에 추가 될 때까지 기다릴 것입니다.
void 포인터

3

동료가 컴파일 타임에 메모리에 문자열을 연결하도록 요청했습니다. 컴파일 타임에 개별 문자열을 인스턴스화하는 것도 포함됩니다. 전체 코드 목록은 다음과 같습니다.

//Arrange strings contiguously in memory at compile-time from string literals.
//All free functions prefixed with "my" to faciliate grepping the symbol tree
//(none of them should show up).

#include <iostream>

using std::size_t;

//wrapper for const char* to "allocate" space for it at compile-time
template<size_t N>
struct String {
    //C arrays can only be initialised with a comma-delimited list
    //of values in curly braces. Good thing the compiler expands
    //parameter packs into comma-delimited lists. Now we just have
    //to get a parameter pack of char into the constructor.
    template<typename... Args>
    constexpr String(Args... args):_str{ args... } { }
    const char _str[N];
};

//takes variadic number of chars, creates String object from it.
//i.e. myMakeStringFromChars('f', 'o', 'o', '\0') -> String<4>::_str = "foo"
template<typename... Args>
constexpr auto myMakeStringFromChars(Args... args) -> String<sizeof...(Args)> {
    return String<sizeof...(args)>(args...);
}

//This struct is here just because the iteration is going up instead of
//down. The solution was to mix traditional template metaprogramming
//with constexpr to be able to terminate the recursion since the template
//parameter N is needed in order to return the right-sized String<N>.
//This class exists only to dispatch on the recursion being finished or not.
//The default below continues recursion.
template<bool TERMINATE>
struct RecurseOrStop {
    template<size_t N, size_t I, typename... Args>
    static constexpr String<N> recurseOrStop(const char* str, Args... args);
};

//Specialisation to terminate recursion when all characters have been
//stripped from the string and converted to a variadic template parameter pack.
template<>
struct RecurseOrStop<true> {
    template<size_t N, size_t I, typename... Args>
    static constexpr String<N> recurseOrStop(const char* str, Args... args);
};

//Actual function to recurse over the string and turn it into a variadic
//parameter list of characters.
//Named differently to avoid infinite recursion.
template<size_t N, size_t I = 0, typename... Args>
constexpr String<N> myRecurseOrStop(const char* str, Args... args) {
    //template needed after :: since the compiler needs to distinguish
    //between recurseOrStop being a function template with 2 paramaters
    //or an enum being compared to N (recurseOrStop < N)
    return RecurseOrStop<I == N>::template recurseOrStop<N, I>(str, args...);
}

//implementation of the declaration above
//add a character to the end of the parameter pack and recurse to next character.
template<bool TERMINATE>
template<size_t N, size_t I, typename... Args>
constexpr String<N> RecurseOrStop<TERMINATE>::recurseOrStop(const char* str,
                                                            Args... args) {
    return myRecurseOrStop<N, I + 1>(str, args..., str[I]);
}

//implementation of the declaration above
//terminate recursion and construct string from full list of characters.
template<size_t N, size_t I, typename... Args>
constexpr String<N> RecurseOrStop<true>::recurseOrStop(const char* str,
                                                       Args... args) {
    return myMakeStringFromChars(args...);
}

//takes a compile-time static string literal and returns String<N> from it
//this happens by transforming the string literal into a variadic paramater
//pack of char.
//i.e. myMakeString("foo") -> calls myMakeStringFromChars('f', 'o', 'o', '\0');
template<size_t N>
constexpr String<N> myMakeString(const char (&str)[N]) {
    return myRecurseOrStop<N>(str);
}

//Simple tuple implementation. The only reason std::tuple isn't being used
//is because its only constexpr constructor is the default constructor.
//We need a constexpr constructor to be able to do compile-time shenanigans,
//and it's easier to roll our own tuple than to edit the standard library code.

