«android-bitmap» 태그된 질문

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비트 맵 객체에 이미지를로드하는 동안 메모리 부족 문제
각 행에 몇 개의 이미지 버튼이있는 목록보기가 있습니다. 목록 행을 클릭하면 새 활동이 시작됩니다. 카메라 레이아웃에 문제가있어 탭을 직접 만들어야했습니다. 결과에 대해 시작된 활동은 맵입니다. 내 버튼을 클릭하여 이미지 미리보기를 시작하면 (이미지를 SD 카드에로드) 애플리케이션이 액티비티에서 액티비티로 다시 listview결과 핸들러로 돌아와 이미지 위젯에 지나지 않는 새로운 액티비티를 다시 시작합니다. 커서로 …

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Android : java.lang.OutOfMemoryError : 2097152 여유 바이트와 OOM까지 2MB로 23970828 바이트 할당을 할당하지 못했습니다.
이미 저장된 SD 카드의 ImageView에 비트 맵 이미지 를 표시하고 싶습니다 . 실행 후 내 응용 프로그램이 중단되고 다음의 OutOfMemoryError 오류가 발생합니다. (java.lang.OutOfMemoryError : 사용 가능한 바이트가 2097152이고 OOM까지 2MB 인 23970828 바이트 할당에 실패했습니다) 나는 왜 메모리가 부족한지 전혀 모른다. 이미지 크기가 매우 커서 이미지를 변경하려고했습니다. Iterator<String> it = …


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Uri에서 비트 맵을 얻는 방법?
응용 프로그램에서 사용하기 위해 Uri에서 비트 맵 객체를 가져 오는 방법 ( /data/data/MYFOLDER/myimage.png또는 에 저장 한 경우 file///data/data/MYFOLDER/myimage.png)은 어떻게됩니까? 누구든지 이것을 달성하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까?

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Android의 내부 메모리에서 비트 맵 / 이미지 저장 및 읽기
내가하고 싶은 일은 이미지를 전화의 내부 메모리에 저장하는 것입니다 (SD 카드 아님) . 내가 어떻게 해? 내 앱의 이미지를 카메라에서 이미지보기로 직접 가져 왔습니다. 이제 내가 원하는 것은 이미지보기 에서이 이미지를 내 안드로이드 장치의 내부 메모리에 저장하고 필요할 때 액세스하는 것입니다. 누구 든지이 작업을 수행하는 방법을 안내 할 수 있습니까? …

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“비트 맵이 너무 커서 텍스처에 업로드 할 수 없습니다”
비트 맵을 ImageView에로드하고 있는데이 오류가 나타납니다. 이 제한은 OpenGL 하드웨어 텍스처 (2048x2048)의 크기 제한과 관련이 있습니다. 로드해야하는 이미지는 높이가 약 4,000 픽셀 인 핀치 확대 이미지입니다. 매니페스트에서 하드웨어 가속을 해제하려고 시도했지만 기쁨은 없습니다. <application android:hardwareAccelerated="false" .... > 2048 픽셀보다 큰 이미지를 ImageView에로드 할 수 있습니까?

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