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Unity3D 소스 제어에 Git을 사용하는 방법은 무엇입니까?
На этот вопрос есть ответы на 스택 오버플로 на русском : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? 특히 Unity 3D 프로젝트의 이진 특성을 처리 할 때 Unity 3D에서 Git 소스 제어 를 사용하는 모범 사례는 무엇입니까 ? 워크 플로우, .gitignore에 포함될 경로, Unity 및 / 또는 프로젝트에서 설정해야 …