//use MyTupleLeaf to construct MyTuple and make sure the order in memory
//is the same as the order of the variadic parameter pack passed to MyTuple.
template<typename T>
struct MyTupleLeaf {
    constexpr MyTupleLeaf(T value):_value(value) { }
    T _value;
};

//Use MyTupleLeaf implementation to define MyTuple.
//Won't work if used with 2 String<> objects of the same size but this
//is just a toy implementation anyway. Multiple inheritance guarantees
//data in the same order in memory as the variadic parameters.
template<typename... Args>
struct MyTuple: public MyTupleLeaf<Args>... {
    constexpr MyTuple(Args... args):MyTupleLeaf<Args>(args)... { }
};

//Helper function akin to std::make_tuple. Needed since functions can deduce
//types from parameter values, but classes can't.
template<typename... Args>
constexpr MyTuple<Args...> myMakeTuple(Args... args) {
    return MyTuple<Args...>(args...);
}

//Takes a variadic list of string literals and returns a tuple of String<> objects.
//These will be contiguous in memory. Trailing '\0' adds 1 to the size of each string.
//i.e. ("foo", "foobar") -> (const char (&arg1)[4], const char (&arg2)[7]) params ->
//                       ->  MyTuple<String<4>, String<7>> return value
template<size_t... Sizes>
constexpr auto myMakeStrings(const char (&...args)[Sizes]) -> MyTuple<String<Sizes>...> {
    //expands into myMakeTuple(myMakeString(arg1), myMakeString(arg2), ...)
    return myMakeTuple(myMakeString(args)...);
}

//Prints tuple of strings
template<typename T> //just to avoid typing the tuple type of the strings param
void printStrings(const T& strings) {
    //No std::get or any other helpers for MyTuple, so intead just cast it to
    //const char* to explore its layout in memory. We could add iterators to
    //myTuple and do "for(auto data: strings)" for ease of use, but the whole
    //point of this exercise is the memory layout and nothing makes that clearer
    //than the ugly cast below.
    const char* const chars = reinterpret_cast<const char*>(&strings);
    std::cout << "Printing strings of total size " << sizeof(strings);
    std::cout << " bytes:\n";
    std::cout << "-------------------------------\n";

    for(size_t i = 0; i < sizeof(strings); ++i) {
        chars[i] == '\0' ? std::cout << "\n" : std::cout << chars[i];
    }

    std::cout << "-------------------------------\n";
    std::cout << "\n\n";
}

int main() {
    {
        constexpr auto strings = myMakeStrings("foo", "foobar",
                                               "strings at compile time");
        printStrings(strings);
    }

    {
        constexpr auto strings = myMakeStrings("Some more strings",
                                               "just to show Jeff to not try",
                                               "to challenge C++11 again :P",
                                               "with more",
                                               "to show this is variadic");
        printStrings(strings);
    }

    std::cout << "Running 'objdump -t |grep my' should show that none of the\n";
    std::cout << "functions defined in this file (except printStrings()) are in\n";
    std::cout << "the executable. All computations are done by the compiler at\n";
    std::cout << "compile-time. printStrings() executes at run-time.\n";
}

컴파일 타임에 완료 되었습니까? 되었습니다 이것에 대해 토론 몇 시간 전에, 나에게, 결과는 명확하지 않다.
dyp

달리기 objdump -t a.out |grep my는 아무것도 찾지 못한다. 이 코드를 입력하기 시작했을 때 constexpr함수에서 제거하는 실험을 계속 하고 생략 objdump했을 때 보여주었습니다 constexpr. 컴파일 타임에 99.9 % 확신합니다.
Átila Neves

1
분해 ( -S) 를 보면 gcc (4.7.2)가 실제로 constexpr컴파일 타임에 함수를 해결한다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 현은 컴파일 타임에 어셈블 되지 않습니다 . 오히려 "어셈블리 된"문자열의 각 문자에 대해 (정확하게 해석하면) 자체 movb연산이 있습니다. 이는 아마도 여러분이 찾고 있던 최적화입니다.
dyp

2
사실입니다. gcc 4.9로 다시 시도했지만 여전히 같은 일을합니다. 나는 항상 이것이 컴파일러가 바보라고 생각했지만 어제 만 다른 컴파일러를 시도했다고 생각했습니다. clang을 사용하면 바이트 단위 mov가 전혀 없습니다. gcc를 사용하면 -Os도 제거되지만 -O3도 마찬가지입니다.
Átila Neves 님이 26:14

2

Howard Hinnant의 아이디어를 기반으로 두 리터럴을 함께 추가하는 리터럴 클래스를 만들 수 있습니다.

