«rgb» 태그된 질문

RGB는 빨강-녹색-파랑을 나타내며 빨강, 녹색 및 파랑의 각 양을 나타내는 세 가지 값을 사용하여 색상을 지정합니다. RGB는 오늘날 대부분의 컬러 디스플레이 장치에서 사용되는 컬러 모델의 기반입니다.


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RGB 색상의 밝기를 결정하는 공식
RGB 값이 주어진 색상의 밝기를 결정하는 일종의 수식이나 알고리즘을 찾고 있습니다. RGB 값을 합산하고 더 높은 합계를 갖는 것만 큼 간단하지는 않지만 어디서부터 시작 해야할지에 대한 손실이 있습니다.
387 image  colors  rgb 

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HSL에서 RGB 색상으로 변환 [닫기]
닫은. 이 질문은 스택 오버플로 지침을 충족하지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 질문을 업데이트하여 스택 오버플로에 대한 주제 입니다. 휴일 2 년 전 . 이 질문을 개선하십시오 HSL 색상을 RGB로 변환하는 JavaScript / PHP 알고리즘을 찾고 있습니다. HSL은 널리 사용되지 않으므로 컨버터를 검색하는 데 많은 운이 …
174 colors  rgb  hsl 

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libpng 경고 : iCCP : 알려진 잘못된 sRGB 프로파일
SDL을 사용하여 PNG 이미지를로드하려고하는데 프로그램이 작동하지 않고이 오류가 콘솔에 나타납니다. libpng 경고 : iCCP : 알려진 잘못된 sRGB 프로파일 이 경고가 나타나는 이유는 무엇입니까? 이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까?
173 c++  warnings  sdl  rgb  libpng 


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유사성 / 차이 성을 위해 두 가지 색상을 비교하는 방법
가변 색상과 더 유사한 5 가지 사전 정의 된 색상과 비율을 평가할 수있는 프로그램을 설계하려고합니다. 문제는 단계별로 수동으로 수행하는 방법을 모른다는 것입니다. 따라서 프로그램을 생각하기가 훨씬 더 어렵습니다. 세부 사항 : 색상은 젤이있는 튜브 사진에서 다른 색상으로 나타납니다. 각기 다른 색상의 5 개의 튜브가 있으며 각 레벨은 5 개 중 …
171 algorithm  colors  compare  rgb  hsv 


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RGB를 그레이 스케일 / 강도로 변환
RGB에서 그레이 스케일로 변환 할 때 R, G, B 채널에 대한 특정 가중치를 적용해야한다고합니다. 이러한 가중치는 0.2989, 0.5870, 0.1140입니다. 그 이유는이 세 가지 색에 대한 인간의 지각 / 감성이 다르기 때문이라고합니다. 때때로 이들은 NTSC 신호를 계산하는 데 사용되는 값이라고도합니다. 그러나 웹에서 이에 대한 좋은 참조를 찾지 못했습니다. 이러한 가치의 출처는 …

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System.Drawing.Color를 RGB 및 16 진수 값으로 변환
C #을 사용하여 다음 두 가지를 개발하려고했습니다. 내가하는 방식에 문제가있을 수 있고 친절한 조언이 필요할 수 있습니다. 또한 동일한 작업을 수행하는 기존 방법이 있는지 여부도 모르겠습니다. private static String HexConverter(System.Drawing.Color c) { String rtn = String.Empty; try { rtn = "#" + c.R.ToString("X2") + c.G.ToString("X2") + c.B.ToString("X2"); } catch (Exception …



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왜 cmy가 아닌 rgb입니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제를 벗어났습니다 . 현재 답변을 받고 있지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶으십니까? 질문 업데이트 는 그래서 주제에 스택 오버플로합니다. 휴일 9 년 ago . 이 질문 개선 세 가지 기본 색상이 청록색, 자홍색 및 노란색 (CMY) 인 것을 보면 모니터와 거의 모든 GUI 구성 요소가 빨간색, 녹색 …
117 colors  rgb  cmyk 


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PIL을 사용하여 픽셀의 RGB 얻기
PIL을 사용하여 픽셀의 RGB 색상을 얻을 수 있습니까? 이 코드를 사용하고 있습니다. im = Image.open("image.gif") pix = im.load() print(pix[1,1]) 그러나 3 개의 숫자 (예 : R, G, B)가 아닌 숫자 (예 : 0또는 1) 만 출력합니다 60,60,60. 기능에 대해 이해하지 못하는 것 같습니다. 나는 약간의 설명을 좋아한다. 감사합니다.

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선형 RGB 공간과 비선형 RGB 공간에서 색상 작업을 할 때 실질적인 차이점은 무엇입니까?
선형 RGB 공간의 기본 속성은 무엇이며 비선형 공간의 기본 속성은 무엇입니까? 8 비트 (또는 그 이상)에서 각 채널의 값에 대해 이야기 할 때 무엇이 ​​변경됩니까? OpenGL에서 색상은 3 + 1 값이며 이것은 RGB + 알파를 의미하며 각 채널에 8 비트가 예약되어 있습니다. 이것이 제가 명확하게 얻는 부분입니다. 그러나 감마 보정에 …

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