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왜 x [0]! = x [0] [0]! = x [0] [0] [0]입니까?
나는 약간의 C ++을 공부하고 있으며 포인터와 싸우고 있습니다. 다음과 같이 선언하면 3 단계의 포인터를 가질 수 있음을 이해합니다. int *(*x)[5]; 그래서 이것은 *x포인터 인 5 개 요소의 배열에 대한 포인터 int입니다. 또한 내가 알고 x[0] = *(x+0);, x[1] = *(x+1)등등 및 .... 위의 선언에서 왜 그렇 x[0] != x[0][0] …