template<int>
using charDummy = char;

template<int... dummy>
struct F
{
    const char table[sizeof...(dummy) + 1];
    constexpr F(const char* a) : table{ str_at<dummy>(a)..., 0}
    {

    }
    constexpr F(charDummy<dummy>... a) : table{ a..., 0}
    {

    }

    constexpr F(const F& a) : table{ a.table[dummy]..., 0}
    {

    }

    template<int... dummyB>
    constexpr F<dummy..., sizeof...(dummy)+dummyB...> operator+(F<dummyB...> b)
    {
        return { this->table[dummy]..., b.table[dummyB]... };
    }
};

template<int I>
struct get_string
{
    constexpr static auto g(const char* a) -> decltype( get_string<I-1>::g(a) + F<0>(a + I))
    {
        return get_string<I-1>::g(a) + F<0>(a + I);
    }
};

template<>
struct get_string<0>
{
    constexpr static F<0> g(const char* a)
    {
        return {a};
    }
};

template<int I>
constexpr auto make_string(const char (&a)[I]) -> decltype( get_string<I-2>::g(a) )
{
    return get_string<I-2>::g(a);
}

constexpr auto a = make_string("abc");
constexpr auto b = a+ make_string("def"); // b.table == "abcdef" 

어디서 str_at왔어요?
mic_e

그것과 같은 것 :str_at<int I>(const char* a) { return a[i]; }
Yankes

2

당신의 접근 방식 # 1이 맞습니다.

그러나 배열에는 외부 연결이 필요하므로 접근 방식 1이 작동하려면 다음과 같이 작성해야합니다. constexpr const char str [] = "Hello, world!";

아니요, 정확하지 않습니다. 이것은 clang과 gcc로 컴파일됩니다. 나는 표준 C ++ 11을 희망하지만 언어가 아닙니다.

#include <iostream>

template <char... letters>
struct string_t{
    static char const * c_str() {
        static constexpr char string[]={letters...,'\0'};
        return string;
    }
};

// just live with it, but only once
using Hello_World_t = string_t<'H','e','l','l','o',' ','w','o','r','l','d','!'>;

template <typename Name>
void print()
{
    //String as template parameter
    std::cout << Name::c_str();
}

int main() {
    std::cout << Hello_World_t::c_str() << std::endl;
    print<Hello_World_t>();
    return 0;
}

c ++ 17에서 내가 정말로 좋아하는 것은 다음과 같습니다 (접근법 # 1을 완료).

// for template <char...>
<"Text"> == <'T','e','x','t'>

void-pointer가 언급했듯이 숫자에 대해서만 템플릿 사용자 정의 리터럴의 표준에 매우 유사한 것이 이미 존재합니다. 그때까지 다른 작은 트릭은 재정의 편집 모드 + 복사하여 붙여 넣기를 사용하는 것입니다.

string_t<' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '>;

매크로가 마음에 들지 않으면이 작동보다 (Yankes 답변에서 약간 수정 됨) :

#define MACRO_GET_1(str, i) \
(sizeof(str) > (i) ? str[(i)] : 0)

#define MACRO_GET_4(str, i) \
MACRO_GET_1(str, i+0),  \
MACRO_GET_1(str, i+1),  \
MACRO_GET_1(str, i+2),  \
MACRO_GET_1(str, i+3)

#define MACRO_GET_16(str, i) \
MACRO_GET_4(str, i+0),   \
MACRO_GET_4(str, i+4),   \
MACRO_GET_4(str, i+8),   \
MACRO_GET_4(str, i+12)

#define MACRO_GET_64(str, i) \
MACRO_GET_16(str, i+0),  \
MACRO_GET_16(str, i+16), \
MACRO_GET_16(str, i+32), \
MACRO_GET_16(str, i+48)

//CT_STR means Compile-Time_String
#define CT_STR(str) string_t<MACRO_GET_64(#str, 0), 0 >//guard for longer strings

print<CT_STR(Hello World!)>();

2

고유 한 컴파일 타임 유형을 생성하기위한 kacey의 솔루션은 약간만 수정하면 C ++ 11에서도 사용할 수 있습니다.

