Xcode 6 GM에는 이제 iPhone 6 및 6 Plus 용 시뮬레이터가 포함되어 있으며 기본적으로 스케일 모드에서 앱을 실행합니다. 새로운 화면 크기를 활성화하려면 Default-667h@2x.png"시뮬레이터에서 앱을 실행할 수 없습니다 – 오류가 발생했습니다 (도메인 = LaunchServicesError, 코드 = 0) ". 6 / 6 + 해상도로 앱을 실제로 실행하는 방법을 아는 사람이 있습니까?
iPhone 6 시뮬레이터의 Xcode 6에서 iOS 응용 프로그램을 실행하려고하면 Simulator에서 응용 프로그램을 실행할 수 없습니다 오류가 발생 합니다. 오류 코드는 다음과 같습니다. 실행 중 오류가 발생했습니다 (도메인 = FBSOpenApplicationErrorDomain, Code = 4). 아무도 그것을 해결하는 방법을 제안 할 수 있습니까?
내가 좋아하는 몇 가지 기사와 논의를 보았다 여기에서 하고 여기에 새로운 아이폰은 디스플레이 3 개 배 이미지 @ 사용하는 것을 이미지 해상도에 대해. 사실인가요? 그렇다면 세 개의 이미지를 유지해야한다는 의미입니까? 예를 들어 50 X 50의 이미지가 있는데 새로운 iPhone의 모양을 최적화하려면 3 개의 이미지를 유지해야합니까? 보통 (50 X 50) @ …
예를 들어 모든 해상도에서 화면의 전체 너비와 절반 높이를 덮기 위해이 이미지를 사용하려는 경우 background.png, background@2x.png 및 background@3x.png 이미지에 가장 적합한 크기는 무엇입니까? iPhone 세로 앱? 이것이 우리가 지금 가지고있는 것입니다 : Device Points Pixels Scale Physical Pixels PPI Ratio Size iPhone XS Max 896x414 2688x1242 3x 2688x1242 458 19.5:9 …