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System.currentTimeMillis 및 System.nanoTime
정확도 대. 정도 게임에서 객체의 위치를 업데이트 할 때 System.currentTimeMillis () 또는 System.nanoTime ()을 사용해야하는지 여부를 알고 싶습니다 . 그들의 움직임의 변화는 마지막 호출 이후 경과 시간에 직접 비례하며 가능한 한 정확하고 싶습니다. 다른 운영 체제 사이에 심각한 시간 해결 문제가 있음을 읽었습니다 (즉, Mac / Linux의 해상도는 거의 1ms이고 …
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java
timer
time-precision