template <char... Chars>
struct string_t {};

namespace detail {
template <typename Str,unsigned int N,char... Chars>
struct make_string_t : make_string_t<Str,N-1,Str().chars[N-1],Chars...> {};

template <typename Str,char... Chars>
struct make_string_t<Str,0,Chars...> { typedef string_t<Chars...> type; };
} // namespace detail

#define CSTR(str) []{ \
    struct Str { const char *chars = str; }; \
    return detail::make_string_t<Str,sizeof(str)>::type(); \
  }()

사용하다:

template <typename String>
void test(String) {
  // ... String = string_t<'H','e','l','l','o','\0'>
}

test(CSTR("Hello"));

2

부스트 하나 맵을 가지고 놀면서 나는이 스레드를 발견했습니다. 답변 중 하나가 내 문제를 해결하지 못했을 때 잠재적으로 다른 사람들에게 도움이 될 수 있으므로 여기에 추가하려는 다른 솔루션을 찾았습니다.

내 문제는 hana 문자열과 함께 boost hana 맵을 사용할 때 컴파일러가 여전히 일부 런타임 코드를 생성한다는 것입니다 (아래 참조). 그 이유는 컴파일 타임에 맵을 쿼리하려면 반드시 맵이어야하기 때문 constexpr입니다. 애즈이 불가능 BOOST_HANA_STRING매크로 사용할 수 없습니다 람다 생성 constexpr컨텍스트. 반면에, 맵은 내용이 다른 문자열이 다른 유형이어야합니다.

이 스레드의 솔루션이 람다를 사용하거나 다른 내용에 대해 다른 유형을 제공하지 않으므로 다음 방법이 도움이됩니다. 또한 해키 str<'a', 'b', 'c'>구문을 피 합니다.

기본 아이디어는 str_const캐릭터의 해시에 템플릿 화 된 Scott Schurr의 버전을 갖는 것입니다 . 그것은이다 c++14, 그러나 c++11의 재귀 구현 가능해야한다crc32 함수 (참조 여기 ).

// str_const from https://github.com/boostcon/cppnow_presentations_2012/blob/master/wed/schurr_cpp11_tools_for_class_authors.pdf?raw=true

    #include <string>

template<unsigned Hash>  ////// <- This is the difference...
class str_const2 { // constexpr string
private:
    const char* const p_;
    const std::size_t sz_;
public:
    template<std::size_t N>
    constexpr str_const2(const char(&a)[N]) : // ctor
        p_(a), sz_(N - 1) {}


    constexpr char operator[](std::size_t n) const { // []
        return n < sz_ ? p_[n] :
            throw std::out_of_range("");
    }

    constexpr std::size_t size() const { return sz_; } // size()

    constexpr const char* const data() const {
        return p_;
    }
};

