«ios» 태그된 질문

iOS는 Apple iPhone, iPod touch 및 iPad에서 실행되는 모바일 운영 체제입니다. iOS 플랫폼에서의 프로그래밍과 관련된 질문에이 태그 [ios]를 사용하십시오. 해당 프로그래밍 언어와 관련된 문제에 대해서는 관련 태그 [objective-c] 및 [swift]를 사용하십시오.

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스토리 보드에서 사용자 지정 글꼴이있는 특성 문자열이 올바르게로드되지 않음
우리는 프로젝트에서 사용자 정의 글꼴을 사용하고 있습니다. Xcode 5에서 잘 작동합니다. Xcode 6에서는 코드의 문자열 속성 인 일반 텍스트로 작동합니다. 그러나 스토리 보드에 설정된 해당 문자열은 시뮬레이터 또는 장치에서 실행할 때 모두 Helvetica로 되돌아갑니다. Xcode 6 또는 iOS 8 SDK의 버그인지 확실하지 않거나 Xcode 6 / iOS 8에서 사용자 지정 …

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Storyboard를 사용하여 UIView를 마스킹하고 둥근 모서리를 제공 하시겠습니까?
이와 같은 많은 질문 은 프로그래밍 방식으로 마스크를 만들고 UIView에 둥근 모서리를 제공하는 방법을 설명합니다. Storyboard에서 모든 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 스토리 보드에서 둥근 모서리를 만드는 것처럼 보이기 때문에 묻는 것만으로 프레젠테이션과 논리 사이의 명확한 경계를 유지할 수 있습니다.

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UITableViewCell이 완전히 보이는지 확인하는 가장 좋은 방법
높이가 다른 셀이있는 UITableView가 있으며 언제 완전히 표시 되는지 여부를 알아야 합니다. 현재 나는 보이는 셀 목록의 각 셀을 반복하여보기를 스크롤 할 때마다 완전히 보이는지 확인합니다. 이것이 최선의 접근 방식입니까? 내 코드는 다음과 같습니다. - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)aScrollView { CGPoint offset = aScrollView.contentOffset; CGRect bounds = aScrollView.bounds; NSArray* cells = myTableView.visibleCells; …
100 ios  uitableview  visible 

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신속한 속성 문자열을 사용하여 텍스트를 굵게 만들기
나는 이와 같은 문자열이 var str = "@text1 this is good @text1" 이제 text1다른 문자열로 바꾸십시오 t 1. 텍스트를 바꿀 수 있지만 굵게 표시 할 수 없습니다. t 1최종 출력이 다음과 같도록 새 문자열을 굵게 표시하고 싶습니다 . @t 1 이것은 좋다 @t 1 내가 어떻게 해? 내가보고있는 모든 예제는 …

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텍스트를 변경할 때마다 UITextView를 맨 위로 스크롤하려면 어떻게해야합니까?
OK, 나는 몇 가지 문제가 있어요 UITextView. 문제는 다음과 같습니다. 나는 UITextView. 그런 다음 사용자는 두 번 클릭하여 항목을 선택합니다. 그런 다음 UITextView(위와 같이 프로그래밍 방식으로) 텍스트를 변경하고 UITextView 커서가있는 페이지 하단으로 스크롤합니다. 그러나 그것은 사용자가 클릭 한 곳이 아닙니다. UITextView사용자가 클릭 한 위치에 관계없이 항상 맨 아래로 스크롤됩니다 . …
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Swift에서 NSMutableAttributedString을 사용하여 특정 텍스트의 색상 변경
내가 가진 문제는 TextView에서 특정 텍스트의 textColor를 변경할 수 있기를 원한다는 것입니다. 연결된 문자열을 사용하고 있으며 TextView의 텍스트에 추가하는 문자열을 원합니다. 내가 사용하고 싶은 것은 NSMutableAttributedString이지만 Swift에서 이것을 사용하는 방법에 대한 리소스를 찾지 못했습니다. 지금까지 내가 가진 것은 다음과 같습니다. let string = "A \(stringOne) with \(stringTwo)" var attributedString = …

