MATLAB에서 알고리즘을 완벽하게 복제했습니다 (@ Ivan Kuckir 답변 기준).
function [ mO ] = ApplyBlackWhiteFilter( mI, vCoeffValues )
FALSE = 0;
TRUE = 1;
OFF = 0;
ON = 1;
numRows = size(mI, 1);
numCols = size(mI, 2);
dataClass = class(mI);
numCoeff = size(vCoeffValues, 1);
hueRadius = 1 / numCoeff;
vHueVal = [0:(numCoeff - 1)] * hueRadius;
mHsl = ConvertRgbToHsl(mI);
mO = zeros(numRows, numCols, dataClass);
vCoeffValues = numCoeff * vCoeffValues;
for jj = 1:numCols
for ii = 1:numRows
hueVal = mHsl(ii, jj, 1);
lumCoeff = 0;
% For kk = 1 we're dealing with circular distance
diffVal = min(abs(vHueVal(1) - hueVal), abs(1 - hueVal));
lumCoeff = lumCoeff + (vCoeffValues(1) * max(0, hueRadius - diffVal));
for kk = 2:numCoeff
lumCoeff = lumCoeff + (vCoeffValues(kk) * max(0, hueRadius - abs(vHueVal(kk) - hueVal)));
end
mO(ii, jj) = mHsl(ii, jj, 3) * (1 + lumCoeff);
end
end
end
에서 vPhotoshopValues
로 변환 vCoeffValues
은로 수행해야합니다 vCoeffValues = (vPhotoshopValues - 50) ./ 50
.
Photoshop 값이 [-200, 300]에 있고를 사용하여 [-5, 5]에 선형으로 매핑해야합니다 50 -> 0
.
Photoshop과 비교 한 내용은 다음과 같습니다.
최대 오류는 [0, 255] 범위에서 1보다 작습니다.
전체 코드는 내 StackExchange 신호 처리 Q688 GitHub 리포지토리 에서 사용할 수 있습니다 .