// Crc32 hash function. Non-recursive version of https://stackoverflow.com/a/23683218/8494588
static constexpr unsigned int crc_table[256] = {
    0x00000000, 0x77073096, 0xee0e612c, 0x990951ba, 0x076dc419, 0x706af48f,
    0xe963a535, 0x9e6495a3, 0x0edb8832, 0x79dcb8a4, 0xe0d5e91e, 0x97d2d988,
    0x09b64c2b, 0x7eb17cbd, 0xe7b82d07, 0x90bf1d91, 0x1db71064, 0x6ab020f2,
    0xf3b97148, 0x84be41de, 0x1adad47d, 0x6ddde4eb, 0xf4d4b551, 0x83d385c7,
    0x136c9856, 0x646ba8c0, 0xfd62f97a, 0x8a65c9ec, 0x14015c4f, 0x63066cd9,
    0xfa0f3d63, 0x8d080df5, 0x3b6e20c8, 0x4c69105e, 0xd56041e4, 0xa2677172,
    0x3c03e4d1, 0x4b04d447, 0xd20d85fd, 0xa50ab56b, 0x35b5a8fa, 0x42b2986c,
    0xdbbbc9d6, 0xacbcf940, 0x32d86ce3, 0x45df5c75, 0xdcd60dcf, 0xabd13d59,
    0x26d930ac, 0x51de003a, 0xc8d75180, 0xbfd06116, 0x21b4f4b5, 0x56b3c423,
    0xcfba9599, 0xb8bda50f, 0x2802b89e, 0x5f058808, 0xc60cd9b2, 0xb10be924,
    0x2f6f7c87, 0x58684c11, 0xc1611dab, 0xb6662d3d, 0x76dc4190, 0x01db7106,
    0x98d220bc, 0xefd5102a, 0x71b18589, 0x06b6b51f, 0x9fbfe4a5, 0xe8b8d433,
    0x7807c9a2, 0x0f00f934, 0x9609a88e, 0xe10e9818, 0x7f6a0dbb, 0x086d3d2d,
    0x91646c97, 0xe6635c01, 0x6b6b51f4, 0x1c6c6162, 0x856530d8, 0xf262004e,
    0x6c0695ed, 0x1b01a57b, 0x8208f4c1, 0xf50fc457, 0x65b0d9c6, 0x12b7e950,
    0x8bbeb8ea, 0xfcb9887c, 0x62dd1ddf, 0x15da2d49, 0x8cd37cf3, 0xfbd44c65,
    0x4db26158, 0x3ab551ce, 0xa3bc0074, 0xd4bb30e2, 0x4adfa541, 0x3dd895d7,
    0xa4d1c46d, 0xd3d6f4fb, 0x4369e96a, 0x346ed9fc, 0xad678846, 0xda60b8d0,
    0x44042d73, 0x33031de5, 0xaa0a4c5f, 0xdd0d7cc9, 0x5005713c, 0x270241aa,
    0xbe0b1010, 0xc90c2086, 0x5768b525, 0x206f85b3, 0xb966d409, 0xce61e49f,
    0x5edef90e, 0x29d9c998, 0xb0d09822, 0xc7d7a8b4, 0x59b33d17, 0x2eb40d81,
    0xb7bd5c3b, 0xc0ba6cad, 0xedb88320, 0x9abfb3b6, 0x03b6e20c, 0x74b1d29a,
    0xead54739, 0x9dd277af, 0x04db2615, 0x73dc1683, 0xe3630b12, 0x94643b84,
    0x0d6d6a3e, 0x7a6a5aa8, 0xe40ecf0b, 0x9309ff9d, 0x0a00ae27, 0x7d079eb1,
    0xf00f9344, 0x8708a3d2, 0x1e01f268, 0x6906c2fe, 0xf762575d, 0x806567cb,
    0x196c3671, 0x6e6b06e7, 0xfed41b76, 0x89d32be0, 0x10da7a5a, 0x67dd4acc,
    0xf9b9df6f, 0x8ebeeff9, 0x17b7be43, 0x60b08ed5, 0xd6d6a3e8, 0xa1d1937e,
    0x38d8c2c4, 0x4fdff252, 0xd1bb67f1, 0xa6bc5767, 0x3fb506dd, 0x48b2364b,
    0xd80d2bda, 0xaf0a1b4c, 0x36034af6, 0x41047a60, 0xdf60efc3, 0xa867df55,
    0x316e8eef, 0x4669be79, 0xcb61b38c, 0xbc66831a, 0x256fd2a0, 0x5268e236,
    0xcc0c7795, 0xbb0b4703, 0x220216b9, 0x5505262f, 0xc5ba3bbe, 0xb2bd0b28,
    0x2bb45a92, 0x5cb36a04, 0xc2d7ffa7, 0xb5d0cf31, 0x2cd99e8b, 0x5bdeae1d,
    0x9b64c2b0, 0xec63f226, 0x756aa39c, 0x026d930a, 0x9c0906a9, 0xeb0e363f,
    0x72076785, 0x05005713, 0x95bf4a82, 0xe2b87a14, 0x7bb12bae, 0x0cb61b38,
    0x92d28e9b, 0xe5d5be0d, 0x7cdcefb7, 0x0bdbdf21, 0x86d3d2d4, 0xf1d4e242,
    0x68ddb3f8, 0x1fda836e, 0x81be16cd, 0xf6b9265b, 0x6fb077e1, 0x18b74777,
    0x88085ae6, 0xff0f6a70, 0x66063bca, 0x11010b5c, 0x8f659eff, 0xf862ae69,
    0x616bffd3, 0x166ccf45, 0xa00ae278, 0xd70dd2ee, 0x4e048354, 0x3903b3c2,
    0xa7672661, 0xd06016f7, 0x4969474d, 0x3e6e77db, 0xaed16a4a, 0xd9d65adc,
    0x40df0b66, 0x37d83bf0, 0xa9bcae53, 0xdebb9ec5, 0x47b2cf7f, 0x30b5ffe9,
    0xbdbdf21c, 0xcabac28a, 0x53b39330, 0x24b4a3a6, 0xbad03605, 0xcdd70693,
    0x54de5729, 0x23d967bf, 0xb3667a2e, 0xc4614ab8, 0x5d681b02, 0x2a6f2b94,
    0xb40bbe37, 0xc30c8ea1, 0x5a05df1b, 0x2d02ef8d
};

