답변:
이 주제는 종종 자체 저널 이있는 HCI ( 인간-컴퓨터 상호 작용 ) 의 원칙에 따라 논의됩니다 .
훌륭한 일을 많이에서 스탠포드에서이에이 수행되고 제프리 히어 (의 창조자 protovis 및 prefuse 다른 것들 사이)와 스탠포드에서 인간 - 컴퓨터 상호 작용 그룹 . 예를 들어 "지평선 크기 조정 : 차트 크기 및 계층화가 시계열 시각화의 그래픽 인식에 미치는 영향" 용지를 읽으십시오 . 온 재료 CS147 : 인간 - 컴퓨터 상호 작용 디자인 소개 및 데이터 시각화 cs448b 홈페이지도 관심이있을 수 있습니다.
CMU HCI Institute 의 프로젝트 목록을 볼 수도 있습니다 .
클리블랜드는 그의 1994 년 저서 「그래프 데이터의 요소들」 (2nd ed) 에서이 많은 연구에 대해보고합니다 . 매우 읽기 쉽고 매우 유용합니다.
몇 가지 생각 :
Stephen Kosslyn은 인간의 시각 처리를 연구 하고 눈과 마음을위한 그래프 디자인 이라는 책을 썼습니다 . 거기에는 유용한 것들이 있지만 때로는 재미있는 것을 제안합니다. 예를 들어, 그는 어느 시점에서 막대 그래프에서 y 축을 절단하여 실제로 0에서 시작하지 않도록 제안합니다.
특히 색과 인식에 관해서는 Bergman, Rogowitz 및 Treinish의 논문을 좋아했습니다.