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3-9 개발자의 제품 소유자 (PO), 개발 팀 (DT) 및 스크럼 마스터 (SM)가 가장 높은 가치의 복잡한 제품을 구축하고 유지하기 위해 스크럼 팀 (ST)으로 일하는 민첩한 프레임 워크입니다. 그들은이 작업을 Sprint라는 타임 박스 내에서 수행합니다. 스프린트는 짧을 수 있지만 30 일을 넘지 않아야합니다. 이벤트, 역할 및 아티팩트는 공식 Scrum 안내서 (http://scrumguides.org/scrum-guide.html)에 명확하게 설명되어 있습니다.

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성공적인 사용자 스토리 수에 따라 Scrum 회원을 평가하는 것이 옳습니까?
관리자가 팀에게 " 이제 성공적인 사용자 사례가 평가 대상으로 간주됩니다! " 라고 말했을 때 우리는 충격을받는 동안 거기에 앉아 있었고 그것은 그가 우리에게 준 몇 가지 턱 떨어지는 순간 중 하나였습니다 :-) 민첩한 개발 방법론의 모든 개념과 목표를 망칠 것이기 때문에 어리석은 생각이라고 생각했습니다. 사람들이 어떻게 생각하는지 알려주세요? 우리는 어떻게 …

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스크럼에서 스프린트 종료시 경합 / 워크로드를 처리하는 방법
우리 팀은 몇 분 전에 스크럼을 사용하기 시작했습니다. 우리의 프로젝트는 물리적 장치 (로봇과 센서를 생각 함)와 인터페이스하는 소프트웨어를 구축하는 것과 관련이 있으며 일반적인 제품 백로 그는 일반적으로 전체 장치에 제어 장치를 추가하는 것을 나타냅니다. 우리는 여기서 예제에 가까운 작업을 나누었습니다 . 각 장치 통합 기능은 코드, 테스트, 통합 테스트, 피어 …
8 agile  scrum 
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