template<size_t N>
constexpr auto crc32(const char(&str)[N])
{
    unsigned int prev_crc = 0xFFFFFFFF;
    for (auto idx = 0; idx < sizeof(str) - 1; ++idx)
        prev_crc = (prev_crc >> 8) ^ crc_table[(prev_crc ^ str[idx]) & 0xFF];
    return prev_crc ^ 0xFFFFFFFF;
}

// Conveniently create a str_const2
#define CSTRING(text) str_const2 < crc32( text ) >( text )

// Conveniently create a hana type_c<str_const2> for use in map
#define CSTRING_TYPE(text) hana::type_c<decltype(str_const2 < crc32( text ) >( text ))>

용법:

#include <boost/hana.hpp>

#include <boost/hana/map.hpp>
#include <boost/hana/pair.hpp>
#include <boost/hana/type.hpp>

namespace hana = boost::hana;

int main() {

    constexpr auto s2 = CSTRING("blah");

    constexpr auto X = hana::make_map(
        hana::make_pair(CSTRING_TYPE("aa"), 1)
    );    
    constexpr auto X2 = hana::insert(X, hana::make_pair(CSTRING_TYPE("aab"), 2));   
    constexpr auto ret = X2[(CSTRING_TYPE("aab"))];
    return ret;
}

clang-cl5.0의 결과 어셈블러 코드 는 다음 과 같습니다.

012A1370  mov         eax,2  
012A1375  ret  

0

답변에 아주 작은 두 가지 개선 사항을 추가하고 싶습니다.@ user1115339 에 . 대답에 대한 의견에서 그것들을 언급했지만 편의상 여기에 복사 붙여 넣기 솔루션을 넣을 것입니다.

유일한 차이점은 FIXED_CSTRING 클래스 템플릿 내에서 문자열을 인덱스 연산자에 대한 인수로 사용할 수 매크로입니다 (예 : 컴파일 타임 맵이있는 경우에 유용함).

라이브 예 .

namespace  variadic_toolbox
{
    template<unsigned  count, 
        template<unsigned...> class  meta_functor, unsigned...  indices>
    struct  apply_range
    {
        typedef  typename apply_range<count-1, meta_functor, count-1, indices...>::result  result;
    };

    template<template<unsigned...> class  meta_functor, unsigned...  indices>
    struct  apply_range<0, meta_functor, indices...>
    {
        typedef  typename meta_functor<indices...>::result  result;
    };
}

namespace  compile_time
{
    template<char...  str>
    struct  string
    {
        static  constexpr  const char  chars[sizeof...(str)+1] = {str..., '\0'};
    };

    template<char...  str>
    constexpr  const char  string<str...>::chars[sizeof...(str)+1];

    template<typename  lambda_str_type>
    struct  string_builder
    {
        template<unsigned... indices>
        struct  produce
        {
            typedef  string<lambda_str_type{}.chars[indices]...>  result;
        };
    };
}

#define  CSTRING(string_literal)                                                        \
    []{                                                                                 \
        struct  constexpr_string_type { const char * chars = string_literal; };         \
        return  variadic_toolbox::apply_range<sizeof(string_literal)-1,                 \
            compile_time::string_builder<constexpr_string_type>::produce>::result{};    \
    }()


