«coroutine» 태그된 질문

코 루틴은 반환하지 않고 서로 다른 두 루틴간에 흐름 제어가 협력 적으로 전달되는 일반적인 제어 구조입니다.

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“yield”키워드는 무엇을합니까?
yield파이썬 에서 키워드를 사용 하는 것은 무엇이며 어떤 역할을합니까? 예를 들어,이 코드 1 을 이해하려고합니다 . def _get_child_candidates(self, distance, min_dist, max_dist): if self._leftchild and distance - max_dist < self._median: yield self._leftchild if self._rightchild and distance + max_dist >= self._median: yield self._rightchild 그리고 이것은 발신자입니다. result, candidates = [], [self] while …






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Greenlet Vs. 실
나는 gevents와 greenlet을 처음 사용합니다. 나는 그들과 함께 일하는 방법에 대한 좋은 문서를 찾았지만, 언제 어떻게 Greenlet을 사용해야하는지에 대한 정당성을 제시하지 못했습니다! 그들은 정말로 무엇을 잘합니까? 프록시 서버에서 사용하는 것이 좋습니까? 왜 스레드하지 않습니까? 내가 확실하지 않은 것은 그들이 기본적으로 공동 루틴 인 경우 그들이 우리에게 동시성을 제공 할 수있는 …

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StartCoroutine / yield return pattern은 Unity에서 실제로 어떻게 작동합니까?
나는 코 루틴의 원리를 이해합니다. 나는 표준 얻을하는 방법을 알고 StartCoroutine/의 yield return예를 호출하는 방법은 반환, 유니티에서 C #에서 작업에 패턴을 IEnumerator통해 StartCoroutine, 그 방법으로 일을 할 yield return new WaitForSeconds(1);, 잠깐만 후 다른 일을 할 수 있습니다. 내 질문은 : 무대 뒤에서 실제로 무슨 일이 일어나고 있습니까? StartCoroutine실제로 무엇을 …
134 c#  unity3d  coroutine 

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Python 생성기 패턴에 해당하는 C ++
C ++에서 모방해야하는 Python 코드의 예가 있습니다. 특정 솔루션 (예 : co-routine 기반 yield 솔루션은 허용 가능한 답변이기는하지만)이 필요하지 않습니다. 단순히 어떤 방식 으로든 의미를 재현하면됩니다. 파이썬 이것은 구체화 된 버전을 저장하기에 너무 큰 기본 시퀀스 생성기입니다. def pair_sequence(): for i in range(2**32): for j in range(2**32): yield (i, j) …

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C ++ 20에서 코 루틴은 무엇입니까?
코 루틴이란? C ++ 20? "Parallelism2"또는 / 및 "Concurrency2"(아래 이미지 참조)와 어떤 점에서 다른가요? 아래 이미지는 ISOCPP에서 가져온 것입니다. https://isocpp.org/files/img/wg21-timeline-2017-03.png
104 c++  coroutine  c++20 

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asyncio.ensure_future 대 BaseEventLoop.create_task 대 단순 코 루틴?
asyncio에 대한 몇 가지 기본 Python 3.5 자습서가 다양한 방식으로 동일한 작업을 수행하는 것을 보았습니다. 이 코드에서 : import asyncio async def doit(i): print("Start %d" % i) await asyncio.sleep(3) print("End %d" % i) return i if __name__ == '__main__': loop = asyncio.get_event_loop() #futures = [asyncio.ensure_future(doit(i), loop=loop) for i in range(10)] …

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