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iTunes Connect에 업로드 한 후 새 빌드가 사라집니다.
Xcode 8을 사용하여 iTunesConnect에 빌드를 업로드하려고합니다. Xcode는 업로드가 성공했음을 보여줍니다. iTunesConnect의 활동 탭에서 내 빌드가 나타나고 "처리 중 ..."으로 표시되어 있습니다. 그러나 몇 분 후에이 빌드가 사라지고 어디에서도 찾을 수 없습니다. Xcode 8로 다시 업로드하려고했지만 빌드가 이미 iTunesConnect에 업로드되었다고 표시됩니다. 따라서 증가 된 버전으로 빌드를 업로드하려고하면 OK라고 표시되지만 여전히 iTunesConnect에서 …

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iPhone 시뮬레이터에서 호스트 머신 자체에 액세스하는 방법
대부분의 작업을 위해 웹 서비스에 연결하는 앱을 개발 중입니다. 바로 가기로 내 컴퓨터에서 개발 서버의 복사본을 실행하고 싶습니다. 질문은 : iPhone 시뮬레이터에서 호스트 컴퓨터의 네트워크 (이 경우 http)에 어떻게 / 접근 할 수 있습니까? 앱과 함께 웹 서비스를 개발 중이므로 둘 다 호스트 컴퓨터에두면 도움이 될 것입니다. 그런 다음 필요에 …
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시뮬레이터의 Xcode 오류 : MGIsDeviceOneOfType은이 플랫폼에서 지원되지 않습니다.
여러 UILabel을 포함하는 단일보기가있는 매우 간단한 응용 프로그램이 있습니다. Simulator에서 실행하면 Xcode 콘솔이 오류를 반환합니다. libMobileGestalt MobileGestalt.c : 875 : MGIsDeviceOneOfType은이 플랫폼에서 지원되지 않습니다. 시뮬레이터 자체는 흰색 화면 만 표시합니다. 또한 동일한 흰색 화면으로 개발자 장치에서 실행 해 보았습니다. 문서를 검색했지만에 대한 참조를 찾을 수 없습니다 MGIsDeviceOneOfType. 이 애플리케이션은 macOS …
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UIImage 색상 변경
UIImage의 색상을 변경하려고합니다. 내 코드 : -(UIImage *)coloredImage:(UIImage *)firstImage withColor:(UIColor *)color { UIGraphicsBeginImageContext(firstImage.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [color setFill]; CGContextTranslateCTM(context, 0, firstImage.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0); CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy); CGRect rect = CGRectMake(0, 0, firstImage.size.width, firstImage.size.height); CGContextDrawImage(context, rect, firstImage.CGImage); CGContextClipToMask(context, rect, firstImage.CGImage); CGContextAddRect(context, rect); CGContextDrawPath(context,kCGPathElementMoveToPoint); UIImage *coloredImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return coloredImg; …

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"자동으로 글꼴을 조정하려면 동적 유형 텍스트 스타일을 사용해야합니다"경고는 무엇을 의미합니까?
다음과 같은 경고가 표시됩니다. "글꼴을 자동으로 조정하려면 동적 유형 텍스트 스타일을 사용해야합니다." 제거 할 수없는 경고가 있습니다 main.storyboard. "Automatically Adjusts Font" 가 선택 해제되어 있는지 확인하기 위해 모든 UILabel에서 Identity Inspector확인했습니다 .
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SwiftUI에 키보드가 나타나면 TextField를 위로 이동
TextField내 메인 안에 7 개가 있습니다 ContentView. 사용자가 키보드를 열면 일부가 TextField키보드 프레임 아래에 숨겨집니다. 그래서 TextField키보드가 나타나면 모두 위로 이동하고 싶습니다 . 아래 코드를 사용 TextField하여 화면 에 추가 했습니다. struct ContentView : View { @State var textfieldText: String = "" var body: some View { VStack { TextField($textfieldText, …
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