당신이 말하는 질문에
내가 말했듯이, 나는 일방적 인 것을 만들고 싶다
그러나 문제에 대한 "보편적 인"해결책을 찾기가 매우 어렵다.
상용 패턴 로케이터 소프트웨어를 구입하여 애플리케이션에 통합 할 수 있습니다. 일반적으로 광범위한 애플리케이션에서 성능이 뛰어납니다. 이 제품에 대한 참조 매뉴얼 인 아이디어를 제공하기 위해 http://www.lmi3d.com/sites/default/files/support/4.2.0.70-hexsight_user_guide.pdf
또한 특정 경우 (예 : 이미지의 펜)에 대한 임시 솔루션을 개발할 수 있습니다.
그렇지 않으면 "형상"이 호출되는 계산 기하학 ( http://www.cs.sunysb.edu/~algorith/files/shape-similarity.shtml ) 에 기반을 둔 매우 기초적인 기초부터 시작하여 문제를 열심히 연구 할 수 있습니다. "다각형", 다음과 같은 내용을 읽습니다.
M. de Berg, O. Devillers, M. Kreveld, O. Schwarzkopf 및 M. Teillaud.
변환시 두 개의 볼록 다각형의 최대 겹침을 계산합니다.
이론 컴퓨터 과학, 31 : 613–628, 1998.
과
H. Ahn, O. Cheong, C. Park, C. Shin 및 A. Vigneron.
강성 모션에서 두 평면 볼록 세트의 겹침을 최대화합니다. 계산 기하학 : 이론 및 응용, 37 : 3–15, 2007.
그리고 객체 인식 소프트웨어 도구를 판매하는 다른 소프트웨어 회사 인 MVTec 과 공동 작업을 하는 Markus Ulrich의 "이미지에서 복합 객체의 계층 적 실시간 인식"으로 끝납니다 .