Vince가 옳습니다. 디자이너 선택입니다. 응용 프로그램에 따라 다릅니다.
질량을 회전 중심에서 멀어지게 이동 시키면 관성 모멘트가 증가합니다. 그것은 외부 세력의 영향에 더 저항 할 것임을 의미합니다.
여기에는 환경 장애 및 자체 생성 모션 명령 업데이트가 포함됩니다. 이 중 하나는 원치 않으며 다른 하나는 원합니다. 이로 인해 디자인 결정에있어 트레이드 오프가 발생합니다. 선택하는 것은 응용 프로그램에 따라 다릅니다.
곡예 비행이 빠른 반응 형 크래프트를 선택하면 컨트롤러가 외부 교란과 지속적으로 싸워야합니다. 응답 속도 (대역폭)에 대한 제한이 있으며, 결과적으로 큰 변동이 있거나 급변하는 장애가있을 경우 더 불안정합니다.
반대로, 고유 한 개방 루프 안정성을 원한다면 공예품이 원하는 모션 업데이트를 구현하는 데 시간이 오래 걸립니다.
나는 현재 첫 빌드를하고 있습니다. 현재 산 환경을 고려할 때 높은 컨트롤러 대역폭으로 시작하고 싶습니다. 현재 수수께끼는 배터리를 위나 아래에 놓는 것입니다. 나는 정말로 그것을 아래에 원한다.
환경과 상호 작용하기 위해 주변 장치 구성 요소를 추가하기 시작할 때 주로 아래로 변경하려고하기 때문입니다. 모든 고정 부품을 컴퓨터에 연결하면 영구적으로 완료됩니다.
그러나 이것은 나에게 두 가지 문제를 남긴다. 하나는 무언가가 끈에 매달려있을 때 발생하는 yoos가 일관되지 않은 지연 된 응답에 들어가기를 원하지 않습니다. 나는 배터리를 동기화 할 수 있지만 두 축 모두에 대해 매번 약간의 노력입니다. 아마도 1 달러짜리 중국식 벨크로보다 더 나은 배터리 끈에 투자해야 할 수도 있습니다.
지금 저를 괴롭히는 것은 위험합니다. 불안정한 배터리가 노출된다는 생각입니다. 나는 헬기 스타일의 Tarrot 랜딩 기어를 가지고 있으며, 가을에는 배터리를 보호하기 위해 많은 것을 보지 못합니다.
그래서이 토론을 확장하기위한 나의 질문은 : 사람들이 상단 또는 하단에서 무엇을하고 있습니까? 나는 그것이 위에 있다는 생각을 좋아하지만, 길을 따라 수많은 다른 어색한 다른 배치 문제가 발생합니다.