좋아, 시작하자-문제의 큰 부분은 당신과 함께-당신은 들리지만, 당신은 듣지 않습니다. 팀에서 문제가 무엇인지 명확하게 알려줍니다. 팀을 비난하지 말고 해결해야합니다.
계획
그들에게 계획은 시간 낭비 일뿐입니다. 우리는 새로운 스프린트로 오버플로를 옮기고 어쨌든 작업을 완료하지 않기 때문에 귀찮게합니다.
바로 그거죠. 작업에 올바른 시간을 할당하지 못하고 일관되게 과소 평가되는 경우 다음과 같은 부정적인 영향을 미칩니다.
- 개발자는 끊임없이 압박을 받고있는 것 같습니다.
- "시간 내에 아무것도 할 수 없습니다".
- 프로세스가 작동하지 않기 때문에 프로세스를 시간 낭비로 간주합니다.
솔루션 : 다음 조합을 사용하여 추정값을 수정하십시오.
- 스토리 포인트 (시간과 위험의 조합).
- 55 SP보다 큰 스프린트에 작업을 허용하지 마십시오
- 비교 추정
- 증거 기반 일정
이를위한 기초로서, 테스트, 문서 작성, 테스트 작성, 최종 사용자 교육, 통합 노력, 배포를 포함하여 이전 작업을 완료 하는 데 실제로 걸린 시간을 반드시 추적해야 합니다. 기타
주어진 작업에 대한 총 시간이 있으면 이전 작업을 기반으로 예상 시간을 지정할 수 있습니다.
모든 구성원에게 주어진 작업이 이전 작업을 선택하는 것보다 더 복잡하거나 쉬운 지 물어보고이를 기반으로 할당 된 작업 수를 조정하십시오.
SP를 사용해 본 적이 없다면, 나의 조언은 1H의 진정한 정직한 일부터 시작하는 것입니다. 일반적인 개발 환경에서는 하루에 6 개를 얻을 수 있으므로 30SP / day max가 됩니다. 보드에 타는 데 2 일 이상 걸리는 작업을 절대로 허용하지 마십시오. 이상적으로는 내 경험상 하루에 2 개의 작업이 있어야합니다.
계획을 올바르게 수행하지 않으면 나머지 Scrum 활동은 계획을 포함하여 시간 낭비처럼 보입니다.
회고
회고하는 동안 나는 그들이 "스크럼 중지"라고 말하고 싶다고 느낄 수 있습니다. 한 사람은하지만 다른 사람은 조용하고 매번이 문제를 처리해야합니다.
생각 나는 Daily beatings will continue until morale improves!
과거 작업의 두 가지. 장애를 제거하지 않으면 이것이 시간 낭비라는 것이 맞습니다.
사람들이 실제로 무엇을 말하는지 다시 들어보십시오. 소급 중 제기 된 불만 사항이 해결되지 않으면 왜 불만을 제기합니까?
그래서:
- 커뮤니케이션을 향상시키기 위해 Six Thinking Hats 기술을 고려하십시오.
- Retrospective에 소요되는 시간을 최대 30 분 줄입니다.
- 회고 중 제기 된 불만이 다음 문제보다 먼저 해결되도록하십시오.
일일 스크럼
데일리 스크럼은 다시 말하고 계획하지 않아도되기 때문에 시간 낭비입니다. 그들은 "어제 작업 X에서 작업했으며 오늘 다시 작업 할 것"이라고 말합니다. 그리고 대부분의 시간은 내가 더 선미를 얻을 때까지 농담을합니다.
두 가지 문제가있는 것 같습니다. 스크럼 회의가 너무 길고 계획 및 작업 생성이 짜증납니다.
스크럼 회의처럼 시간을 낭비하는 것처럼 소리를 낼 수 있습니다.
스크럼 길이의 경우 :
- 최대 15 분을 시도하십시오.
- 모두 서보세요.
- 고정식 :
- 어제 뭐하고 있었어?
- 오늘 무엇을 계획하고 있습니까?
- 팀 구성원 (귀하가 아닌)이 작업에 대해 알아야 할 사항, 그 영향에 미치는 영향
- 당신이 그들을 해결하지 않을 경우 장애를 귀찮게하지 마십시오.
이것은 당신의 계획이 당신의 상황을 손상 시킨다는 두 번째 증거입니다. 만약 당신이보고 할 특정 내용이 없다면, 그것은 일반적으로 과제가 너무 커서 당신이 말할 수있는 모든 것이 : 나는 그 일을하고있었습니다.
- 작업을 글 머리 기호로 분류하십시오.
- 작업이 하루보다 적게 걸리도록 작게하십시오. 이상적으로, IMO 작업은 ~ 3 시간 지속되며 약 13SP에 해당하므로 대부분의 조건에서 하루에 2 번을 수행 할 수 있습니다.
팀 다루기
오늘 날 항상 반대하는 사람은 나에게 "그들이이 스프린트를 위해 최선을 다했다"고 말하지 말라고 말했다. 다음 스프린트는 할당량을 채 웁니다. 우리는 실제로 KanBan을합니다.
그가 맞아. 당신은 잘못. Kanban에서 나쁜 놈 및 / 또는 변형을하고 있습니다. 그들의 잘못이 아닙니다.
나는 그가 왜 이런 말을하는지 이해하지만, 이것이 팀원과 그 밖의 모든 사람들이 관심을 갖지 않기 때문에 이것이 어떻게되는지 깨닫지 못하는 것 같습니다.
나는 당신이 전혀 이해하지 못한다고 생각합니다. 그들은 예전보다 덜 돌 보았을지도 모르지만, 그들을 비난하는 것은 아무것도 개선하지 않을뿐만 아니라 상황을 악화시킬 수 있습니다. 바닥이지면 실제로 파기 시작할 수 있습니다.
그들은 단지 장애를 다루는 대신 일을합니다.
그리고 여기서 나는 일을하는 것이 그들의 일에 관한 것이라고 생각했습니다. 누가 장애를 다루어야했는지 궁금합니다. 스크럼 마스터. 그건 당신의 일. 그들은 무엇이 잘못되었는지 알려줍니다. 고치세요 다른 방법은 아닙니다.
이것이 아마도 회고전에서 많은 문제가있는 이유 일 것입니다.
이러한 회의에서 농담과 서클 저크가 회사에 많은 비용이 든다는 것을 어떻게 알 수 있습니까?
쓸모없는 만남을 멈 추면 대신 수 랭기 주변에서 농담을합니다. 또한 사기 개선을위한 구타에 관한 단락도 참조하십시오. 그들이 유머를 방어 메커니즘으로 사용하고 있다면 몇 가지 심각한 문제가 있습니다!
팀과 일할 때와는 달리 농담을하십시오. (후 푸욱이 회사의 돈을 걱정하는 사람은 누구입니까? 지금 주주입니까?)
요약
당신의 나쁜 계획은 스크럼의 다른 부분들과 실패한 사람들을 비참하게 만들고 있습니다. 그들은 변화가없고, 해결 된 것이 없으며, 불만이 듣지 않는 것을 본다.
계획을 개선하면 흐름과 사기를 향상시킬 수 있습니다.
장애를 제거하는 일을하면 팀이 더 빨리 발전 할 것입니다. 무엇을 물어 그들은 당신이 그들을 도와 줄한다고 생각한다.
가장 중요한 것은 : 사람들의 말을 잘 들으십시오. 그들은 이미 문제가 무엇인지 말해주었습니다.
행운을 빕니다!