위키를 가리켜보세요
당신은 하나가 있습니까? 그리고 코드 검토 중에 코드 사서 역할을 수행하는 몇 명의 팀원이 있으므로 공통 코드를 회사 코드 라이브러리에 도입하거나 개발자가 방금 만든 사용자 정의 코드를 대체 할 수 있습니다.
아니? 아 그럼, 문제가 생겼습니다.
시간이 얼마나 걸리는지에 따라 위기 수준에 따라 다음 계획 중 하나를 따라야합니다.
1. 아아! 오늘 오후에 떠날거야
새로운 사람이 문제 영역에서 경험이 많으면 위키를 가리키고 SCM의 관련 코드를 얻는 방법을 보여주십시오. 당신이 관대하고 떠나는 파티에 푹 빠져 있다면 맥주를 사서 전화 번호를 제공하십시오.
그가 경험이 많지 않은 경우, 팀의 다른 담당자에게 소개하여 팀원들이 서로 어떻게 어울리는 지에 대한 아이디어를 얻으십시오. 그것은 당신이 할 시간이 전부입니다.
2. 일주일 내내 지 쳤지 만 많은 정리가 필요합니다.
당신의 기술을 평가하고 그들이 가능한 빨리 업무를 수행하도록 노력할 수 있도록 첫날 동안 대체품을 당신을 가리십시오. 문제를 해결하는 방법을 알아 본 다음 점차적으로 문제를 해결하고 컨설턴트 역할을하도록하십시오. 매일 수행하는 핵심 운영에서 덜 빈번한 운영까지 구축하십시오. 가능하면 문제를 해결하십시오. 가능하면 프로그램을 페어링하십시오. 위키 나 다른 네트워크화 된 텍스트 기반 리소스에서 말한 내용을 추적하여 나중에 참조 할 수있게하여 적절한 문서로 만들도록하십시오.
3. 인수하는 것은 주니어 개발자입니다
그들은 이미 도메인 지식을 가지고 있으며 팀의 작동 방식을 알고 있습니다. 그들에게 당신의 작업을 할당하고 익숙하지 않은 시스템과 프로세스에 대한 지식을 구축하기 위해 노력하십시오. 시간이 지남에 따라 더 고급 기능이 제공되는 기본 요소를 활용하는 데 집중하십시오.
기본 전화 지원 제공
회사와 좋은 계약을 맺고 있다고 가정 할 때 전화 지원을 제공하여 그들이 당신을 루치에 남겨 두지 않도록하십시오. 그들이 1 시간마다 울리기 시작하면 위키에서 찾을 수있는 머리에 묻은 질문을하면서 경쟁력있는 상담 률을 언급하십시오. 그렇지 않으면, 여기저기서 이상한 전화를 걸어서 뇌를 고르고 계속 연락 할 수있게되므로 다음 번의 일이 생길 때 편리 할 수 있습니다.