SDL 렌더러 란 무엇입니까?
나는 SDL2로 시작하고 SDL_Renderer가 무엇인지 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 뭔데? 그것은 무엇을합니까? SDL_Renderer, SDL_Window, SDL_Surface 및 SDL_Texture의 차이점은 무엇이며 어떻게 관련됩니까? 이 소개 코드를 이해하려고 할 때 문제가 발생했습니다. #include <iostream> #include <SDL2/SDL.h> int main() { /* Starting SDL */ if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) { std::cout << "SDL_Init Error: …