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객체 지향 프로그래밍 : getter / setter 또는 논리적 이름
나는 현재 내가 쓰고있는 수업에 대한 인터페이스에 대해 생각하고 있습니다. 이 클래스에는 캐릭터의 스타일, 예를 들어 캐릭터가 굵은 체, 이탤릭체, 밑줄 등이 있습니다. 값을 변경하는 메소드에 getter / setter 또는 논리적 이름을 사용해야하는지 이틀 동안 나 자신과 토론했습니다. 이 스타일. 논리적 이름을 선호하는 경향이 있지만, 효율적이지 않고 논리적이지 않은 코드를 …