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두 개의 우분투 서버 시스템 간의 느린 연결 시뮬레이션
다음 시나리오를 시뮬레이트하려고합니다. 4 개의 우분투 서버 시스템 A, B, C 및 D가있는 경우 시스템 A와 시스템 C 사이에서 네트워크 대역폭을 20 %, A와 B 사이에서 10 % 줄이려고합니다. 네트워크 시뮬레이션 / 스로틀 링 도구를 사용하여이 작업을 수행합니까?
네트워킹은 장치와 응용 프로그램을 상호 연결하여 전자적으로 통신 할 수있게하는 기술과 기술을 말합니다.