#define  FIXED_CSTRING(string_literal)                                                        \
    ([]{                                                                                 \
        struct  constexpr_string_type { const char * chars = string_literal; };         \
        return  typename variadic_toolbox::apply_range<sizeof(string_literal)-1,                 \
            compile_time::string_builder<constexpr_string_type>::template produce>::result{};    \
    }())    

struct A {

    auto test() {
        return FIXED_CSTRING("blah"); // works
        // return CSTRING("blah"); // works too
    }

    template<typename X>
    auto operator[](X) {
        return 42;
    }
};

template<typename T>
struct B {

    auto test() {       
       // return CSTRING("blah");// does not compile
       return FIXED_CSTRING("blah"); // works
    }
};

int main() {
    A a;
    //return a[CSTRING("blah")]; // fails with error: two consecutive ' [ ' shall only introduce an attribute before ' [ ' token
    return a[FIXED_CSTRING("blah")];
}

0

내 자신의 구현은 Boost.Hana문자열 (가변 문자가있는 템플릿 클래스) 의 접근 방식을 기반으로 하지만 컴파일 시간을 엄격히 검사 하는 C++11표준 및 constexpr함수 만 사용합니다 (컴파일 시간 표현식이 아닌 경우 컴파일 시간 오류가 됨). {'a', 'b', 'c' }매크로 대신 일반 대신 원시 C 문자열로 구성 할 수 있습니다 .

이행: https://sourceforge.net/p/tacklelib/tacklelib/HEAD/tree/trunk/include/tacklelib/tackle/tmpl_string.hpp

테스트 : https://sourceforge.net/p/tacklelib/tacklelib/HEAD/tree/trunk/src/tests/unit/test_tmpl_string.cpp

사용 예 :

const auto s0    = TACKLE_TMPL_STRING(0, "012");            // "012"
const char c1_s0 = UTILITY_CONSTEXPR_GET(s0, 1);            // '1'

const auto s1    = TACKLE_TMPL_STRING(0, "__012", 2);       // "012"
const char c1_s1 = UTILITY_CONSTEXPR_GET(s1, 1);            // '1'

const auto s2    = TACKLE_TMPL_STRING(0, "__012__", 2, 3);  // "012"
const char c1_s2 = UTILITY_CONSTEXPR_GET(s2, 1);            // '1'

// TACKLE_TMPL_STRING(0, "012") and TACKLE_TMPL_STRING(1, "012")
//   - semantically having different addresses.
//   So id can be used to generate new static array class field to store
//   a string bytes at different address.

// Can be overloaded in functions with another type to express the compiletimeness between functions:

template <uint64_t id, typename CharT, CharT... tchars>
const overload_resolution_1 & test_overload_resolution(const tackle::tmpl_basic_string<id, CharT, tchars...> &);
template <typename CharT>
const overload_resolution_2 & test_overload_resolution(const tackle::constexpr_basic_string<CharT> &);

// , where `constexpr_basic_string` is another approach which loses
//   the compiletimeness between function signature and body border,
//   because even in a `constexpr` function the compile time argument
//   looses the compiletimeness nature and becomes a runtime one.

에 대한 세부 사항 constexpr함수 컴파일 시간 경계 : https://www.boost.org/doc/libs/1_65_0/libs/hana/doc/html/index.html#tutorial-appendix-constexpr

다른 사용법에 대한 자세한 내용은 테스트를 참조하십시오.

현재 전체 프로젝트는 실험 중입니다.


0

도우미 매크로 함수가있는 C ++ 17에서는 컴파일 타임 문자열을 쉽게 만들 수 있습니다.

template <char... Cs>
struct ConstexprString
{
    static constexpr int size = sizeof...( Cs );
    static constexpr char buffer[size] = { Cs... };
};

template <char... C1, char... C2>
constexpr bool operator==( const ConstexprString<C1...>& lhs, const ConstexprString<C2...>& rhs )
{
    if( lhs.size != rhs.size )
        return false;

    return std::is_same_v<std::integer_sequence<char, C1...>, std::integer_sequence<char, C2...>>;
}




template <typename F, std::size_t... Is>
constexpr auto ConstexprStringBuilder( F f, std::index_sequence<Is...> )
{
    return ConstexprString<f( Is )...>{};
}

#define CONSTEXPR_STRING( x )                                              \
  ConstexprStringBuilder( []( std::size_t i ) constexpr { return x[i]; },  \
                 std::make_index_sequence<sizeof(x)>{} )

그리고 이것은 사용 예입니다.

auto n = CONSTEXPR_STRING( "ab" );
auto m = CONSTEXPR_STRING( "ab" );


static_assert(n == m);
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