한마디로, 가난합니다.
적어도 내가 사용하거나 들어 본 어떤 기계에서도 한 번에 한 장씩 카드를 공급 하지 않았습니다 . 분당 수백 장의 카드를 공급하고 읽는 자동화 된 카드 리더가있었습니다 (아마도 약 1000 / 분이지만 정확한 사양은 확실하지 않습니다).
일반적인 경우 코드를 직접 작성하고 카드에 펀칭했습니다. 각 카드에는 한 줄의 코드 (최대 80 열)가 있습니다. 당신은 카드 데크를 처형했습니다. 백 로그에 따라 1 시간 정도 또는 하루 정도가 지나면 데크가 결과와 함께 다시 출력됩니다.
아마도 추가해야 할 것입니다 : 카드 데크가 작업으로 실행되었으므로 프로그램 자체의 코드를 제출하지 않았을 것입니다. 배치 파일 / 셸 스크립트와 비슷한 것을 작성하고 컴파일 및 실행 지침 암호. IBM JCL (예를 들어)은 Hollerith 카드 출처의 영향을 많이받습니다.
또 다른 사소한 점 : 내가 기억하는 대부분의 시스템에서 일반적으로 각 펀치 카드에 줄 번호를 포함했습니다. 당신이 할 수 있다면 갑판을 떨어 뜨리는 것을 피할 수 있었지만, 만약 떨어 뜨렸을 때, 많은 사람들이 상상했던 비극은 아니 었습니다. 흥미로운 측면 포인트 : 적어도 내가 본 카드 분류기는 기수 정렬을 사용했습니다. 줄 번호의 한 자리를 기준으로 카드를 10 개의 빈으로 분리 한 다음 함께 "병합"합니다 (모든 카드를 단일 bin in order) 다음 줄 번호에 숫자가있는 횟수만큼 반복하십시오.
Hollerith 카드는 매우 영향력이 있습니다. 한계는 여전히 거의 혼란스러운 정도까지 80 열입니다. 적어도 Control Data 메인 프레임에서는 파일 시스템과 같은 것들에 많은 영향을 미쳤습니다. Hollerith 카드가 대부분 사라진 후에 OS에서 카드의 잔해가 표시되었습니다. 예를 들어, 텍스트 파일은 한 줄에 실제로 포함 된 문자의 수가 몇 개인 지에 상관없이 일련의 80 자 레코드로 저장되었습니다. 텍스트 파일의 N 행을 찾기 위해 앞의 모든 행을 읽어야 하는 대신 Unix와 같은 시스템의 "뒤로"에 대한 놀람을 여전히 기억할 수 있습니다.